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zh_tw Localization Update (1.18.2) #5275

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76542db
encyclopedia - 1
StarlightCraft Nov 13, 2024
e3e5832
encyclopedia - 2
StarlightCraft Nov 13, 2024
0af66ba
encyclopedia - 3
StarlightCraft Nov 13, 2024
dc14a97
fantastic_foundry
StarlightCraft Nov 13, 2024
c5af963
materials_and_you
StarlightCraft Nov 13, 2024
aeadaa7
mighty_smelting
StarlightCraft Nov 13, 2024
4b920ae
puny_smelting - 1
StarlightCraft Nov 13, 2024
3a1df7a
tinkers_gadgetry
StarlightCraft Nov 13, 2024
ee3f07e
delete term"升級","強化","能力"
StarlightCraft Nov 13, 2024
ac35bba
單個等級 -> 最高1級 (encyclopedia only)
StarlightCraft Nov 18, 2024
58ce2be
typo
StarlightCraft Nov 18, 2024
17f4ebb
some changes in #5270
StarlightCraft Nov 18, 2024
6a2e319
zh_tw.json
StarlightCraft Nov 18, 2024
5aca3dd
菌 -> 蕈 , 槽位 -> 欄位 and other typo
StarlightCraft Nov 27, 2024
e93f1cf
格子 -> 欄位
StarlightCraft Nov 27, 2024
4298994
piercing.json -> pierce.json
StarlightCraft Nov 27, 2024
a3d662d
delete 8 file
StarlightCraft Nov 28, 2024
5812806
materials_and_you text
StarlightCraft Nov 28, 2024
b836768
selena.json
StarlightCraft Nov 29, 2024
afb49df
puny_smelting text
StarlightCraft Dec 2, 2024
365dc42
彈射物 -> 投射物
StarlightCraft Dec 4, 2024
94a8149
mighty_smelting text
StarlightCraft Dec 4, 2024
9c4347a
類別 -> 種類
StarlightCraft Dec 9, 2024
2d71d2c
tinkers_gadgetry text
StarlightCraft Dec 9, 2024
d63ca92
fantastic_foundry text
StarlightCraft Dec 10, 2024
8a713e0
encyclopedia text
StarlightCraft Dec 17, 2024
efe65e0
encyclopedia text
StarlightCraft Dec 17, 2024
87d0ad1
zh_tw.json
StarlightCraft Dec 30, 2024
4c4133e
zh_tw.json
StarlightCraft Dec 30, 2024
5ebdbec
採掘 -> 挖掘 , 耐久係數 -> 耐久度係數
StarlightCraft Jan 2, 2025
f603588
液體 -> 流體
StarlightCraft Jan 17, 2025
4e811cf
史萊姆手杖 -> 手杖
StarlightCraft Jan 17, 2025
File filter

Filter by extension

Filter by extension

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Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,8 +1,8 @@
{
"title": "盔甲能力",
"text": [
{ "text": "•一般來說,盔甲能力只對某一特定部位的盔甲起作用。不同部位的盔甲效果也有所不同:" },
{ "text": "\n• 頭盔可以透過綁定按鍵觸發特殊效果。", "paragraph": true },
{ "text": "• 一般來說,盔甲能力只對某一特定部位的盔 甲起作用。不同部位的盔甲效果也有所不同:" },
{ "text": "• 頭盔可以透過綁定按鍵觸發特殊效果。", "paragraph": true },
{ "text": "\n• 胸甲在空手的時候會獲得一些特別的互動 能力,在互動能力一章已經提到過了。" },
{ "text": "\n• 護腿可以獲得一些與物品欄有關的能力, 同時也會給予玩家一些被動加成。" },
{ "text": "\n• 靴子可以提供移動和跳躍相關的能力。" },
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@
"modifier_id": "tconstruct:bouncy",
"text": [
{
"text": "能夠在落地時彈跳,不會受到摔落傷害並以 90%的原速度向上彈起。"
"text": "能夠在落地時彈跳,不會受到摔落傷害並以90%的原速度向上彈起。"
}
],
"more_text_space": true,
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,6 +8,6 @@
"more_text_space": true,
"effects": [
"無等級上限",
"需要1個能力槽"
"每級需要1個能力槽"
]
}
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@
"modifier_id": "tconstruct:flamewake",
"text": [
{
"text": "在你走過的地面上留下火焰。「延展」強化可以擴大其作用範圍。"
"text": "在你走過的地面上留下火焰。「延展」可以擴大其作用範圍。"
}
],
"more_text_space": true,
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@
"modifier_id": "tconstruct:frost_walker",
"text": [
{
"text": "凍結你走過的水面。「延展」強化可以擴大其作用範圍。"
"text": "凍結你走過的水面。「延展」可以擴大其作用範圍。"
}
],
"more_text_space": true,
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@
"modifier_id": "tconstruct:path_maker",
"text": [
{
"text": "踩平你走過的草地,並留下一條土徑。「延展」強化可以擴大其作用範圍。"
"text": "踩平你走過的草地,並留下一條土徑。「延展」可以擴大其作用範圍。"
}
],
"more_text_space": true,
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@
"modifier_id": "tconstruct:plowing",
"text": [
{
"text": "將你踩過的泥土變為耕地。「延展」強化可以擴大其作用範圍。"
"text": "將你踩過的泥土變為耕地。「延展」可以擴大其作用範圍。"
}
],
"more_text_space": true,
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@
"modifier_id": "tconstruct:snowdrift",
"text": [
{
"text": "在寒冷生態域中,可以像雪人一樣在走過的地方留下一層雪。「延展」強化可以擴大其作用範圍。"
"text": "在寒冷生態域中,可以像雪人一樣在走過的地方留下一層雪。「延展」可以擴大其作用 範圍。"
}
],
"more_text_space": true,
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,12 +2,12 @@
"modifier_id": "tconstruct:protection",
"text": [
{
"text": "每一件加持有此強化的盔甲能使對所有種類傷害的抗性+5%。所有盔甲的總上限為80%,其他種類的保護也計算在內。"
"text": "每一件附加有此強化的盔甲能使對所有種類傷害的抗性+5%。所有盔甲的總上限為80%,其他種類的保護也計算在內。"
}
],
"more_text_space": true,
"effects": [
"最高1級",
"每級需要1個能力槽"
"需要1個能力槽"
]
}
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,17 +2,17 @@
"modifier_id": "tconstruct:spilling",
"text": [
{
"text": "排出一小部分流體(一般在10mB到50mB之間),通過特殊效果提升反擊力。盾牌則只在格擋時起效。"
"text": "排出一小部分流體(一般在10mB到50mB之間),通過特殊效果提升反擊力。盾牌則只在 格擋時生效。"
},
{
"text": "有這個升級的工具還可以直接從儲罐方塊中盛出流體或將流體倒入儲罐方塊。"
"text": "有這個升級的工具還可以直接 從儲罐方塊中盛出流體或將流體倒入儲罐方 塊。"
}
],
"more_text_space": true,
"tool_filter": "tconstruct:modifiable/armor",
"effects": [
"無等級上限",
"需要1個能力槽",
"在流體儲罐上使用工具可以填充流體"
"每級需要1個能力槽",
"手持工具與流體儲罐互動可以填充流體"
]
}
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@
"modifier_id": "tconstruct:slurping",
"text": [
{
"text": "按下「頭盔互動」鍵可以飲用頭盔中儲存的流體並獲得不同的效果,如點燃自己,清除狀態效果,或恢復飽食度。"
"text": "按下「頭盔互動」鍵可以飲用頭盔中儲存的流體並獲得不同的效果,如點燃自己,清除 狀態效果,或恢復飽食度。"
},
{
"text": "手持工具右鍵點擊儲罐或排液孔可以填充流體。", "paragraph": true
Expand All @@ -11,7 +11,7 @@
"more_text_space": true,
"effects": [
"無等級上限",
"需要1個能力槽",
"在流體儲罐上使用工具可以填充流體"
"每級需要1個能力槽",
"手持工具與流體儲罐互動可以填充流體"
]
}
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,12 +2,12 @@
"modifier_id": "tconstruct:pockets",
"text": [
{
"text": "增加18個物品儲存槽位,手持或裝備護腿時蹲下並按下「護腿互動」鍵即可打開。"
"text": "增加18個物品儲存格,手持或裝備護腿時蹲下並按下「護腿互動」鍵即可打開。"
}
],
"more_text_space": true,
"effects": [
"無等級上限",
"需要1個能力槽"
"每級需要1個能力槽"
]
}
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@
"modifier_id": "tconstruct:tool_belt",
"text": [
{
"text": "按下「護腿互動」鍵可以切換快捷欄前4格的物品。後續每級增加1格,最高6級時共增加9格。"
"text": "按下「護腿互動」鍵可以切換快捷欄前4格的物品。後續每級增加1格,最高6級時共增 加9格。"
}
],
"more_text_space": true,
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@
"modifier_id": "tconstruct:wetting",
"text": [
{
"text": "在受到傷害時排出少量液體(通常在10mB到50mB之間),可以獲得點燃、生命值恢復等效果,或清除身上的狀態效果。盾牌則只在格擋時生效。"
"text": "在受到傷害時有25%的機率排出少量流體(通常在10mB到50mB之間),可以獲得點燃、生命值恢復等效果,或清除身上的狀態效果。 盾牌則只在格擋時生效。"
},
{
"text": "手持工具右鍵點擊儲罐或排液孔可以填充流體。", "paragraph": true
Expand All @@ -11,7 +11,7 @@
"more_text_space": true,
"effects": [
"無等級上限",
"需要1個能力槽",
"在流體儲罐上使用工具可以填充流體"
"每級需要1個能力槽",
"手持工具與流體儲罐互動可以填充流體"
]
}
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,12 +2,12 @@
"modifier_id": "tconstruct:boundless",
"text": [
{
"text": "將部分強化(如「保護」「龍裔」「界伏殼」等)的加成上限從80%提升至90%。如果加持於兩件裝備,則進一步從90%提升至95%。"
"text": "將部分強化(如「保護」「龍裔」「界伏殼」等)的加成上限從80%提升至90%。如果附加於兩件裝備,則進一步從90%提升至95%。"
}
],
"more_text_space": true,
"effects": [
"最高1級",
"每級需要1個能力槽"
"需要1個能力槽"
]
}
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,11 +2,9 @@
"modifier_id": "tconstruct:reflecting",
"text": [
{
"text": "舉盾後2秒內,盾牌會將被格擋的彈射物向你的視線方向反彈出去。每級反彈判定時間+2秒。"
"text": "舉盾後2秒內,盾牌會將被格擋的投射物向你的視線方向反彈出去。每級反彈判定時間 +2秒。"
}
],
"more_text_space": true,
"effects": [
"需要1個能力槽"
]
"effects": ["需要1個能力槽"]
}
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,10 +2,10 @@
"modifier_id": "tconstruct:luck",
"text": [
{
"text": "增加挖掘方塊(僅挖掘用工具)和殺死怪物時的掉落率。每一級「幸運」的配方都不同,且需要按順序升級。"
"text": "增加挖掘方塊(僅挖掘用工具)和殺死怪物時掉落物品的機率。每一級「幸運」的配方 都不同,且需要按順序升級。"
},
{
"text": "護腿也能應用1級的幸運能力,能夠在使用匠魂的工具或武器時提升方塊和怪物的掉落率。",
"text": "護腿也能附加1級的「幸運」,能夠在使用匠魂的工具或武器時提升方塊和怪物掉落物 品的機率。",
"paragraph": true
}
],
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,10 +2,10 @@
"modifier_id": "tconstruct:melting",
"text": [
{
"text": "可以將掉落的物品或攻擊的實體熔煉到工具內部的流體儲罐。對於大部分生物來說,攻擊力達到4點左右時,每次攻擊得到的流體量最大。此外,工具內流體儲罐容量會增加1000mB。"
"text": "可以將掉落的物品或攻擊的實體熔煉到工具內部的流體儲罐。對於大部分生物來說,攻 擊力達到4點左右時,每次攻擊得到的流體量 最大。此外,工具內流體儲罐容量會增加 1000mB。"
},
{
"text": "有這個升級的工具還可以直接從儲罐方塊中盛出流體或將流體倒入儲罐方塊。"
"text": "有這個升級的工具還可以直接從儲罐 方塊中盛出流體或將流體倒入儲罐方塊。"
}
],
"more_text_space": true,
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@
"modifier_id": "tconstruct:silky",
"text": [
{
"text": "工具所挖掘的方塊將掉落其自身。也可以應用於劍、劈刀、鐮刀和匕首,使上述工具可用於修剪生物。"
"text": "工具所挖掘的方塊將掉落其自身。也可以附加於劍、劈刀、鐮刀和匕首,使上述工具可 用於修剪生物。"
}
],
"more_text_space": true,
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,7 +5,7 @@
"text": "互動能力能夠改變工具與方塊、實體,甚至和空氣之間的互動效果。"
},
{
"text": "因互動方式的本質差別,某些互動能力會互相沖突。",
"text": "因互動方式的本質差別,某些互動能力互相衝突。",
"paragraph": true
},
{
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@
"modifier_id": "tconstruct:bucketing",
"text": [
{
"text": "手持工具時右鍵流體可以盛裝,潛行右鍵可以放出流體。此外,工具內流體儲罐容量會增加1000mB。"
"text": "手持工具時右鍵流體可以盛裝,潛行右鍵可以放出流體。此外,工具內流體儲罐容量會 增加1000mB。"
},
{
"text": "有這個升級的工具還可以直接從儲罐方塊中盛出流體或將流體倒入儲罐方塊。",
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,7 +5,7 @@
"text": "蓄力後將你從目標方塊位置發射出去,消耗1點耐久度。"
},
{
"text": "可通過附加「強力」或「擊退」每級增強25%擊飛效果;附加「護墊」每級減弱50%;附加「快速上弦」縮短蓄力時間。", "paragraph": true
"text": "可通過附加「強力」或「擊退」每級增強 25%擊飛效果;附加「護墊」每級減弱50%; 附加「快速上弦」縮短蓄力時間。", "paragraph": true
}
],
"more_text_space": true,
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@
"modifier_id": "tconstruct:glowing",
"text": [
{
"text": "會在目標方塊的表面放置螢光球,發出螢光。每次放置螢光球消耗10點耐久度,且無視其他能減少耐久度消耗的強化。"
"text": "可在目標方塊的表面放置螢光球,其會發出 螢光。每次放置螢光球消耗10點耐久度,且 無視其他能減少耐久度消耗的強化。"
}
],
"more_text_space": true,
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@
"modifier_id": "tconstruct:pathing",
"text": [
{
"text": "工具可以製造土徑,效果與鑿掘鎬和開掘鏟類似。作用範圍和該種工具一般的作用範圍相同。"
"text": "工具可以製造土徑,效果與鑿掘鎬和開掘鏟類似。作用範圍和該種工具一般的作用範圍 相同。"
},
{
"text": "該效果優先於工具原有的「剝皮」和「耕地」效果(如果存在)。",
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,10 +2,10 @@
"modifier_id": "tconstruct:spitting",
"text": [
{
"text": "蓄力後發射流體,造成對應效果並消耗1點耐久度。等級越高,發射的流體數量越多,消耗的耐久度也越多。"
"text": "蓄力後發射流體,造成對應效果並消耗1點耐久度。等級越高,發射的流體數量越多, 消耗的耐久度也越多。"
},
{
"text": "可通過附加「強力」增強效果,但增加25%的流體消耗;附加「快速上弦」縮短蓄力時間。", "paragraph": true
"text": "可通過附加「強力」增強效果,但增加25%的流體消耗;附加「快速上弦」縮短蓄力時 間。", "paragraph": true
}
],
"more_text_space": true,
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,10 +2,10 @@
"modifier_id": "tconstruct:springing",
"text": [
{
"text": "蓄力後將你發射至目標方向,消耗1點耐久。"
"text": "蓄力後將你發射至目標方向,消耗1點耐久度。"
},
{
"text": "可通過附加「強力」或「擊退」每級增強25%擊飛效果;附加「護墊」每級減弱50%;附加「快速上弦」縮短蓄力時間。", "paragraph": true
"text": "可通過附加「強力」或「擊退」每級增強 25%擊飛效果;附加「護墊」每級減弱50%; 附加「快速上弦」縮短蓄力時間。", "paragraph": true
}
],
"more_text_space": true,
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@
"modifier_id": "tconstruct:stripping",
"text": [
{
"text": "工具可以給原木剝皮,效果與短柄斧和板斧類似。作用範圍和該種工具一般的作用範圍相同。"
"text": "工具可以給原木剝皮,效果與短柄斧和板斧類似。作用範圍和該種工具一般的作用範圍 相同。"
},
{
"text": "該效果優先於工具原有的「鋪路」和「耕耘」效果(如果存在)。",
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@
"modifier_id": "tconstruct:tilling",
"text": [
{
"text": "工具可以把泥土變為耕地,效果與鶴嘴鋤和鐮刀類似。作用範圍和該種工具一般的作用範圍相同。"
"text": "工具可以把泥土變為耕地,效果與鶴嘴鋤和鐮刀類似。作用範圍和該種工具一般的作用 範圍相同。"
},
{
"text": "該效果優先於工具原有的「鋪路」和「剝皮」效果(如果存在)。",
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,10 +2,10 @@
"modifier_id": "tconstruct:warping",
"text": [
{
"text": "蓄力後將你傳送至目標方向,消耗1點耐久。"
"text": "蓄力後將你傳送至目標方向,消耗1點耐久度。"
},
{
"text": "可通過附加「強力」每級增強25%擊飛效果;附加「快速上弦」縮短蓄力時間。", "paragraph": true
"text": "附加「強力」後每級增強25%擊飛效果; 附加「快速上弦」可縮短蓄力時間。", "paragraph": true
}
],
"more_text_space": true,
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,7 +1,7 @@
{
"title": "近戰能力",
"text": [
{ "text": "近戰能力對那些用於近戰的工具最為有效,可以是一把劍,也可以是一把拿來砍人的挖掘用工具。" },
{ "text": "近戰能力對那些用於近戰的工具最為有效,可以是一把劍,也可以是一把拿來砍人的挖掘用 工具。" },
{ "text": "附加於遠程武器的武器強化只會影響其近戰攻擊,除非單獨說明。", "paragraph": true },
{ "text": "一些近戰能力在胸甲上也有效,且只對空手傷害有效。", "paragraph": true }
]
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,12 +5,12 @@
"text": "允許將工具用作盾牌,從而能格擋多種攻擊。"
},
{
"text": "大部分工具最多能格擋5點傷害,而某些工具(例如史萊姆手杖)則能格擋15到20點的傷害。工具蓄力時也可格擋。"
"text": "大部分工具最多能格擋5點傷害,而某些工具(例如手杖)則能格擋15到20點的傷害。即便在工具蓄力時也可格擋。"
}
],
"more_text_space": true,
"effects": [
"單個等級",
"最高1級",
"需要1個能力槽"
]
}
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,10 +2,10 @@
"modifier_id": "tconstruct:dual_wielding",
"text": [
{
"text": "使工具既能主手使用,也能副手使用。對於單手工具,攻擊速度和傷害會降至原來的80%。對於雙手握持工具,攻擊速度降至90%,攻擊傷害降至70%。"
"text": "使工具既能主手使用,也能副手使用。對於單手工具,攻擊速度和傷害會降低至原來的 80%。對於雙手握持工具,攻擊速度降至90%,攻擊傷害降至70%。"
},
{
"text": "雙手握持工具需要有「副手持握」作為前置。",
"text": "「雙持」需要有「副手持握」作為前置。",
"paragraph": true
}
],
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,12 +5,12 @@
"text": "允許在攻擊後短時間內將工具用作盾牌。"
},
{
"text": "大多數匕首能格擋最多10點傷害,且不會在格檔時減緩移動速度。"
"text": "大多數匕首能格擋最多10點傷害,且不會在格 檔時減緩移動速度。"
}
],
"more_text_space": true,
"effects": [
"單個等級",
"最高1級",
"需要1個能力槽"
]
}
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