From b1dfc03101cefaa0266f0164be115e0f1bdb3517 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Marcell Date: Thu, 12 Sep 2024 12:18:25 +0200 Subject: [PATCH] fixed spelling errors, added some missing variables and cleanup old variables --- locales/de.lua | 68 ++++++++++++++++++++++++-------------------------- 1 file changed, 33 insertions(+), 35 deletions(-) diff --git a/locales/de.lua b/locales/de.lua index 6294c6d..913ec6b 100644 --- a/locales/de.lua +++ b/locales/de.lua @@ -3,7 +3,7 @@ local Translations = { canceled = 'Abgebrochen', bled_out = 'Du bist ausgeblutet...', impossible = 'Aktion kann nicht ausgeführt werden...', - no_player = 'Kein Spieler in der nähe', + no_player = 'Kein Spieler in der Nähe', no_firstaid = 'Du benötigst ein Erste-Hilfe-Kasten', no_bandage = 'Du benötigst einen Verband', beds_taken = 'Die Betten sind belegt...', @@ -22,7 +22,7 @@ local Translations = { }, info = { civ_died = 'Zivilist verstorben', - civ_down = 'Zivilist Down', + civ_down = 'Zivilist am Boden', civ_call = 'Zivilisten Anruf', self_death = 'Er selbst oder ein NPC', wep_unknown = 'Unbekannt', @@ -32,8 +32,8 @@ local Translations = { bleed_out_help = 'Du blutest aus in: ~r~%{time}~s~ Sekunden, dir kann geholfen werden', request_help = 'Drücke [~r~G~s~] für eine hilfeanfrage', help_requested = 'Rettungsdienst wurde verständigt', - amb_plate = 'AMBU', -- Should only be 4 characters long due to the last 4 being a random 4 digits - heli_plate = 'LIFE', -- Should only be 4 characters long due to the last 4 being a random 4 digits + amb_plate = 'AMBU', -- Sollte nur 4 Zeichen lang sein, da die letzten 4 Zufallszahlen sind + heli_plate = 'LIFE', -- Sollte nur 4 Zeichen lang sein, da die letzten 4 Zufallszahlen sind status = 'Status Prüfung', is_status = 'Ist %{status}', healthy = 'Du bist wieder ganz gesund!', @@ -41,27 +41,26 @@ local Translations = { pb_hospital = 'Pillbox Krankenhaus', paleto_hospital = 'Paleto Krankenhaus', pain_message = 'Dein %{limb} fühlt sich %{severity} an', - many_places = 'Du hast schmerzen an verschiedenen Stellen...', - bleed_alert = 'Du bist %{bleedstate}', + many_places = 'Du hast Schmerzen an verschiedenen Stellen...', + bleed_alert = 'Du blutest %{bleedstate}', ems_alert = 'Rettungsdienst Alarm - %{text}', mr = 'Herr.', mrs = 'Frau.', - dr_needed = 'Ein Doktor wird im Pillbox Krankenhaus benötigt', + dr_needed = 'Ein Arzt wird in %{hospital} benötigt', ems_report = 'Rettungsdienst Report', message_sent = 'Nachricht zu senden', - check_health = 'Prüfe die Gesunheit eines Spielers', + check_health = 'Überprüfe die Gesundheit eines Spielers', heal_player = 'Heile einen Spieler', - revive_player = 'Belebe einen Spieler', - revive_player_a = 'Belebe einen Spieler oder dich selbst (Admin Only)', - player_id = 'Spieler ID (may be empty)', - pain_level = 'Setzt dein oder eines Spielers schmerzlevel (Admin Only)', - kill = 'Töte einen Spieler oder dich selbst (Admin Only)', - heal_player_a = 'Keile einen Spieler oder dich selbst (Admin Only)', + revive_player = 'Belebe einen Spieler wieder', + revive_player_a = 'Belebe einen Spieler oder dich selbst (Nur Admin)', + player_id = 'Spieler-ID (kann leer sein)', + pain_level = 'Setze dein oder eines Spielers Schmerzlevel (Nur Admin)', + kill = 'Töte einen Spieler oder dich selbst (Nur Admin)', + heal_player_a = 'Heile einen Spieler oder dich selbst (Nur Admin)', }, mail = { - sender = 'Pillbox Krankenhaus', subject = 'Krankenhauskosten', - message = 'Hallo %{gender} %{lastname},

Hiermit erhalten Sie eine Email über die Kosten ihres letzten Krankenhaus besuchs.
Die gesammt Kosten betragen: $%{costs}

Wir wünschen eine schnelle Genesung!' + message = 'Sehr geehrte/r %{gender} %{lastname},

Hiermit erhalten Sie eine E-Mail mit den Kosten des letzten Krankenhausbesuchs.
Die endgültigen Kosten betragen: $%{costs}

Wir wünschen Ihnen eine schnelle Genesung!' }, states = { irritated = 'irritiert', @@ -75,28 +74,27 @@ local Translations = { }, menu = { amb_vehicles = 'Rettungsdienst Fahrzeuge', - close = '⬅ Schließe Menu', + status = 'Gesundheitsstatus', + close = '⬅ Menü schließen', }, text = { - pstash_button = '~g~E~w~ - Persönliches Fach', + pstash_button = '[E] - Persönliches Fach', pstash = 'Persönliches Fach', - onduty_button = '~g~E~w~ - Dienst antretten', - offduty_button = '~r~E~w~ - Dienst quittieren', - duty = 'In/Ausser Dienst', - armory_button = '~g~E~w~ - Waffenschrank', + onduty_button = '[E] - Dienst antreten', + offduty_button = '[E] - Dienst quittieren', + duty = 'Im Dienst / Außer Dienst', + armory_button = '[E] - Waffenschrank', armory = 'Waffenschrank', - storeveh_button = '~g~E~w~ - Verwahre Fahrzeug', - veh_button = '~g~E~w~ - Fahrzeuge', - storeheli_button = '~g~E~w~ - Verwahre Helikopter', - heli_button = '~g~E~w~ - Nimm einen Helikopter', - elevator_roof = '~g~E~w~ - Benutze Aufzug aufs Dach', - elevator_main = '~g~E~w~ - Benutze Aufzug runter', - bed_out = '~g~E~w~ - Um aus dem Bett zu steigen..', - call_doc = '~g~E~w~ - Arzt rufen', - call = 'Rufe', - check_in = '~g~E~w~ - Einchecken', + veh_button = '[E] - Fahrzeug holen / abstellen', + heli_button = '[E] - Hubschrauber holen / abstellen', + elevator_roof = '[E] - Aufzug zum Dach nehmen', + elevator_main = '[E] - Aufzug nach unten nehmen', + bed_out = '[E] - Um aus dem Bett zu steigen..', + call_doc = '[E] - Arzt rufen', + call = 'Anrufen', + check_in = '[E] Einchecken', check = 'Einchecken', - lie_bed = '~g~E~w~ - Um ins Bett zu legen' + lie_bed = '[E] - Um ins Bett zu legen' }, body = { head = 'Kopf', @@ -124,8 +122,8 @@ local Translations = { checking_in = 'Checke ein...', }, logs = { - death_log_title = "%{playername} (%{playerid}) is gestorben", - death_log_message = "%{killername} tötete %{playername} mit einer/einem **%{weaponlabel}** (%{weaponname})", + death_log_title = '%{playername} (%{playerid}) is gestorben', + death_log_message = '%{killername} tötete %{playername} mit einer/einem **%{weaponlabel}** (%{weaponname})', } }