用来学习 Phaser 3 的一个简单游戏,键盘移动游戏角色吃金币
你会学习如何创建和实例化 Phaser 的核心类 Phaser.Game 如果想深入学习可以学习 GameConfig 对象 , 查看扩展阅读了解所有的配置信息
接下来你会创建第一个 Phaser.Scene 并且从一个独立的文件加载游戏对象. 这个游戏中的所有游戏对象都是 Phaser.GameObjects.Image 类型,即图片 你将学习Phaser.GameObjects.Image和设置一些变量。
最后但并非最不重要的是,你将设置游戏角色的输入,使用TimerEvent,Text 和一个矩形碰撞检测
像这样更改 webpack.config.js
文件:
entry: './src/games/coin-runner/game.ts'