diff --git a/README.md b/README.md index 1e8988f..5bae0f1 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1 +1 @@ - # RMPEScript 一个运行于 Forge 上的基于 Mozilla Rhino Engine 的 Minecraft 脚本运行时。 > RMPEScript 的目的在于简化 ForgeMod 的开发难度和实现插件的热拔插。 下载:[Release](https://github.com/npofsi/RMPEScript/releases) API :[Wiki](https://github.com/npofsi/RMPEScript/wiki) ### 支持语言(解析引擎): * javascript(rhino) ### 支持类型: * .js * .zip (TODO) ## 开源支持 * [Rhino](https://github.com/mozilla/rhino) 是一个开源的 JS 引擎可以把为其用 JS 写成的程序转化为 Java 字节码而执行 Java 操作。 * [Forge](https://github.com/MinecraftForge/MinecraftForge) 感谢 Forge 的前置让我能方便的实现 mod \ No newline at end of file + # RMPEScript Face 一个运行于 Forge 上的基于 Mozilla Rhino Engine 的 Minecraft 脚本运行时。 > RMPEScript 的目的在于简化 ForgeMod 的开发难度和实现插件的热拔插。 下载:[Release](https://github.com/npofsi/RMPEScript/releases) API :[Wiki](https://github.com/npofsi/RMPEScript/wiki) ### 支持语言(解析引擎): * javascript(rhino) ### 支持类型: * .js * .zip (TODO) ## 开源支持 * [Rhino](https://github.com/mozilla/rhino) 是一个开源的 JS 引擎可以把为其用 JS 写成的程序转化为 Java 字节码而执行 Java 操作。 * [Forge](https://github.com/MinecraftForge/MinecraftForge) 感谢 Forge 的前置让我能方便的实现 mod \ No newline at end of file diff --git a/docs/icon.png b/docs/icon.png new file mode 100644 index 0000000..b40b31d Binary files /dev/null and b/docs/icon.png differ diff --git a/docs/icon.psd b/docs/icon.psd new file mode 100644 index 0000000..459af4b Binary files /dev/null and b/docs/icon.psd differ diff --git a/examples/CommandBoom.js b/examples/CommandBoom.js index bb95612..a50db4b 100644 --- a/examples/CommandBoom.js +++ b/examples/CommandBoom.js @@ -1,6 +1,7 @@ //这里可以使用 rhino 对于的 interface 的简单写法 var commandCallback=new _RMPE.command.CommandInstance.Callback({ "execute":function(server,sender,args){ + //TODO Level.explode(sender.posX,sender.posY,sender.posZ,10); } }); diff --git a/src/main/java/pro/npofsi/rmpescript/include/modpe/Player.java b/src/main/java/pro/npofsi/rmpescript/include/modpe/Player.java index 041ad9c..165b276 100644 --- a/src/main/java/pro/npofsi/rmpescript/include/modpe/Player.java +++ b/src/main/java/pro/npofsi/rmpescript/include/modpe/Player.java @@ -1,4 +1,5 @@ package pro.npofsi.rmpescript.include.modpe; public class Player { + }