-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy path02_uvod_do_R_2.qmd
627 lines (498 loc) · 26.7 KB
/
02_uvod_do_R_2.qmd
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
# Opakovaní R
::: callout-warning
## Cíle cvičení
- Umět vyhledat nápovědu k funkci.
- Ovládat základní matematické výpočty pmocí funkcí a operátorů.
- Umět definovat objekt v datovém typy a struktuře a tyto vzájemně transoformovat.
- Ovládat běh výpočtu pomocí podmínek a cyků.
- Přidávat k pracovnímu postupu vlastní funkce.
:::
Základy jazyka jsou vyučovány již v prvním semestru studia Vodního hospodářství. Na tomto místě je pouze zhuštěný přehled funkcionality z uvedeného kurzu.
## Nápověda
Zadává se do konzole ve tvaru `help(<jméno funkce>)`, nebo `<jmeno funkce>`. Pokud bychom se chtěli podívat přímo do kódu funkce, také je to možné, jméno funkce pouze vepíšeme do konzole bez závorek, případně použijeme příkazu `View(<jmeno funkce>)`. Kromě toho existuje v R také `help.search(<jméno funkce>)` pod zkratkou `??`, jež hledá fulltextovou nápovědu napříč nainstalovanými balíčky. Dále je ještě možné prohledat mailing list jazyka R pomocí funkce `RSiteSearch()`, která otevře nové okno předdefinovaného prohlížeče. Dále jsou velmi užitečné tematicky ucelené karty nápověd: `?Logical`, `?Constants`, `?Control`, `?Arithmetic`, `?Syntax`, `?Special` a další.
::: callout-tip
## Úloha
1. Vyhledejte nápovědu k `DateTimeClasses`.\
a) Co reprezentují třídy `POSIXct` a `POSIXlt`?\
b) Jaký je mezi nimi rozdíl?\
c) Nalezněte funkci pro výpočet $5!$\
:::
## Jmenné konvence
Objekty, které vznikají při práci s R musí splňovat následující jmenné konvence. Název objektu nelze začínat číslovkou nebo operátorem, nesmít být totžný s žádným klíčovým slovem, obsahovat mezeru.
##### Klíčová slova {.unnumbered}
`if`, `else`, `repeat`, `while`, `function`, `for`, `in`, `next`, `repeat`, `break`, `TRUE`, `FALSE`, `NULL`, `Inf`, `NaN`, `NA`, `NA_integer_`, `NA_real_`, `NA_complex_`, `NA_character_`, a speciální znak: `_`
Nedoporučuje se vkládat do názvu proměnné tečku, např. `morava.prutoky`, a pojmenovávat shodně s běžně používanou funkcí. R je "case-sensitive" jazyk tzn., že proměnná `X` se nerovná `x`.
::: callout-tip
## Úloha
2. Intuitivně by nás mohlo vést nahrát data do proměnné `data`. Je to chybný postup, neboť `data()` je funkce zpřístupňující datové sady, kterou jsou součástí instalace. Vyzkoušejte.
:::
##### Příklady nevhodných proměnných {.unnumbered}
`aaa`, `Morávka průtok [m/s]`, `moje.proměnná`\
Žádné z těchto jmen proměnných není proti
## Uvozovky a závorky
Představují párové znaky jazyka R. Závorky se používají trojího typu: kulaté, hranaté a složené a všechny mají jasně vymezné pole působnosti.
- `()` **se používají vždy se jménem funkce** a uvozují prostor ve kterém se parametrizují argumenty funkce.\
- `[]` se **vždy pojí se jménem objektu** (vektoru, pole, listu, ...) a vymezují výběr z daného objektu.\
- `{}` **ohraničují blok kódu**, který se má vykonat v celku.\
Uvozovky uvozují textové řetězce. Lze používat jak dvojté `"` tak jednoduché `'` uvozovky zcela zástupně, je pouze třeba uzavírat shodným typem. Hojně se lze setkat se zpětnými uvozovkami, které se například použijí pro ohraničení nestandardního názvu sloupce ve struktuře.
```{r,eval=FALSE}
"Správně"
"Špatně'
```
::: callout-tip
## Úloha
3. Zadejte špatnou variantu z kódu výše do konzole a sledujte chování prostředí. Co vyjadřuje znak `+`?
:::
## Operátory
Rozlišujeme operátory aritmetické, relační, přiřazení a patří sem i množinové funkce.
| Znak | Význam |
|--------------------------------|----------------------------------------|
| `+` , `-` , `*` , `/` , `%%` , `%/%` , `**` nebo `^`, `%*%` | aritmetické operátory (sčítání, odčítání, násobení, dělení, modulo, celočíselné dělení, mocnění a maticové násobení) |
| `>` ,`>=` , `<` , `<=` , `==` , `!=` | relační operátory (větší/menžší než, rovno, nerovno) |
| `!` , `&` , `&&` , `|` , `||` | logické (ne, a soužasně, zdvojené po prvcích vektoru) |
| `~` | zadání funkčního vztahu |
| `<-` , `=`, `<<-`, `->` | operátory přiřazení |
| `$` | jmenný index v heterogenních strukturách |
| `:` | rozsah |
| `isTRUE()` , `all()` , `any()` , `%in%` , `setdiff()` | množinové funkce |
```{r, eval = FALSE, collapse = TRUE}
xor(x) # <11>
isTRUE(x) # <12>
any() # <13>
all() # <14>
%in% # <15>
setdiff(x, y) # <16>
```
1. Menší než
2. Větší než
3. Větší nebo rovno
4. Menší nebo rovno
5. Rovno
6. Nerovno
7. Logické "a"
8. Logické "a" přes vektor
9. Logické "nebo"\
10. Logické "nebo" přes vektor
11. Negace
12. Je $x$ "pravda"?
13. Je něco z obsahu "pravda"?
14. Je vše z obsahu "pravda"?
15. Je něco obsaženo v?
16. Chybí něco něco z obsahu v?
::: callout-tip
## Úloha
4. Použite k výpočtu operátory či množinové funkce:\
a) Zjistěte, zda je číslo 1109388 dělitelné 7.\
b) Do vektoru $\mathbf{\mathrm{a}}$ uložte násobky 3 v rozsahu $\langle-121;30\rangle$ a $\mathbf{\mathrm{b}}$ násobky 7 v rozmezí\
c) Vypište hodnoty\
:::
## Matematické funkce
| Funkce | Význam |
|------------------------|------------------------------------------------|
| `log(x)` | logaritmus $x$ o základu $e$ |
| `exp(x)` | odlogaritmování $x(e^x)$ |
| `log(x, n)` | logaritmus $x$ o základu $n$ |
| `log10(x)` | logaritmus $x$ o základu $10$ |
| `sqrt(x)` | druhá odmocnina z $x$ |
| `factorial`(x) | $x!$ |
| `choose(n, x)` | binomické koeficienty $$
\binom{n}{k} = \frac{n!}{k!(n-k)!}
$$ |
| `ceiling(x)` | nejmenší celé číslo větší než $x$ |
| `floor(x)` | největší celé číslo před $x$ |
| `trunc(x)` | nejbliřší celé číslo mez i$x$ a 0 |
| `round(x, digits)` | zaokrouhlení $x$ na $n$ desetinných míst |
| `signif(x, digits)` | zaokrouhlení na počet platných číslic |
| `cos(x)` , `sin(x)` , `tan(x)` | funkce kosinus, sinus, tangens v radianech |
| `acos(x)` , `asin(x)` , `atan(x)` | inverzní trigonometrické funkce |
| `abs(x)` | absolutní hodnota |
::: callout-tip
## Úloha
5. Vyhodnoťte s pomocí R následující výrazy:\
a) $1 + 3 \cdot (2 / 3)\:\mathrm{mod}\:3=$ `r fitb(answer = 3)`\
b) $\dfrac{\sin(2.3)}{\cos(\pi)}=$ `r fitb(answer = -0.7457052)`\
c) $\sum\limits_{i = 1}^{53}i=$ `r fitb(answer = 1431)`\
d) $\dfrac{-\infty}{0}=$ `r fitb(-Inf)`, $\dfrac{-\infty}{\infty}=$ `r fitb(NaN)`, $\dfrac{0}{0}=$ `r fitb(NaN)`\
e) $\left(\dfrac{2}{35}\right)^{0.5} \cdot 3 \cdot (2 / 3)=$ `r fitb(0.4780914)`\
f) $20!=$ `r fitb(2.432902e+18)`\
g) $\int_{0}^{3\pi} \sin(x) dx=$ `r fitb(c(2, "2 with absolute error < 1.7e-12"))`\
h) $\sqrt[3]{561}=$ `r fitb(8.247474)`\
i) $\mathrm{diag}\left( \pmatrix{5\\ 3}\cdot \pmatrix{6 & 5}\right)=$ `r fitb(c("30 15", "30, 15"))`\
j) $y=x^2 + 3\sqrt{x};\:y^\prime=$ `r fitb("2 * x + x^((3/2) - 1) * (3/2)")`
:::
## Datové typy
Tvoří prvky struktur. R je dynamicky typovaný jazyk, nepožaduje před zavedením proměnné její deklaraci.
| | logical | integer | numeric | complex | character |
|------------|------------|------------|------------|------------|------------|
| **logical** | `logical` | `integer` | `numeric` | `complex` | `character` |
| **integer** | `logical` | `integer` | `numeric` | `complex` | `character` |
| **numeric** | `logical` | `numeric` | `numeric` | `complex` | `character` |
| **complex** | `logical` | `integer` + warning | `numeric` + warning | `complex` | `character` |
| **character** | `NA_logical` | `NA_integer` + warning | `NA_numeric` + warning | `NA_complex` + warning | `character` |
: Základní datové typy a nucené převody mezi nimi.
K datovým typům (třídám) se pojí funkce `is.___` a `as.___` kteří slouží k dotazování na typ, resp. jeho nucenou změnu a dále funkce `class()`, `mode()` .
```{r}
is.character("ABC")
as.integer(11 + 1i)
```
Chybějící záznamy a speciální numerické případy `NA`, `NaN`, `NULL`, `Inf`, `-Inf` jsou hodnoty, které mohou vzniknout například jako výsledek početního úkonu, nebo špatného importu dat. Výraz `NA` je tvořen v datovém typu `logical`, nejméně náročném na paměť. Jinak je možné specifikovat chybějící hodnotu ve všech ostatních datových typech `NA_real_` (odpovídá double), `NA_integer_`, `NA_complex_` a `NA_character_`, které je vhodné využít zejména při vytváření datového rámce s přesně zadaným typem sloupců. `NULL` je návratová hodnota mnoha funkcí a výrazů, reprezentuje prázdný objekt. Výsledky `NaN` a `±Inf` pochází z aritmetických operací $\dfrac{1}{0}$ resp. $\dfrac{\pm0}{1}$ . `na.omit()`, `is.na()`, `complete.cases()`.
## Základní datové struktury
Základní datové struktury rozlišujeme na atomické (homogenní) a heterogenní datové struktury.
### Homogenní datové struktury
Homogenní datové struktury obsahují atomické vektory, faktory, matice a pole. Název je odvozen od jejich omezení v podvýběru obsahovat pouze typ sebe sama tzn. podvýběr matice může být opět pouze matice.
#### Atomický vektor `vector`
Vektor je v jazyce R základní stavební strukturou, nic jaká skalární veličina zde není. Koncept vektoru je zde chápán v matematickém smyslu jako jednosloupcová matice $\boldsymbol{\mathrm{A}} = (a_{ij})_{m1}$ hodnot.
$$
\mathbf{\mathrm{u}} =
\begin{pmatrix}
1\\
1.5\\
-14\\
7.223\\
\end{pmatrix}, \qquad
\mathbf{\mathrm{v}} =
\begin{pmatrix}
\mathrm{TRUE}\\
\mathrm{FALSE}\\
\mathrm{TRUE}\\
\mathrm{TRUE}\\
\end{pmatrix}, \qquad
\mathbf{\mathrm{u^T}} =
\begin{pmatrix}
1 & 1.5 & -14 & 7.233\\
\end{pmatrix}
$$
Může nabývat jakéhokoliv datového typu, nicméně všechny prvky v daném vektoru jsou právě jednoho typu, čímž rozumíme, že je tato struktura tzv. homogenní. Vektor je možné vytvořit mnoha způsoby, mezi nejčastější patří funkce `vector(mode = "numeric", length = 10)` a funkce `c()`, případně vzniká pomocí opetárorů `[` nebo `[[`.
S vektory se pojí důležité pravidlo - **recyklace hodnot**.
```{r}
v <- c(1.4, 2.0, 6.1, 2.7)
u <- c(2.0, 1.3)
u + v # <1>
u * v # <2>
u * 2.3 # <3>
```
1. Sčítám vektory přičemž délka jednoho je násobkem délky druhého.
2. Násobím vektory přičemž délka jednoho je násobkem délky druhého.
3. Násobení vektoru číslenou hodnotou
##### Práce s vektory {.unnumbered}
```{r}
x <- 1:10 #<1>
x <- seq(10:1) #<1>
x <- vector(mode = "numeric", length = 10) #<1>
x <- replicate(n = 10, expr = eval(2)) #<1>
x <- sample(x = 10, size = 10, replace = TRUE) #<1>
x <- rep(x = 15, times = 2) #<1>
x <- rnorm(n = 10, mean = 2, sd = 20) #<1>
t(x) * x #<2>
names(x) <- LETTERS[1:length(x)] #<3>
x[x > 0] #<4>
x[1:3] #<5>
```
1. Tvorba vektoru $\boldsymbol{\mathrm{x}}$ různými úkony. Použití sekvence, repetice, opakování a vzorkování.
2. Transpozice vektoru.
3. Pojmenování pozic ve vektoru
4. Výběr hodnot z vektoru na základě podmínky
5. Výběr hodnot z vektoru na základě pozice
::: callout-tip
## Úloha
6.
a) Vytvořte libovolným způsobem vektor `x` 10 různých číselných hodnot, kde $x\in\mathbb{R}$.
b) Zapište výraz pro výběr čísel v rozmezí -5 a 5 z tohoto vektoru.
c) Proveďte převod na celočíselný typ a diskutujte výsledek.
d) Přidejte k vektoru 3 pozice "A", "B" a "C", změnil se vektor?
:::
#### Faktor
Faktorem rozumíme kategorickou proměnnou, která je určena výčtem hodnot. Ukážeme si na příkladu "tříd přesnosti měření".
```{r}
trida <- factor(x = 1:4,
labels = c(paste(1:4, ". třída", sep = "")),
ordered = TRUE)
```
#### Matice `matrix`
Rozšířením rozměrů vektoru vznikne matice nebo obecně pole.
```{r}
x <- c(1:10)
dim(x) <- c(2, 5) #<1>
x
```
1. Převod na rozměr $2\times 2$
| Funkce | Úkon |
|-------------------|----------------------------------------|
| `nrow()`, `ncol()` | počet řádků, sloupců matice |
| `dim()` | řádky $\times$ sloupce matice |
| `det()` | deteminant matice |
| `eigen()` | vlastní čísla a vlastní vektory matice |
| `colnames()` | jména sloupců v matici |
| `rowSums()` | řádkové součty matice |
| `colMeans()` | sloupcové průměry matice |
| `M[m, ]` | Výběr $m$-tého řádku matice |
| `M[ ,n]` | Výběr $n$-tého sloupce matice |
Stejně jako u vektoru opět platí typová homogenita
```{r}
B <- matrix(
data = c(1, 2 + 3i, 5.4, 4, 5),
nrow = 2,
ncol = 3)
```
```{r, collapse=TRUE}
A <- matrix(data = seq(from = 1, to = 16, by = 2), nrow = 4)
str(A) # <1>
dim(A) # <2>
svd(A) # <3>
diag(A) # <4>
# sweep(x = A, MARGIN = 1, STATS = mean)
```
1. Struktura objektu
2. Dimenze matice
3. Singulární rozklad
4. Prvky na diagonále matice
::: callout-tip
## Úloha
7. a) S pomocí nápovědy k funkci `rnorm()` vytvořte matici $\boldsymbol{\mathrm{M}}; h(\boldsymbol{\mathrm{M}}) = 8$ náhodných čísel.
b) Vytvořte vektor hodnot od $100$ do $1$ sestupně, využijte nápovědu k funkci `seq()`.\
c) Spočtěte rozdíl, matic $\boldsymbol{\mathrm{A}}$, $\boldsymbol{\mathrm{B}}$. $$\boldsymbol{\mathrm{A}} = \left(
\begin{matrix}
2 & 2 & 5\\
9 & 2 & 7\\
1 & 3 & 18\\
\end{matrix}
\right),\qquad
\boldsymbol{\mathrm{B}} = \left(
\begin{matrix}
5 & 4 & 5\\
-7 & 2 & 4\\
10 & 1 & 5\\
\end{matrix}
\right)
$$\
d) Spočítejte inverzní matici k matici $\boldsymbol{\mathrm{A}}$. Najděte vhodnou funkci s pomocí nápovědy.\
e) S pomocí hodnot `TRUE`/`FALSE` vytvořte matici $\boldsymbol{\mathrm{M}}(3,3)$, změňte typ prvku na pozici $\boldsymbol{\mathrm{M}}[1, 1]$ na textový řetězec. Ovlivní tato změna ostatní prvky v matici?\
f) Vyřešte s pomocí R soustavu lineárních rovnic:
$$\begin{array}
-3x & +2y& +z&=1\\
-2x & -y& +z&=2\\
2x & +y& -4z&=0
\end{array}
$$
:::
````{=html}
<!--
```{r include=FALSE}
Sys.setenv(LIBGS = "/usr/local/share/ghostscript/10.03.0/lib/")
font_opts <- list(dvisvgm.opts = "--font-format=woff")
```
```{tikz, engine.opts=font_opts}
#| echo: false
#| fig-cap: "N-dimenzionální pole"
#| fig-align: center
#| out-width: 30%
\usetikzlibrary{matrix}
\begin{tikzpicture}[auto matrix/.style={matrix of nodes,
draw,thick,inner sep=0pt,
nodes in empty cells,column sep=-0.2pt,row sep=-0.2pt,
cells={nodes={minimum width=1.9em,minimum height=1.9em,
draw,very thin,anchor=center,fill=white,
execute at begin node={%
$\vphantom{x_|}\ifnum\the\pgfmatrixcurrentrow<4
\ifnum\the\pgfmatrixcurrentcolumn<4
{#1}^{\the\pgfmatrixcurrentrow}_{\the\pgfmatrixcurrentcolumn}
\else
\ifnum\the\pgfmatrixcurrentcolumn=5
{#1}^{\the\pgfmatrixcurrentrow}_{N}
\fi
\fi
\else
\ifnum\the\pgfmatrixcurrentrow=5
\ifnum\the\pgfmatrixcurrentcolumn<4
{#1}^{T}_{\the\pgfmatrixcurrentcolumn}
\else
\ifnum\the\pgfmatrixcurrentcolumn=5
{#1}^{T}_{N}
\fi
\fi
\fi
\fi
\ifnum\the\pgfmatrixcurrentrow\the\pgfmatrixcurrentcolumn=14
\cdots
\fi
\ifnum\the\pgfmatrixcurrentrow\the\pgfmatrixcurrentcolumn=41
\vdots
\fi
\ifnum\the\pgfmatrixcurrentrow\the\pgfmatrixcurrentcolumn=44
\ddots
\fi$
}
}}}]
\matrix[auto matrix=z,xshift=3em,yshift=3em](matz){
& & & & \\
& & & & \\
& & & & \\
& & & & \\
& & & & \\
};
\matrix[auto matrix=y,xshift=1.5em,yshift=1.5em](maty){
& & & & \\
& & & & \\
& & & & \\
& & & & \\
& & & & \\
};
\matrix[auto matrix=x](matx){
& & & & \\
& & & & \\
& & & & \\
& & & & \\
& & & & \\
};
\draw[thick,-stealth] ([xshift=1ex]matx.south east) -- ([xshift=1ex]matz.south east)
node[midway,below,rotate=45] {dimenze};
\draw[thick,-stealth] ([yshift=-1ex]matx.south west) --
([yshift=-1ex]matx.south east) node[midway,below] {sloupce};
\draw[thick,-stealth] ([xshift=-1ex]matx.north west)
-- ([xshift=-1ex]matx.south west) node[midway,above,rotate=90] {řádky};
\end{tikzpicture}
```
-->
````
### Heterogenní datové struktury
Za **rúznorodé** struktury se označují ty, které mohou uchovávat dva a více prvků rozdílného typu současně. Z těch základních to jsou `data.frame` a `list`, dále pak `S4`, nebo `R6` třídy, případně další uživatelem vytvořené struktury.
#### Datová tabulka `data.frame`
`data.frame` je *de facto* vektor stejně dlouhých vektorů, které kromě toho, že musí být shodné délky, mohou být vzájmeně rozdílného datového typu.
```{r, eval=TRUE, collapse=TRUE}
DF <- data.frame(name = letters[1:5],
value = rnorm(5))
DF
DF["name"] # podvýběr do data.frame
DF[["name"]] # podvýběr do vektoru
DF[, "name"] # podvýběr do vektoru
```
Práce uvnitř `data.frame`
```{r, eval=TRUE, collapse=TRUE}
DF <- data.frame(
mon = rep(month.abb,
times = c(31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31)),
value = rnorm(365),
yr = 2001)
str(DF)
names(DF)
nrow(DF)
ncol(DF)
```
## Řídící struktury
Zajišťují obecný průběh programu, tvoří základní prvky algoritmů. Mezi řídící strukury řadíme podmínky a cykly. Mohli bychom přidat i složené závorky, něboť pro struktury uvozují bloky kódu.
### Podmínky
#### `if()`
```{r}
A <- 1
if(A >= 1) {
cat("A je větší nebo shodné s 1.")
}
```
```{r}
A <- 5
if(A >= 2) { #<1>
cat("A je větší nebo shodné s 2.") #<1>
} else if(A > 2) { #<1>
cat("A je větší než 2.") #<1>
} #<1>
```
1. Řetěz podmínek se uzavře **v momentě, kdy je výraz v závorce poprvé vyhodnocen jako pravdivý**.
#### `ifelse()`
Vektorizovaný tvar podmínky, který lze volat na prvky struktur.
```{r}
x <- -5:5
cat("Prvek x + 3 je více než 0: ", ifelse(x - 3 > 0, yes = "Ano", no = "Ne"))
```
#### `switch()`
```{r}
varianta <- "B"
2 * (switch(
varianta,
"A" = 2, # <1>
"B" = 3)) # <2>
```
1. Varianta "A nenastala,
2. nastala varianta "B", tzn. výraz je vyhodnocen ve tvaru $2\cdot 3 = 6$
::: callout-tip
## Úloha
8. a) Vytvořte s pomocí podmínek známkovací schéma:
| Známka | Rozmezí |
|---------|-------------|
| 1 | 90 - 100 \% |
| 2 | 75 - 89 \% |
| 3 | 60 - 74 \% |
| 4 | < 60 \% |
:::
### Cykly
Zajištují, že se část kódu provede opakovaně.
#### `for()` z definovaného rozsahu
Pokud je předem znám počet opakování cyklu (nebo je i jinak implicitně určen), používá se `for` cyklu.
```{r}
for(i in 1:4) {
cat("Iterace ", i, "\n")
}
```
#### `while()` s pomocí podmínky
V případech, kdy počet opakování není předem znám, ale je známa podmínka, za které cyklus má probíhat.
```{r}
i <- 1
while(i < 5) {
cat("Iterace ", i, "\n")
i <- i + 1
}
```
#### `repeat` s únikovou sekvencí
Počet opakování neni předem znám. Nicméně lze definovat případ, kdy má cyklus skončit.
```{r}
i <- 1
repeat { #<1>
cat("Iterace ", i, "\n") #<1>
i <- i + 1 #<1>
if(i >= 5) break #<1> # <2>
} #<1>
```
1. Prováděj
2. Vnořenou podmínkou následovanou klíčovým slovem `break` definujeme konec cyklu.
Kromě únikového klíčového slova `break` po němž cyklus okamžitě skončí je k využití příkaz `next`, po němž se zbytek příkazů v dané iteraci přeskočí a operátor `%||%`.
::: callout-tip
## Úloha
8. a) Vytvořte cyklus, který pro čísla $1, 2, 3, 4, 5$ vypíše jejich třetí mocniny
b) Pro stejná čísla provede kumulativní součet.
c) Pro číslo `n` provede výpočet faktorialu.
d) S pomocí funkce `readline()` od uživatele požaduje číslo, které vždy vypíše.
Pokud je číslo záporné, skončí smyčku.
:::
## Vlastní funkce
K funkce slouží klíčové slovo `function`, které v závorkách doprovází argumenty sloužící k vnitřní specifikaci funkce.
```{r}
x <- rnorm(100)
nejblizsi_hodnota <- function(x, value) { # <1>
x[which(abs(x - value) == min(abs(x - value)))] # <1>
} # <1>
cat("Hodnota nejblíže 0 z vektoru x je:" ,
nejblizsi_hodnota(x = x, value = 0))
```
1. Příklad funkce, která vyhledá nejbližší z hodnot vektoru `x` k referenční hodnotě `value`.
## Rekapitulace
Vyplňte následující formulář bez použití R.\
```{r, include=FALSE}
opts1 <- c("Počet sloupců i řádků musí být shodný",
answer = "Proměnnná musí mít uvedenou hodnotu v každém řádku",
"Všechny proměnné musí být stejného typu")
opts2 <- c("Počet sloupců i řádků musí být shodný",
"Proměnnná musí mít uvedenou hodnotu v každém řádku",
"Všechny proměnné musí být stejného typu",
answer = "Je možné do něj rekurzivně vniřit další objekt typu list")
```
1. Zvolte platné tvrzení pro `data.frame`: `r longmcq(opts = opts1)`
2. Matici je možné vytvořit z vektoru přidáním dimenze: `r torf(answer = TRUE)`\
3. Co je výsledkem výrazu: $\sin(\frac{0}{0})$ `r fitb(answer = "NaN")`\
4. Vyberte, platné tvrzení pro list: `r longmcq(opts = opts2)`
5. Napište výraz pro nepřiřazenou číselnou hodnotu : `r fitb(answer = "NA_real_")`\
6. Dolňte chybějící zápis cyklu: `r fitb(answer = "6-i")`\
```
for(i in 1:5) {
cat(___)
}
> 54321
```