- 프로젝트 기간 : 2025. 01 ~ 2025. 02
- 유니티 사용법을 익히고, 평소에 가지고 있던 아이디어를 바탕으로 직접 게임을 제작하여 결과물을 만들어낸 프로젝트입니다.
- 유니티 3D를 기반, 폐교라는 컨셉을 바탕으로 제작된 공포게임입니다.
- 플레이어는 귀신을 피하며 다양한 퍼즐 시스템을 풀고 귀신을 직접 퇴마하여 게임을 클리어할 수 있습니다.
프로젝트 계획서 : 팀프로젝트 계획서 (폐교)
이름 | 정기주 | 김기환 | 정재원 |
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역할 1 | 기획 | 플레이어 시스템 | 연출 |
역할 2 | 퍼즐 시스템 | 오브젝트 상호작용 관련 인터페이스 및 클래스 구현 | 귀신 AI 구현 |
코드 구현 | puzzle system | player and interactable object | ghost AI |
GitHub | @JungKiJoo777 | @study-kim7507 | @jaesutang |
깃허브를 통한 협업 과정에서 최소한의 충돌을 위해 Assets 폴더 하위에 각자 자신만의 워크스페이스를 형성하여 작업.
❗ 유니티 애셋 파일은 용량과 저작권 문제로 업로드하지 않았으며, 레포지토리의 프로젝트 파일의 구조와 다를 수 있습니다. 각자 구현한 코드만 확인할 수 있도록 남겨놓았습니다.
Unity3D_HorrorGame
├── Assets
│ ├── WorkSpace
│ │ ├── hihgjw123 // 정재원 작업 공간
│ │ ├── study.kim7507 // 김기환 작업 공간
│ │ ├── kijoo20000908 // 정기주 작업 공간
├── Packages
├── ProjectSettings
- Build.zip 파일을 다운로드
- 압축 해제 후, Unity3D_HorrorGame.exe 파일 실행