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BenLubar authored Dec 13, 2023
2 parents c9d563c + a16d494 commit ad544c9
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Showing 12 changed files with 73 additions and 70 deletions.
3 changes: 3 additions & 0 deletions community/inventory_service/item-schema-automated.json
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Expand Up @@ -1454,7 +1454,9 @@
"itemdefid": 43,
"type": "item",
"name_english": "Containment Officer",
"name_schinese": "收容官",
"description_english": "Fought the zombie virus in Infection Deathmatch.\n\n[color=#bfbfbf]Rounds survived: %strange_43_survive%\nZombie infections spread: %strange_43_tags%\nLast Stand kills: %strange_43_laststand%\n[i]Stats are only updated while this item is equipped in a match with at least five players.[/i][/color]",
"description_schinese": "在感染死亡竞赛中与丧尸战斗。\n\n[color=#bfbfbf]存活回合数: %strange_43_survive%\n散播丧尸病毒数: %strange_43_tags%\n血战模式击杀数: %strange_43_laststand%\n[i]注意,仅在佩戴此物品且游戏内有五位玩家时才记录并更新统计数据。[/i][/color]",
"display_type_brazilian": "Medalha",
"display_type_english": "Medal",
"display_type_german": "Sammlerstück (Gewöhnlich)",
Expand Down Expand Up @@ -1484,6 +1486,7 @@
"name_schinese": "2024 年 Steam 无限重玩游戏节",
"name_vietnamese": "Lễ hội chơi đi chơi lại Steam 2024",
"description_english": "Fought the Swarm during Steam Endless Replayability Fest 2024.",
"description_schinese": "在《2024 年 Steam 无限重玩游戏节》期间与异形鏖战。",
"display_type_brazilian": "Medalha",
"display_type_english": "Medal",
"display_type_german": "Sammlerstück (Ungewöhnlich)",
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4 changes: 2 additions & 2 deletions community/stats_website/statsweb_schinese.vdf
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -75,7 +75,7 @@
"[english]StatsWeb_MissionStatsAverageTimeSuccess" "average time (success)"
"StatsWeb_MissionStatsAverageScoreSuccess" "平均得分(获胜)"
"[english]StatsWeb_MissionStatsAverageScoreSuccess" "average score (success)"
"StatsWeb_WorkshopStatsTotalTime" "总时长(含创意工坊插件"
"StatsWeb_WorkshopStatsTotalTime" "总时长(含创意工坊模组"
"[english]StatsWeb_WorkshopStatsTotalTime" "total time (stats are for entire workshop addon)"
"StatsWeb_WorkshopStatsRecentTime" "本周游戏时长"
"[english]StatsWeb_WorkshopStatsRecentTime" "playtime this week"
Expand Down Expand Up @@ -341,7 +341,7 @@
"[english]StatsWeb_Page" "Page"
"StatsWeb_GoPage" "跳转"
"[english]StatsWeb_GoPage" "Go"
"StatsWeb_WorkshopAddon" "创意工坊插件"
"StatsWeb_WorkshopAddon" "创意工坊模组"
"[english]StatsWeb_WorkshopAddon" "(Workshop Addon)"
"StatsWeb_SpeedRuns" "速通榜"
"[english]StatsWeb_SpeedRuns" "Speedruns"
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6 changes: 3 additions & 3 deletions release_notes/archive/2022/20220822_schinese.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<content><string id="body">随着我们持续为2023年的六周年更新做准备,我们希望能尽快发布一些UI改进和bug修复。值得注意的是,我们让非拉丁字符集的字体渲染更加一致了,并增加了创意工坊插件对更改或添加BIK文件的的支持
<content><string id="body">随着我们持续为2023年的六周年更新做准备,我们希望能尽快发布一些UI改进和bug修复。值得注意的是,我们让非拉丁字符集的字体渲染更加一致了,并增加了创意工坊模组对更改或添加BIK文件的的支持

[h1]战役[/h1]
[list]
Expand Down Expand Up @@ -31,7 +31,7 @@
[*]删除了 每张地图里的声音缓存清单,以节省磁盘空间。
[*]asw_max_saves 不能再设定低于 2了,这可能会导致崩溃或锁定。
[*]添加了 rd_dump_workshop_conflicts_client 命令。
[*]添加了 在插件界面,添加了关于插件文件名冲突的信息
[*]添加了 在模组界面,添加了关于模组文件名冲突的信息
[*]添加了 控制变量 rd_reduce_motion,禁用一些UI动画。
[*]添加了 一些诊断数据到Steam房间。
[/list]
Expand All @@ -40,7 +40,7 @@
[list]
[*]添加了一个新实体 rd_briefing_camera,以将关卡的一部分显示为简报的背景。映射器应尽量将大动作保持在最低限度(例如,避免使用 rd_briefing_camera 或让它指向旋转的投影纹理),因为此版本的简报背景不会受到 rd_reduce_motion 的影响。
[*]在 asw_gamerrules 中增加了一个用来设置背景视频文件名的字段。如果为空,游戏将从四个默认视频中随机选择。这个随机选择现在在客户端之间同步。
[*]如果需要,游戏会自动从 VPK 插件中提取 BIK 文件。
[*]如果需要,游戏会自动从 VPK 模组中提取 BIK 文件。
[/list]

[h1]VScript[/h1]
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6 changes: 3 additions & 3 deletions release_notes/archive/2023/20230420_schinese.xml
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Expand Up @@ -11,7 +11,7 @@

[h1]收藏:武器,装备,和虫群百科[/h1]

正如在添加收藏界面时就承诺的那样,迄今为止最好的虫群百科重返啦!通过在战场上杀死异形来解锁关于异形的统计数据、提示和短篇故事。模组插件还可以创建自己的虫群百科条目,或向现有条目添加内容。
正如在添加收藏界面时就承诺的那样,迄今为止最好的虫群百科重返啦!通过在战场上杀死异形来解锁关于异形的统计数据、提示和短篇故事。模组模组还可以创建自己的虫群百科条目,或向现有条目添加内容。

新的虫群百科条目(以及本句子)就是来自用爱发电的社区网友! [url=https://princess.software]Grace Lovelace[/url]!

Expand Down Expand Up @@ -72,7 +72,7 @@

以下是自上一周年更新以来的一些重要更新:
[list]
[*]创意工坊的插件现在可以包含视频,同时任务可以使用自定义简报背景视频,甚至在简报界面将部分世界场景作为背景。
[*]创意工坊的模组现在可以包含视频,同时任务可以使用自定义简报背景视频,甚至在简报界面将部分世界场景作为背景。
[*]我们通过了Steam Deck认证!这款游戏在Steam Deck上运行良好,Linux和主机玩家体验也有所改善。
[*]现在你可以通过帮助游戏开发、为Steam社区中心做出贡献或参与一个赛季的星际武装部队英雄榜来获得勋章。
[*]任务中缓慢打开的保险门现在有更准确的碰撞数据,允许你迈过或通过部分打开的门射击。
Expand Down Expand Up @@ -155,7 +155,7 @@
[*]改进 完成赏金任务或死亡竞赛后,游戏现在会选择默认的下一个任务。
[*]修复 领导技能现在可以由射程内的任何军官触发,而不仅仅是技能等级最高的军官。
[*]增加 领导力生效期间造成或受到伤害时的视觉和听觉反馈。
[*]增加 如果挑战想要包含特定资源,现在可以设置"required_on_client" "1",这将导致在挑战激活时自动下载指定的创意工坊插件
[*]增加 如果挑战想要包含特定资源,现在可以设置"required_on_client" "1",这将导致在挑战激活时自动下载指定的创意工坊模组
[*]增加 挑战现在可以标记为在死亡竞赛中使用"allowed_mode" "deathmatch"。能够在死亡竞赛和合作游戏中使用的挑战可以额外指定"allowed_mode" "coop"。
[*]修复 几个纳姆霍姆纳战役成就意外重新锁定的问题。
[*]修复 全身而退成就要求当前任务关闭挑战的错误,现在该成就要求当前房间不启用任何挑战。
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2 changes: 1 addition & 1 deletion release_notes/archive/2023/20230421_schinese.xml
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Expand Up @@ -14,6 +14,6 @@
[*]修复 医疗冲锋枪医疗数量意外翻倍的错误。
[/list]

模组插件现在可以包含一个名为 cfg/autoexec_[workshop addon id].cfg 的文件,该文件将在客户端加载插件时运行。例如,插件可以添加一个自动执行文件,实现替换士兵模型以及用背包身体组为每个职业加载独特模型:
模组模组现在可以包含一个名为 cfg/autoexec_[workshop addon id].cfg 的文件,该文件将在客户端加载模组时运行。例如,模组可以添加一个自动执行文件,实现替换士兵模型以及用背包身体组为每个职业加载独特模型:

[code]rd_marine_gear_hide_backpack 0[/code]</string><string id="subtitle"></string><string id="summary"></string><string id="title">《异形丛生: 虫启天降》更新 - 2023年4月21日</string></content>
2 changes: 1 addition & 1 deletion release_notes/archive/2023/20230603_schinese.xml
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Expand Up @@ -3,6 +3,6 @@

[list]
[*]修复 服务器在任务过程中玩家全部退出时引起的崩溃。
[*]改动 插件加载行为以期解决部分服务器无法显示本应启用的挑战的问题
[*]改动 模组加载行为以期解决部分服务器无法显示本应启用的挑战的问题
[*]改动 机器人现在接管士兵时将记住感染/着火状态以便进行伤害计算。移除 感染时无法点击“休息”菜单选项的限制。
[/list]</string><string id="subtitle"></string><string id="summary"></string><string id="title">《异形丛生:虫启天降》更新 - 2023年6月3日</string></content>
2 changes: 1 addition & 1 deletion release_notes/archive/2023/20230701_schinese.xml
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@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<content><string id="body">我们对IAF英雄榜服务器接收任务列表的方式进行了改进,现在可以在不进行完整游戏更新的情况下修改任务列表。此外还增加了一个新命令rd_hoiaf_debug来查看当前排位服务器配置及加载插件的相关信息
<content><string id="body">我们对IAF英雄榜服务器接收任务列表的方式进行了改进,现在可以在不进行完整游戏更新的情况下修改任务列表。此外还增加了一个新命令rd_hoiaf_debug来查看当前排位服务器配置及加载模组的相关信息

今日起,HoIAF排位服增加3张无尽任务地图:
[list]
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4 changes: 2 additions & 2 deletions release_notes/archive/2023/20230801_schinese.xml
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Expand Up @@ -34,7 +34,7 @@ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012996135

[h2]专用服务器和创意工坊挑战修复[/h2]

我们再次调整了专用服务器加载创意工坊插件的方式,试图解决专用服务器的插件有时会长时间无法更新的问题。客户端所需的挑战(如自定义材质、模型、粒子效果、声音、翻译等)现在应该能在任务开始时更可靠及时的加载。
我们再次调整了专用服务器加载创意工坊模组的方式,试图解决专用服务器的模组有时会长时间无法更新的问题。客户端所需的挑战(如自定义材质、模型、粒子效果、声音、翻译等)现在应该能在任务开始时更可靠及时的加载。

我们还修复了挑战列表无法加载您未订阅的挑战图像或作者姓名的问题,并修复了挑战停用时控制台变量的问题(之前如果变量设置为空字符串则不会被重置)。

Expand All @@ -55,5 +55,5 @@ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012996135
[*]修复 女性殖民者随机模型偶尔会出现“ERROR”一词的问题。
[*]修复 领导声效在错误位置播放的问题。
[*]增加 在某些网络相关的变量被设置为危险数值时会发出警告消息。
[*]修复 同一时间订阅/取消订阅大量创意工坊插件时出现的几秒钟的游戏假死问题
[*]修复 同一时间订阅/取消订阅大量创意工坊模组时出现的几秒钟的游戏假死问题
[/list]</string><string id="subtitle"></string><string id="summary"></string><string id="title">《异形丛生:虫启天降》更新 - 2023年8月1日</string></content>
2 changes: 1 addition & 1 deletion release_notes/archive/2023/20230816_schinese.xml
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Expand Up @@ -24,7 +24,7 @@
[*]修复 任务选择器在点进战役任务查看地图并返回到上一级后不显示赏金任务、无尽任务以及死亡竞赛任务的错误。
[*]修复 新增加的PBR(基于物理渲染)着色器引起的崩溃。
[*]修复 用圆盘菜单激活装备后 L1/LB 按键停止工作的问题。顺带修复了士兵切换圆盘菜单有时会丢失指令的问题。
[*]回滚 专用服务器载入创意工坊插件的代码改动。之前的改动给服务器带来了不合理的额外负载。
[*]回滚 专用服务器载入创意工坊模组的代码改动。之前的改动给服务器带来了不合理的额外负载。
[*]修复 技术员专属武器要求具备破解技能的错误,正确的逻辑应该是和其它职业专属武器类似,技术员武器要求士兵具备“使用技术员专属武器”这项技能。
[*]修复 机器人在任务结束后将不再使用医疗枪、挖掘型激光枪以及电磁加农炮。
[/list]
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2 changes: 1 addition & 1 deletion release_notes/archive/2023/20230901_schinese.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,6 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<content><string id="body">[list]
[*]修复 切换Steam账户后第一次登陆时,前一个登录的账户的创意工坊插件启用/禁用状态会被当前账户意外加载的错误。
[*]修复 切换Steam账户后第一次登陆时,前一个登录的账户的创意工坊模组启用/禁用状态会被当前账户意外加载的错误。
[*]修复 绯XBOX兼容手柄的按键提示图标渲染出错的问题。
[*]调整 减小了部分经常触发的音效的音量:[list]
[*]军官的领导效果的音效
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4 changes: 2 additions & 2 deletions release_notes/archive/2023/20230918_schinese.xml
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Expand Up @@ -5,8 +5,8 @@
[*]调整 [b]IAF HAS42毁灭者[/b] 增加了使用该武器的玩家的开火音量。
[*]修复 任务总结界面曲线图起始值意外偏离零点的问题。(感谢SJAS)
[*]改进 优化了完成任务界面的渲染方式以支持更多语言。
[*]改进 带有autoexec文件的创意工坊插件被统一归入创意工坊的“配置文件”标签类别。
[*]改进 在上一条基础上,上传包含配置文件的插件,其配置文件将被严格限制其命名为autoexec_[addon ID].cfg以避免不同插件之间以及与用户配置文件的的冲突
[*]改进 带有autoexec文件的创意工坊模组被统一归入创意工坊的“配置文件”标签类别。
[*]改进 在上一条基础上,上传包含配置文件的模组,其配置文件将被严格限制其命名为autoexec_[addon ID].cfg以避免不同模组之间以及与用户配置文件的的冲突
[*]修复 "help"命令的描述文本只能显示80个字符 的错误。(感谢法克*尤尔*马泽尔和Zero)
[*]修复 巴斯迪只播放两个死亡音效中的一个的问题。(感谢Beka和krtek2k)
[*]修复 sv_memlimit有时无法正常退出的问题。 (感谢Mithrand)
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