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[Unity3D ClosedSchool (폐교) - 멋쟁이 사자처럼 유니티 게임 개발 2기]

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study-kim7507/Unity3D_ClosedSchool

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👻 [Unity 3D] 폐교


📚 프로젝트 소개

  • 프로젝트 기간 : 2025. 01 ~ 2025. 02
  • 유니티 사용법을 익히고, 평소에 가지고 있던 아이디어를 바탕으로 직접 게임을 제작하여 결과물을 만들어낸 프로젝트입니다.
  • 유니티 3D를 기반, 폐교라는 컨셉을 바탕으로 제작된 공포게임입니다.
  • 플레이어는 귀신을 피하며 다양한 퍼즐 시스템을 풀고 귀신을 직접 퇴마하여 게임을 클리어할 수 있습니다.

프로젝트 계획서 : 팀프로젝트 계획서 (폐교)


🧑 팀 구성원 및 역할

이름 정기주 김기환 정재원
역할 1 기획 플레이어 시스템 연출
역할 2 퍼즐 시스템 오브젝트 상호작용 관련 인터페이스 및 클래스 구현 귀신 AI 구현
코드 구현 puzzle system player and interactable object ghost AI
GitHub @JungKiJoo777 @study-kim7507 @jaesutang

🔧 개발 환경

언어 및 게임 엔진


협업 툴


버전 및 이슈관리


📁 디렉토리 구조

깃허브를 통한 협업 과정에서 최소한의 충돌을 위해 Assets 폴더 하위에 각자 자신만의 워크스페이스를 형성하여 작업.
❗ 유니티 애셋 파일은 용량과 저작권 문제로 업로드하지 않았으며, 레포지토리의 프로젝트 파일의 구조와 다를 수 있습니다. 각자 구현한 코드만 확인할 수 있도록 남겨놓았습니다.

Unity3D_HorrorGame
├── Assets
│   ├── WorkSpace
│   │   ├── hihgjw123       // 정재원 작업 공간
│   │   ├── study.kim7507   // 김기환 작업 공간
│   │   ├── kijoo20000908   // 정기주 작업 공간
├── Packages
├── ProjectSettings

⏩ 프로젝트 실행 방법

  1. Build.zip 파일을 다운로드
  2. 압축 해제 후, Unity3D_HorrorGame.exe 파일 실행

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[Unity3D ClosedSchool (폐교) - 멋쟁이 사자처럼 유니티 게임 개발 2기]

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