Releases: NiFeather/FeatherMorph
1.2.5
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新功能
- 实现了伪装选择的背包界面
- 直接使用
/morph
指令(不带参数)即可打开!
- 直接使用
fm125.mp4
- 允许单独设定是否可以在某个世界的水/岩浆中飞行
Bug修复
- ServerSetEquipCommand没有正确构建客户端指令
- 并导致客户端看不到伪装的装备
其他
- 现在取消伪装时也会播放音效了
- 避免重复修改同一生物的AI
- 我不知道为什么,但这就是发生了,有些被修改过AI的生物又被服务器送给了插件
Full Changelog: 1.2.1...1.2.5
1.2.1
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新功能
伪装动作
或者叫伪装表情/动画
你可以通过客户端模组或者 /play-action
使用动作.
伪装动作的权限节点是 xiamomc.morph.emote.<伪装ID>.<动作ID>
- 你可以通过
/play-action
指令查看动作ID. - 例如,悦灵跳舞的动作权限是
xiamomc.morph.emote.minecraft.allay.dance
- 玩家伪装的权限节点是
xiamomc.morph.emote.player.all.<动作ID>
目前伪装动作只有视觉效果,不会和环境产生互动.
1.2.1包含了以下这些动作:
伪装 | 动作 |
---|---|
悦灵 | 跳舞 |
监守者 | 咆哮、嗅探、掘地、出现 |
犰狳 | 蜷缩 |
猫 | 躺下、坐下 |
狐狸 | 睡觉、坐下 |
青蛙 | 伸舌头(开吃) |
熊猫 | 坐下 |
猪灵 | 跳舞 |
玩家 | 趴下、躺下 |
河豚 | 膨胀、收缩 |
潜影贝 | 偷窥、打开 |
嗅探兽 | 嗅探 |
狼 | 坐下 |
Bug修复
- 重载配置后不会恢复伪装
Other
- 调整了玩家伪装的技能和天赋权限节点
- 现在是
xiamomc.morph.skill.player.all.<技能ID>
- 现在是
Full Changelog: 1.2.0...1.2.1
1.1.5
1.1.4
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这个release主要修复一些在Folia上的运行问题。
Bug修复
- 僵尸村民没有随机职业
- 兔子伪装的杀手兔变种不会出现
- 修复一些Folia上的运行问题,这包括:
- 只能在主世界进行伪装
- 交互镜像在某些情况下会在结束时报错async getEntities
其他
- 将实体变种的随机过程从服务端渲染器移动到MorphManager执行
Full Changelog: 1.1.3...1.1.4
1.1.3
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新功能
- 允许调整是否要修改生物AI来使它们对伪装做出反应
- 请勿在启用此选项时进行热重载
- 该选项需要重启服务器才能生效!
Bug修复
- 天赋和技能不会在玩家加入时刷新
其他
- 移除数个内置依赖
- 并且大幅缩减了插件体积!
- 尝试优化HUD显示的性能
- 降低暴露值向客户端同步的频率
Full Changelog: 1.1.2...1.1.3
1.1.2
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其他
- 适配 Paper 1.21 Build 106
1.1.1
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Bug修复
- 从生物伪装切换到玩家伪装后,最大血量不会重置
Full Changelog: 1.1.0...1.1.1
1.1.0
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新功能
- 添加是否允许玩家在流体中飞行的开关
- 可用于抑制玩家的一些行为,例如:变形成烈焰人在岩浆中挖远古残骸
- 实现了天赋的权限系统
- 现在每个伪装下应用的每个天赋都有对应的权限
- 权限节点为
xiamomc.morph.ability.<DisguiseID>.<AbilityID>
。- 例如,末影人的夜视权限是
xiamomc.morph.ability.minecraft.enderman.morph.night_vision
- 例如,末影人的夜视权限是
- 因为权限检查很影响性能,所以你也可以根据需要通过配置文件或者
/fm option ability_check_permissions
指令来开关它
Bug修复
- 史莱姆和岩浆怪伪装的大小在服务端显示不正确
- 伪装发射的弹射物速度和预期不一样
1.1.0-beta.4
后一些生物不会按预期远离未伪装的玩家
其他
- We are now 1.21
Full Changelog
1.0.14 ~ current: 1.0.14...1.1.0
beta.8 ~ current: 1.1.0-beta.8...1.1.0
1.1.0-beta.8
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我猜我们离正式版不远了?
Bug修复
- 盔甲架伪装的手臂在客户端和服务端之间显示不一样
其他
- 只同步我们需要同步的属性
Full Changelog: 1.1.0-beta.7...1.1.0-beta.8
1.1.0-beta.7
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Bug修复
- 多处与客户端渲染器有关的错误
- 我们目前不建议使用此渲染器,现在这东西处于半报废的状态,并且我们计划在未来移除它
- AbilityUpdater在重新应用天赋前没有先禁用其实例
- 变形为生物起床时会导致附近的客户端网络协议错误
其他
- 重新发送属性数据包
- 事实证明,这个数据包是需要的,比如说玩家的缩放大小 :(
Full Changelog: 1.1.0-beta.6...1.1.0-beta.7