A D控制左右移动 J攻击 K防御 L翻滚
在敌人攻击的一瞬间按下防御可以招架,招架可以让敌方黄色的架势条增长
但如果你连续防御(抖刀),招架的判定时间会减少
当不被攻击时,架势条会随时间缓慢减少
但如果你被对方直接攻击到了,可减少的架势条会减少,红色的血量条代表当前不可回复的架势条
防御可以不让血量条增加,但会让自己的架势条增长
带有“危”字的攻击无法防御
如果你头上冒出了“危”,那就赶紧离开攻击范围吧
当敌人的架势条满了,会有短暂的无法行动时间,此时攻击他即可处决
这个游戏是我之前当C++大作业写的,当时刚在只狼受苦完,想写个类似机制的格斗游戏。限于工具与码力,很多东西都没有完善,XD