CreatorConsole是一款支持在CocosCretor游戏运行时启动控制台的插件,该插件具有以下特性:
- 内置输出 :虽然WEB的浏览器控制台很方便,但原生输出的话,开发者是无法直观地看到调试输出的,因此,直接在游戏内部可视化输出日志就相当方便了;
- 支持命令 :除了日志输出外,
CreatorConsole
还支持自定义命令,就跟shell一样,你可以实时输入命令来控制程序,例如键入'cl'
,可实现清屏; - 开放源码 :由于是开放源码的,因此你可以自由地拓展功能,例如定义更多的命令等。
- 安装
- 在场景中使用
- 在代码中使用
- 命令
从[GitHub](https://github.com/jeason1997/CreatorConsole)上下载Zip文件,解压,覆盖到你的项目目录下。
打开项目,将Asset/Plugins/CreatorConsole/Console.prefab拖入到场景中
注意:
Console.prefab
拖入场景后一定要至于节点层级的最顶层,确保console.js
最先被加载。
// 像平常一样直接输出即可
cc.log('Hello World');
cc.warn('Warning!');
cc.error('Fucking!');
Command | Describe |
---|---|
Help | 显示帮助,列出所有命令 |
Cl | 清空屏幕 |
E [script] | 执行脚本,例如'E var i = 10;' |
Q | 退出控制台 |