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github-actions[bot] committed Dec 26, 2024
1 parent de306ec commit edff5e1
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Showing 19 changed files with 155 additions and 155 deletions.
14 changes: 7 additions & 7 deletions CN/AbEvents-walpu4.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -72,25 +72,25 @@
"eventDesc": "",
"behaveDesc": "让哪位罪人带上礼物?",
"successDesc": [
"[{0}] 수감자가 선물을 만드는 노움들에게 다가갔다.\n\n노움들은 멍하니 [{0}] 수감자를 바라보더니, 신이 난 듯 공구를 하늘 높이 치켜올렸다.\n\n'인간이다움!!'\n\n'인간이 부족했는데 잘됐움!!'\n\n'당장 데려가는 것이움!!'\n\n[{0}] 수감자를 노움이 재빨리 데려가 포장하기 시작했다.\n\n다급히 다른 수감자들과 [{0}] 수감자를 상자째로 데리고 탈출했다.\n\n[{0}] 수감자는 선물이 될 뻔했다는 것 때문인지 지쳐 보인다.",
"[{0}] 수감자가 선물을 만드는 노움들에게 다가갔다.\n\n노움들은 멍하니 [{0}] 수감자를 바라보더니, 신이 난 듯 공구를 하늘 높이 치켜올렸다.\n\n'인간이다움!!'\n\n'인간이 부족했는데 잘됐움!!'\n\n'당장 데려가는 것이움!!'\n\n[{0}] 수감자를 노움이 재빨리 데려가 포장하기 시작했다.\n\n다급히 다른 수감자들과 [{0}] 수감자를 상자째로 데리고 탈출했다.\n\n[{0}] 수감자는 선물이 될 뻔했다는 것 때문인지 지쳐 보인다."
"罪人[{0}]向正在制作礼物的小矮人们走去。\n\n小矮人们茫然地看了罪人[{0}]一眼,随后兴奋地高高举起工具。\n\n“是人类诺姆!!”\n\n“我们正巧缺人诺姆!!”\n\n“快把人带走诺姆!!”\n\n小矮人们迅速将罪人[{0}]带走,开始打包。\n\n我立即和其他罪人一起将罪人[{0}]连人带箱子一起抱了出去。\n\n也许是因为差点被做成礼物,罪人[{0}]似乎十分疲惫。",
"罪人[{0}]向正在制作礼物的小矮人们走去。\n\n小矮人们茫然地看了罪人[{0}]一眼,随后兴奋地高高举起工具。\n\n“是人类诺姆!!”\n\n“我们正巧缺人诺姆!!”\n\n“快把人带走诺姆!!”\n\n小矮人们迅速将罪人[{0}]带走,开始打包。\n\n我立即和其他罪人一起将罪人[{0}]连人带箱子一起抱了出去。\n\n也许是因为差点被做成礼物,罪人[{0}]似乎十分疲惫。"
],
"failureDesc": [
"[{0}] 수감자가 선물을 만드는 노움들에게 다가갔다.\n\n노움들은 멍하니 [{0}] 수감자를 바라보더니, 신이 난 듯 공구를 하늘 높이 치켜올렸다.\n\n'인간이다움!!'\n\n'인간이 부족했는데 잘됐움!!'\n\n'당장 데려가는 것이움!!'\n\n[{0}] 수감자를 노움이 재빨리 데려가 포장하기 시작했다.\n\n다급히 다른 수감자들과 [{0}] 수감자를 구출하러 갔지만...\n\n이미 [{0}] 수감자는 선물이 되어버렸다."
"罪人[{0}]向正在制作礼物的小矮人们走去。\n\n小矮人们茫然地看了罪人[{0}]一眼,随后兴奋地高高举起工具。\n\n“是人类诺姆!!”\n\n“我们正巧缺人诺姆!!”\n\n“快把人带走诺姆!!”\n\n小矮人们迅速将罪人[{0}]带走,开始打包。\n\n我立即和其他罪人一起尝试解救罪人[{0}]……\n\n但罪人[{0}]已经被做成了礼物。"
]
},
{
"id": 97103701,
"title": "",
"prevDesc": "",
"eventDesc": "",
"behaveDesc": "어떤 수감자가 다가갈 것인가?",
"behaveDesc": "让哪位罪人靠近?",
"successDesc": [
"[{0}] 수감자가 발을 내디딜 때마다, 나무 바닥이 끼릭거린다.\n\n주변의 불빛은 경고를 보내듯 불안하게 흔들린다.\n\n[{0}] 수감자가 천천히 허리를 숙여, 침대 밑을 바라보았다.\n\n그곳에는 타오르지 않는 랜턴과 촛대가 쓰러져있다.\n\n걱정하던 것은 보이지 않는다.\n\n침대 밑에는 그 무엇도 살고 있지 않다.",
"[{0}] 수감자가 발을 내디딜 때마다, 나무 바닥이 끼릭거린다.\n\n주변의 불빛은 경고를 보내듯 불안하게 흔들린다.\n\n[{0}] 수감자가 천천히 허리를 숙여, 침대 밑을 바라보았다.\n\n그곳에는 타오르지 않는 랜턴과 촛대가 쓰러져있다.\n\n걱정하던 것은 보이지 않는다.\n\n침대 밑에는 그 무엇도 살고 있지 않다."
"罪人[{0}]每踏一步,木地板都会吱呀作响。\n\n周围的亮光似乎在警告罪人一般不安地摇曳着。\n\n罪人[{0}]缓缓弯下腰,往床下看去。\n\n那下面散落着已经失去光亮的提灯与烛台。\n\n并没有看到令我们担心的事物。\n\n没有任何东西栖息在那张床下。",
"罪人[{0}]每踏一步,木地板都会吱呀作响。\n\n周围的亮光似乎在警告罪人一般不安地摇曳着。\n\n罪人[{0}]缓缓弯下腰,往床下看去。\n\n那下面散落着已经失去光亮的提灯与烛台。\n\n并没有看到令我们担心的事物。\n\n没有任何东西栖息在那张床下。"
],
"failureDesc": [
"[{0}] 수감자가 발을 내디딜 때마다, 나무 바닥이 끼릭거린다.\n\n주변의 불빛은 경고를 보내듯 불안하게 흔들린다.\n\n[{0}] 수감자가 천천히 허리를 숙여, 침대 밑을 바라보았다.\n\n호기심에 들여다본 어둠은 깊고, 숨 막힐 정도로 고요하다.\n\n[{0}] 수감자는 한참을 굳어있다가, 천천히 뒷걸음질 친다.\n\n바닥을 긁는 소리가 들리고, 뒤를 돌아볼 새도 없이 수감자들과 방에서 뛰쳐나갔다.\n\n침대 밑에는 괴물이 살고 있다."
"罪人[{0}]每踏一步,木地板都会吱呀作响。\n\n周围的亮光似乎在警告罪人一般不安地摇曳着。\n\n罪人[{0}]缓缓弯下腰,往床下看去。\n\n在好奇心的驱使下窥视的那处黑暗深不可测,弥漫着令人窒息的寂静。\n\n罪人[{0}]的动作停滞了一下,随后慢慢地后退。\n\n当听到抓挠地板的声音时,罪人头也不回地和其他人一起从屋内飞奔而出。\n\n那张床下栖息着怪物。"
]
}
]
Expand Down
8 changes: 4 additions & 4 deletions CN/ActionEvents-walpu4.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -123,17 +123,17 @@
{
"id": 971036,
"name": "20区的奇迹困难事件1",
"desc": "붉고 푸른 조명이 가득한 공장.\n\n무언가를 찍어대는 소리와, 달그락거리는 공구 소리가 들리는 곳에는...\n\n조그마한 노움들이 바쁘게 움직이고 있다.\n\n'빨리 움직이라움!!'\n\n'레일에 올려라움!!'\n\n'포장해야 한다움!!'",
"desc": "这里是充满红色与绿色灯光的工厂。\n\n在这能听到按压某物的声音与咔哒作响的工具声的地方……\n\n小小的矮人们正在忙碌着。\n\n“快点动起来诺姆!!”\n\n“搬到传送带上诺姆!!”\n\n“要打包好诺姆!!”",
"options": [
{
"message": "再靠近一些。",
"messageDesc": "怠惰、暴食优势判定 成功后,获得1件泛用E.G.O饰品",
"result": [
"그곳에는 신기한 선물들이 잔뜩 있다.\n\n찾아보면, 도움이 될 만한 것을 찾을 수 있을지도 모른다."
"那里有着许许多多不可思议的礼物。\n\n仔细找找,说不定可以找到什么有用的东西。"
]
},
{
"message": "지나간다.",
"message": "经过。",
"messageDesc": "",
"result": [
""
Expand All @@ -144,7 +144,7 @@
{
"id": 971037,
"name": "20区的奇迹困难事件2",
"desc": "방 한가운데에 낡고 삐걱거리는 침대가 우두커니 놓여있다.\n\n그 주위엔 랜턴과 촛대가 빼곡히 늘어져 있다.\n\n어떤 것은 싸늘하게 식어, 검게 그을린 재만을 남겼지만...\n\n또 어떤 것은 여전히 심지를 태워 가며 따스히 빛나고 있다.\n\n그러나, 축 늘어진 이불 옆, 발치 아래에 자리한 스산한 어둠은 걷힐 기미가 없다.\n\n바닥에서 미묘한 떨림이 느껴진다.\n\n축축한 시선과 무언가를 질질 끄는 소리가 들린다.\n\n저 침대 밑에는 무엇이 있을까.",
"desc": "房屋中央放着一张吱呀作响的陈旧的床。\n\n床的四周排列着许多提灯和烛台。\n\n其中一些已经冷却,只剩下焦黑的灰烬……\n\n而另一些的灯芯仍然在燃烧,散发出温暖的光亮。\n\n然而垂下的被子附近的床脚处那片深邃的黑暗似乎完全不会被照亮。\n\n床正在微微颤动。\n\n能感受到若有若无的窥视,以及某物蠢蠢欲动的声音。\n\n那床下难道有什么东西吗?",
"options": [
{
"message": "靠近床。",
Expand Down
56 changes: 28 additions & 28 deletions CN/BattleAnnouncerDlg/Announcer_Gnome_23.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,119 +2,119 @@
"dataList": [
{
"id": "announcer_cheer_23_1",
"dlg": "움!!! 재료가 잔뜩 있움! 어디움? 어디있움!? 저쪽에 있움! 도구 챙겼으면 달리라움!"
"dlg": "诺姆!!!有好多材料诺姆!\n哪里诺姆?在哪诺姆!?\n在那里诺姆!带好工具就跟上诺姆!"
},
{
"id": "announcer_cheer_23_2",
"dlg": "诺姆!应该能做出很多礼物诺姆!\n诺姆诺姆!多么开心愉快的一天诺姆!"
},
{
"id": "announcer_specialcheer_23_1",
"dlg": "다들 상태가 왜 이러움! 슬슬 쉴 시간이긴 한 것 같움"
"dlg": "大家的状态怎么这样诺姆!\n看来是时候该休息了诺姆…"
},
{
"id": "announcer_specialcheer_23_2",
"dlg": "허리 아프다고 농땡이 부리지 말라움! 쉬는 것도 끝나고 쉬는 게 맞움!"
"dlg": "别因为腰疼就偷懒诺姆!\n休息应该在干完活之后诺姆!"
},
{
"id": "announcer_enemy_break_23_1",
"dlg": "여기 걸어다니는 노다지가 헤롱헤롱하고 있움! 움! 당장 손질하라움!"
"dlg": "走动的原材料在这里晕乎乎诺姆!\n诺姆!马上开始处理诺姆!"
},
{
"id": "announcer_ally_break_23_1",
"dlg": "왜 농땡이를 피우고 있는 것이움? 정신 차리시움! 도도루 실장이 보면 큰일나움!"
"dlg": "为什么在偷懒诺姆?\n打起精神诺姆!被多多鲁科长发现就完蛋了诺姆!"
},
{
"id": "announcer_killenemy_23_1",
"dlg": "이제 끌고 가도 될 거 같움! 빨리 빨리 옮기시움!"
"dlg": "现在可以拉走了诺姆!\n快快搬诺姆!"
},
{
"id": "announcer_ally_dead_23_1",
"dlg": "움!!! 이건 아군이었던 것 같지 않움? 움움! 시체만 남은 것 같움!"
"dlg": "诺姆!!!这不是友军吗诺姆?\n诺姆诺姆!好像只剩一具尸体了诺姆!"
},
{
"id": "announcer_enemy_adv_23_1",
"dlg": "얼레? 왜 이 꼬라지가 된 것이움? 이럴 땐 농땡이 치다가 상황 보고 돌아오는 거움!"
"dlg": "啊嘞?为什么成这副鬼样子了诺姆?\n这时候应该去偷个懒再看情况回来诺姆!"
},
{
"id": "announcer_ally_adv_23_1",
"dlg": "조금만 더 힘내라움! 맞움! 선물 받을 친구들을 떠올리시움! 고통은 금방이지만 기쁨은 오래갈 것이움!"
"dlg": "再用点劲诺姆!\n对诺姆!想想收到礼物的朋友们诺姆!\n痛苦转瞬即逝,但快乐是长久的诺姆!"
},
{
"id": "announcer_danger_23_1",
"dlg": "비상이움! 비상이움! 재료가 곧 상할 거라움! 선물도 못 만드움! 비상… 시끄러움! 그만 소리치고 빨리 도우라움!"
"dlg": "紧急诺姆!紧急诺姆!\n材料快坏掉了诺姆!不能做礼物了诺姆!紧急……\n吵死了诺姆!快点闭嘴来帮忙诺姆!"
},
{
"id": "announcer_enemy_specialskill_23_1",
"dlg": "움? 어디서 이상한 소리 안 나움? 우움!? 저거 보시움! 뭔가 큰일 날 거 같지 않움?"
"dlg": "诺姆?没听到奇怪的声音吗诺姆?\n诺诺姆!?看那里诺姆!\n是不是要发生大事了诺姆?"
},
{
"id": "announcer_enemy_specialgimmick_23_1",
"dlg": "분위기가 이상하다움! 공장장이 화났을 때도 이런 분위기 아니었움? 그럼 도망쳐야 하는 거잖움!"
"dlg": "气氛好奇怪诺姆!\n厂长生气的时候也是这种气氛吧诺姆?\n那就快跑吧诺姆!"
},
{
"id": "announcer_advatk_physical_23_1",
"dlg": "연장 솜씨가 현란하지움! 선물 만들고 도구 연습만 하는 것이움?"
"dlg": "多么华丽的手艺诺姆!\n是不是做完礼物就埋头练习使用工具诺姆?"
},
{
"id": "announcer_disadvatk_physical_23_1",
"dlg": "아…! 도구 잘못 챙겨갔잖움! 우움! 다른 거 챙겨가시움!"
"dlg": "啊……!带错工具了诺姆!\n诺诺姆!带别的工具过去吧诺姆!"
},
{
"id": "announcer_advatk_attr_23_1",
"dlg": "방금 움찔했움! 저기가 약점인 거 같움!"
"dlg": "刚刚抽动了诺姆!\n看来那里是弱点诺姆!"
},
{
"id": "announcer_disadvatk_attr_23_1",
"dlg": "선물 포장을 그렇게 하면 어떡하움! 이건 도도루 실장에게 말해둘 것이움!"
"dlg": "礼物怎么能包装成这样诺姆!\n我要告诉多多鲁科长诺姆!"
},
{
"id": "announcer_enemy_specialbuff_23_1",
"dlg": "원래 저렇게 악을 쓰는 놈들로 만들어야 좋은 선물이 나움! 맞는 말이움!"
"dlg": "用那种拼命叫唤的家伙才能做出好礼物诺姆!\n说的没错诺姆!"
},
{
"id": "announcer_enemy_specialdebuff_23_1",
"dlg": "움! 잠가루가 솔솔 잘 들었움! 선물로 만들기 편할 것이움!"
"dlg": "诺姆!睡眠粉尘起作用了诺姆!\n方便做成礼物了诺姆!"
},
{
"id": "announcer_ally_specialbuff_23_1",
"dlg": "다들 재료 손질이 빨라지지 않았움? 좋은 재료 덕에 신이 난 것 아니겠움!"
"dlg": "没感觉大家处理材料的速度变快了吗诺姆?\n多亏了好材料才兴奋起来了吧诺姆!"
},
{
"id": "announcer_ally_specialdebuff_23_1",
"dlg": "움? 다들 상태가 왜 이러움? 그러게 말이움. 방독면 안 쓰고 잠가루 뿌렸움?"
"dlg": "诺姆?大家都怎么了诺姆?\n是啊诺姆。撒睡眠粉尘的时候没戴防毒面具吗诺姆?"
},
{
"id": "announcer_enemy_destroy_23_1",
"dlg": "손질 끝낸 것 같움! 그럼 다음 손질로 바로 가시움!"
"dlg": "处理完成诺姆!\n那么,直接开始下一个吧诺姆!"
},
{
"id": "announcer_enemy_destroy_23_2",
"dlg": "움움! 손질이 잘됐움! 기가 막히게 갈무리했지 뭐움?"
"dlg": "诺姆诺姆!干得不错诺姆!\n不是能够好好处理吗诺姆?"
},
{
"id": "announcer_round_takebigdmg_23_1",
"dlg": "움? 움? 움?"
"dlg": "诺姆?\n诺姆?\n诺姆?"
},
{
"id": "announcer_round_takebigdmg_23_2",
"dlg": "도대체 뭐하는 것이움! 똑바로 하시움! 이러다가 재료한테 잡아먹히겠숨!"
"dlg": "到底在干什么啊诺姆!给我认真点诺姆!\n这样下去,会被材料吃掉的诺姆!"
},
{
"id": "announcer_round_givebigdmg_23_1",
"dlg": "움!? 우움!? 우우우우움!!!"
"dlg": "诺姆!?\n诺诺姆!?\n诺姆姆姆姆!!!"
},
{
"id": "announcer_round_givebigdmg_23_2",
"dlg": "와움! 벌써 재료를 저기까지 손질해둔 것이움? 오늘 공장 일찍 문 닫을 수 있을 것 같지움!"
"dlg": "哇诺姆!已经把材料处理成这样了诺姆?\n今天工厂可以早些关门了诺姆!"
},
{
"id": "announcer_multikillenemy_23_1",
"dlg": "한 놈, 두 놈, 세 놈, 우우움!! 세상에 완전 대박이잖움!"
"dlg": "一诺姆,二诺姆,三诺姆!!\n哇,简直绝了诺姆!"
},
{
"id": "announcer_equip_23_1",
"dlg": "움! 우움! 우우움!"
"dlg": "诺姆!\n诺诺姆!\n诺姆姆!"
}
]
}
2 changes: 1 addition & 1 deletion CN/EGOVoiceDig/Voice_EGO_Gregor_12.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -68,7 +68,7 @@
{
"id": "battle_awaken_21208_1",
"desc": "E.G.O觉醒",
"dlg": "看到了怪物……?难道,是这样的吗!?"
"dlg": "看到了怪物……?难道,是这样的吗?!"
},
{
"id": "battle_erosion_21208_1",
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions CN/EGOgift_MirrorDungeon-EventTheme_2.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -233,7 +233,7 @@
},
{
"id": 9759,
"name": "熄灭的灯笼",
"name": "熄灭的提灯",
"desc": "[第7顺位友方单位专属]\n\n技能或硬币效果对自身施加的震颤 层数额外+1层\n\n- 若攻击目标陷入混乱、士气低落或陷入恐慌,则改为额外+2层",
"simpleDesc": [
{
Expand Down Expand Up @@ -293,7 +293,7 @@
},
{
"id": 9763,
"name": "포장용 끈",
"name": "包装缎带",
"desc": "回合开始时,使全体友方单位获得1层某1种随机效果,该效果可能为“暴怒~嫉妒伤害强化”\n\n回合开始时,对全体敌方单位施加1层某1种随机效果,该效果可能为“暴怒~嫉妒易损”",
"simpleDesc": [
{
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions CN/GachaTitle.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -446,11 +446,11 @@
},
{
"id": "204",
"content": "특정 추출 히스클리프"
"content": "定向提取:希斯克利夫"
},
{
"id": "205",
"content": "신규 E.G.O 특정 추출 20번구의 기적 BokGak"
"content": "E.G.O定向提取:20区的奇迹 复刻"
}
]
}
8 changes: 4 additions & 4 deletions CN/IAPProduct.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -257,13 +257,13 @@
},
{
"id": 404,
"name": "특별 추출 패키지",
"desc": "「5.5장 20번구의 기적 BokGak」 이벤트 등장 기념 상품으로, 다음 구성품을 획득할 수 있습니다.\n\n· 추출 10회 티켓 x 4"
"name": "特别提取组合包",
"desc": "“间章III 20区的奇迹 复刻”发布纪念限量礼包,内含以下物品:\n\n·十连提取券 x4"
},
{
"id": 405,
"name": "E.G.O 성장 패키지",
"desc": "「5.5장 20번구의 기적 BokGak」 이벤트 등장 기념 상품으로, 다음 구성품을 획득할 수 있습니다.\n\n· 도약 모듈 - E.G.O 해석 [HE] x 1"
"name": "E.G.O成长组合包",
"desc": "“间章III 20区的奇迹 复刻”发布纪念限量礼包,内含以下物品:\n\n·跳跃成长模组 - E.G.O解析 [HE] x1"
}
]
}
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