From 3e3f591c0ded6805c6f08508f898c874fac32bd3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SkyEye_FAST <820843448@qq.com> Date: Tue, 25 Feb 2020 09:53:04 +0800 Subject: [PATCH] Update zh_ME.lang --- meme_resourcepack/texts/zh_ME.lang | 723 ++++++++++++++--------------- 1 file changed, 361 insertions(+), 362 deletions(-) diff --git a/meme_resourcepack/texts/zh_ME.lang b/meme_resourcepack/texts/zh_ME.lang index 69151c6..63fca5c 100644 --- a/meme_resourcepack/texts/zh_ME.lang +++ b/meme_resourcepack/texts/zh_ME.lang @@ -211,8 +211,8 @@ achievement.buildPickaxe=采矿时间到! # achievement.buildPickaxe.desc=使用木板和木棍制作木镐 # achievement.buildSword=出击时间到! # achievement.buildSword.desc=使用木板和木棍制作木剑 # -achievement.buildWorkBench=这是?工作台! # -achievement.buildWorkBench.desc=用四个木板来制作一个工作台 # +achievement.buildWorkBench=这是?合成台! # +achievement.buildWorkBench.desc=用四个木板来制作一个合成台 # achievement.cookFish=美味的鱼儿 # achievement.cookFish.desc=抓了鱼儿然后烤! # achievement.diamonds=钻石! # @@ -309,7 +309,7 @@ action.interact.write=书写 # action.interact.leash=拴住 # action.interact.unleash=解开 # action.interact.name=命名 # -action.interact.attachchest=连接箱子 # +action.interact.attachchest=连接胸部 # action.interact.trade=交易 # action.interact.armorstand.pose=摆姿势 # action.interact.armorstand.equip=装备 # @@ -422,13 +422,13 @@ book.pageIndicator=第%1$s/%2$s页 # book.signButton=署名 # book.titleHere=[在此处输入书名] # -build.tooHigh=建筑高度限制是%s个方块 # +build.tooHigh=叠高高一点都不好玩! # chalkboardScreen.header=编辑文本 # chalkboardScreen.locked=已锁定 # chalkboardScreen.unlocked=已解除锁定 # -chat.cannotSend=无法发送聊天信息 # +chat.cannotSend=说不出话 # chat.copy=复制到剪贴板 # chat.link.confirm=确定要打开以下网页? # chat.link.confirmTrusted=你想要打开此链接还是复制到剪贴板? # @@ -466,9 +466,9 @@ chat.type.sleeping=%s正在床上睡觉。要快进到黎明,需要所有玩 chat.type.text=<%s> %s # chat.renamed=你已在此服务器上暂时被重命名为“%s” # -chestScreen.header.large=大箱子 # +chestScreen.header.large=大胸部 # chestScreen.header.player=物品栏 # -chestScreen.header.small=箱子 # +chestScreen.header.small=胸部 # chooseRealmScreen.header=选择一个Realm服务器 # chooseRealmScreen.realmsplusbuttontext=创建一个10位玩家的Realm # @@ -537,7 +537,7 @@ commandBlockScreen.executeFirstTick=在首个延迟时执行 # commandBlockScreen.displayOutputMode=O # commandBlockScreen.hideOutputMode=X # commandBlockScreen.hoverNote=悬浮说明 # -commandBlockScreen.title=命令方块 # +commandBlockScreen.title=滥权方块 # seargeSays.searge=Searge说: %s # seargeSays.searge1=及时行乐 # @@ -554,7 +554,7 @@ seargeSays.searge11=你试过关闭后再重新打开吗? # seargeSays.searge12=抱歉,今天没有帮上忙 # commandBlock.shortName=@ # -commandBlock.genericName=命令方块 # +commandBlock.genericName=滥权方块 # commands.ability.description=设置一位玩家的技能。 # commands.ability.noability=不存在名为“%1$s”的技能 # @@ -799,7 +799,7 @@ commands.getchunks.description=获取已加载的区块列表。 # commands.getchunks.success=区块列表已接收 # commands.getlocalplayername.description=返回本地玩家名称。 # commands.getspawnpoint.description=获取特定玩家的出生点。 # -commands.gettopsolidblock.description=会获得特定位置下方的顶部非空气区块的位置 # +commands.gettopsolidblock.description=会获得特定位置下方的顶部非废气区块的位置 # commands.gettopsolidblock.notfound=特定位置下方没有固体区块 # commands.give.block.notFound=没有这种%1$d名字的方块 # commands.give.description=将物品给予一位玩家。 # @@ -876,7 +876,7 @@ commands.op.description=给予一位玩家管理员权限。 # commands.op.failed=无法给予权限(已给予或具有更高权限):%s # commands.op.success=已将 %s 设为管理员 # commands.op.message=你已被给予管理员权限 # -commands.origin.commandblock=命令方块 # +commands.origin.commandblock=滥权方块 # commands.origin.external=外部 # commands.origin.devconsole=DevConsole # commands.origin.script=脚本引擎 # @@ -1206,12 +1206,12 @@ gamepad_disconnect.reconnectController=你的手柄已丢失连接。请重新 container.beacon=信标 # container.brewing=酿造台 # -container.chest=箱子 # -container.chestDouble=大箱子 # +container.chest=胸部 # +container.chestDouble=大胸部 # container.crafting=合成 # container.creative=物品栏 # container.dispenser=发射器 # -container.dropper=投掷器 # +container.dropper=Linus Sebastian # container.enchant=覆膜 # container.enchant.clue=%s …? # container.enchant.levelrequirement=等级要求:%d # @@ -1221,7 +1221,7 @@ container.enchant.level.many=覆膜等级%d # container.enchant.level.one=覆膜等级1 # container.enderchest=末影箱 # container.furnace=熔炉 # -container.hopper=漏斗 # +container.hopper=料斗 # container.inventory=物品栏 # container.isLocked=%s已被上锁! # container.loom=织布机 # @@ -1240,7 +1240,7 @@ controller.buttonTip.addItem=添加物品 # controller.buttonTip.addItemStack=添加物品堆叠 # controller.buttonTip.adjustSlider=左/右调整滑块 # controller.buttonTip.back=返回 # -controller.buttonTip.backToAnvil=返回铁砧 # +controller.buttonTip.backToAnvil=返回哐当 # controller.buttonTip.backToBrewing=返回酿造台 # controller.buttonTip.backToEnchanting=返回覆膜 # controller.buttonTip.backToFurnace=返回熔炉 # @@ -1491,14 +1491,14 @@ createWorldScreen.mobLoot=生物战利品 # createWorldScreen.tileDrops=物品掉落 # createWorldScreen.keepInventory=保留物品栏 # createWorldScreen.naturalregeneration=生命自动恢复 # -createWorldScreen.tntexplodes=TNT爆炸 # +createWorldScreen.tntexplodes=大伊万爆炸 # createWorldScreen.weathercycle=天气更替 # createWorldScreen.daylightcycle=昼夜更替 # createWorldScreen.mobSpawn=生成生物 # createWorldScreen.mobgriefing=允许生物破坏 # createWorldScreen.educationtoggle=教育版 # createWorldScreen.entitiesdroploot=实体掉落战利品 # -createWorldScreen.commandblocksenabled=命令方块已启用 # +createWorldScreen.commandblocksenabled=滥权方块已启用 # createWorldScreen.experimentalgameplay=使用实验性玩法 # createWorldScreen.worldPreferences=世界偏好 # createWorldScreen.startWithMap=初始地图 # @@ -1565,7 +1565,7 @@ crossPlatformToggle.startMenuScreen.enable.line2=跨平台游戏能够让您连 crossPlatformToggle.startMenuScreen.disable=禁用跨平台游戏 # crossPlatformToggle.startMenuScreen.disable.line1=您想要禁用跨平台游戏吗? # crossPlatformToggle.startMenuScreen.disable.line2=您将无法与其他平台上的好友连接或者与他们一起玩。 # -crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.friends=在主菜单中启用跨平台游戏,您将能够加入Realm、局域网游戏,并和你所有的Minecraft好友一起游戏。 # +crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.friends=在主菜单中启用跨平台游戏,您将能够加入Realm、菊域网游戏,并和你所有的Minecraft好友一起游戏。 # crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.invite=在主菜单中启用跨平台游戏以邀请其他平台上的好友。 # crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.realms=在主菜单中启用跨平台游戏以加入Realm。 # crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.servers=在主菜单中启用跨平台游戏以添加或加入服务器。 # @@ -1767,11 +1767,10 @@ network.thirdparty.connect.store=你将需要%s来浏览商店。 # network.thirdparty.connect.achievements=你将需要%s来赢得成就。 # network.thirdparty.findfriends.failed=我们无法连接到微软账户服务。请检查一下您的网络连接? # - networkWorld.add_friend=添加好友 # networkWorld.add_server=添加服务器 # networkWorld.add_label=添加 # -networkWorld.lan_label=局域网游戏 # +networkWorld.lan_label=菊域网游戏 # networkWorld.servers_label=服务器 # networkWorld.friends_label=好友 # networkWorld.joinable_friends_label=可加入的好友 # @@ -2013,14 +2012,14 @@ dayOneExperience.world_import_time=提示:转换时间将根据世界的大小 dayOneExperience.world_picker_title=选择一个要转换的世界 # dayOneExperience.world_picker_skip=暂时跳过 # -death.attack.anvil=%1$s被坠落的铁砧压扁了 # +death.attack.anvil=%1$s被坠落的哐当压扁了 # death.attack.arrow=%1$s被%2$s射杀 # death.attack.arrow.item=%1$s被%2$s用%3$s射杀 # -death.attack.cactus=%1$s被戳死了 # +death.attack.cactus=%1$s抱住了死神 # death.attack.cactus.player=%1$s在试图逃离%2$s时撞上了仙人掌 # -death.attack.drown=%1$s淹死了 # -death.attack.drown.player=%1$s在试图逃离%2$s时淹死了 # -death.attack.explosion=%1$s爆炸了 # +death.attack.drown=%1$s与水融为了一体 # +death.attack.drown.player=%1$s在试图逃离%2$s时与水融为了一体 # +death.attack.explosion=%1$s:我炸裂 # death.attack.explosion.player=%1$s被%2$s炸死了 # death.attack.fall=%1$s落地过猛 # death.attack.fallingBlock=%1$s被坠落的方块压扁了 # @@ -2031,25 +2030,25 @@ death.attack.flyIntoWall=%1$s感受到了动能 # death.attack.generic=%1$s死了 # death.attack.indirectMagic=%1$s被%2$s使用的魔法杀死了 # death.attack.indirectMagic.item=%1$s被%2$s用%3$s杀死了 # -death.attack.inFire=%1$s浴火焚身 # +death.attack.inFire=%1$s被烤得外焦里嫩 # death.attack.inFire.player=%1$s在与%2$s战斗中不慎走入了火中 # -death.attack.inWall=%1$s在墙里窒息而亡 # +death.attack.inWall=%1$s被方块堵住了呼吸道 # death.attack.lava=%1$s试图在熔岩里游泳 # death.attack.lava.player=%1$s在逃离%2$s时试图在熔岩里游泳 # -death.attack.lightningBolt=%1$s被闪电击中 # +death.attack.lightningBolt=%1$s被雷劈 # death.attack.magic=%1$s被魔法杀死了 # death.attack.magma=%1$s发现地面是岩浆 # death.attack.magma.player=由于%2$s,%1$s行走于危险地带 # death.attack.mob=%1$s被%2$s杀死了 # -death.attack.onFire=%1$s被烧死了 # +death.attack.onFire=%1$s外焦里嫩 # death.attack.onFire.player=%1$s在试图与%2$s战斗时被烤的酥脆 # -death.attack.outOfWorld=%1$s掉出了这个世界 # +death.attack.outOfWorld=%1$s步入了虚空之地(虽然不知道是不是因为虚空而死) # death.attack.player=%1$s被%2$s杀死了 # death.attack.player.item=%1$s被%2$s用%3$s杀死了 # death.attack.starve=%1$s饿死了 # death.attack.thorns=%1$s在试图伤害%2$s时被杀 # -death.attack.thrown=%1$s被%2$s给砸死了 # -death.attack.thrown.item=%1$s被%2$s用%3$s给砸死了 # +death.attack.thrown=%1$s被%2$s压扁了 # +death.attack.thrown.item=%1$s被%2$s用%3$s压扁了 # death.attack.wither=%1$s凋谢了 # death.fell.accident.generic=%1$s从高处摔了下来 # death.fell.accident.ladder=%1$s从梯子上摔了下来 # @@ -2059,7 +2058,7 @@ death.fell.assist=%1$s因为%2$s注定要摔死 # death.fell.assist.item=%1$s因为%2$s使用了%3$s注定要摔死 # death.fell.finish=%1$s摔伤得太重并被%2$s完结了生命 # death.fell.finish.item=%1$s摔伤得太重并被%2$s用%3$s完结了生命 # -death.fell.killer=%1$s注定要摔死 # +death.fell.killer=%1$s注定要死 # deathScreen.deleteWorld=删除世界 # deathScreen.hardcoreInfo=你不可在极限模式中重生! # @@ -2217,22 +2216,22 @@ edu.templates.create_new=新建 # edu.pause.multiplayer.disabled=用户课程在该课程中不可用。 # -effect.badOmen=不祥之兆 # -effect.villageHero=村庄英雄 # +effect.badOmen=村之罪孽 # +effect.villageHero=村之希望 # -enchantment.arrowDamage=力量 # +enchantment.arrowDamage=Powup333的祝福 # enchantment.arrowFire=火矢 # enchantment.arrowInfinite=无限 # enchantment.arrowKnockback=冲击 # -enchantment.crossbowMultishot=多重射击 # +enchantment.crossbowMultishot=散射 # enchantment.crossbowPiercing=穿透 # -enchantment.crossbowQuickCharge=快速装填 # +enchantment.crossbowQuickCharge=快速冲锋 # enchantment.curse.binding=绑定诅咒 # enchantment.curse.vanishing=消失诅咒 # enchantment.damage.all=锋利 # enchantment.damage.arthropods=节肢杀手 # enchantment.damage.undead=亡灵杀手 # -enchantment.digging=效率 # +enchantment.digging=搞快点 # enchantment.durability=耐久 # enchantment.fire=火焰附加 # enchantment.fishingSpeed=饵钓 # @@ -2249,9 +2248,9 @@ enchantment.level.7=VII # enchantment.level.8=VIII # enchantment.level.9=IX # enchantment.lootBonus=抢夺 # -enchantment.lootBonusDigger=时运 # -enchantment.lootBonusFishing=海之眷顾 # -enchantment.mending=经验修补 # +enchantment.lootBonusDigger=欧气附加 # +enchantment.lootBonusFishing=海神祝福 # +enchantment.mending=正在治愈 # enchantment.oxygen=水下呼吸 # enchantment.protect.all=保护 # enchantment.protect.explosion=爆炸保护 # @@ -2259,7 +2258,7 @@ enchantment.protect.fall=摔落保护 # enchantment.protect.fire=火焰保护 # enchantment.protect.projectile=弹射物保护 # enchantment.thorns=荆棘 # -enchantment.untouching=精准采集 # +enchantment.untouching=丝绸之触 # enchantment.waterWalker=深海探索者 # enchantment.waterWorker=水下速掘 # enchantment.tridentChanneling=引雷 # @@ -2520,11 +2519,11 @@ gameTip.open.recipe.keyboard=:light_mouse_left_button: 点击此处以打开配 gameTip.open.recipe.touch=点击此处以打开搜索标签。 # gameTip.open.recipe.controller=按 :tip_left_trigger: 以打开配方书。 # gameTip.open.recipe.touchcontroller=在此处按 :_input_key.jump: 以打开搜索选项卡。 # -gameTip.craftTable.keyboard=light_mouse_left_button: 点击此处以选择工作台配方。 # -gameTip.craftTable.touch=点击此处以选择工作台配方书。 # -gameTip.craftTable.controller=使用 :tip_left_stick: 以选择工作台配方。 # -gameTip.outputSlotCraftTable.controller=按 :_gamepad_face_button_down: 以合成工作台。 # -gameTip.selectHotBar.craftTable=将工作台放到快捷栏中以使用它。 # +gameTip.craftTable.keyboard=light_mouse_left_button: 点击此处以选择合成台配方。 # +gameTip.craftTable.touch=点击此处以选择合成台配方书。 # +gameTip.craftTable.controller=使用 :tip_left_stick: 以选择合成台配方。 # +gameTip.outputSlotCraftTable.controller=按 :_gamepad_face_button_down: 以合成合成台。 # +gameTip.selectHotBar.craftTable=将合成台放到快捷栏中以使用它。 # gameTip.closeInventory.keyboard=在此处按 :_input_key.inventory: 或者点击 :light_mouse_left_button: 来关闭物品栏。 # gameTip.closeInventory.touch=点击此处以关闭物品栏。 # gameTip.closeInventory.controller=按 :_gamepad_face_button_right: 来关闭物品栏。 # @@ -2532,12 +2531,12 @@ gameTip.needMoreMaterials=您需要2块木头才能制作木镐。 # gameTip.selectItemInHotBar.keyboard=使用 :light_mouse_middle_button: 或数字键选择物品。 # gameTip.selectItemInHotBar.touch=点击快捷栏来选择物品。 # gameTip.selectItemInHotBar.controller=使用 :_input_key.cycleItemLeft: 和 :_input_key.cycleItemRight: 来选择热键物品。 # -gameTip.placeCraftTable.keyboard=:_input_key.use: 点击地面,放置好工作台。 # -gameTip.placeCraftTable.touch=点击地面,放置好工作台。 # -gameTip.placeCraftTable.controller=按 :_input_key.use:,放置好工作台。 # -gameTip.useCraftTable.keyboard=:_input_key.use: 点击工作台开始使用。 # -gameTip.useCraftTable.touch=点击工作台开始使用。 # -gameTip.useCraftTable.controller=在工作台上按 :_input_key.use: 开始使用。 # +gameTip.placeCraftTable.keyboard=:_input_key.use: 点击地面,放置好合成台。 # +gameTip.placeCraftTable.touch=点击地面,放置好合成台。 # +gameTip.placeCraftTable.controller=按 :_input_key.use:,放置好合成台。 # +gameTip.useCraftTable.keyboard=:_input_key.use: 点击合成台开始使用。 # +gameTip.useCraftTable.touch=点击合成台开始使用。 # +gameTip.useCraftTable.controller=在合成台上按 :_input_key.use: 开始使用。 # gameTip.needPlanksAndSticks=您需要3块木板和2根木棍。 # gametip.openSearchTab.keyboard=:light_mouse_left_button: 点击此处,打开搜索选项卡。 # gametip.openSearchTab.touch=点击此处打开搜索标签。 # @@ -2677,15 +2676,15 @@ howtoplay.adventureMode.title=游戏指南:冒险模式 # howtoplay.adventureMode.text.1=冒险模式是世界创造者的一种游戏模式。在冒险模式中,玩家必须使用特殊工具来放置或击破方块。 # howtoplay.adventureMode.text.2=要获得这些特殊工具,你必须在创造模式下使用 /give 与 canplace 或 candestroy 参数。 # -howtoplay.anvil=铁砧 # -howtoplay.anvil.title=游戏指南:铁砧 # -howtoplay.anvil.text.1=经验等级可用于使用铁砧修复、覆膜或重命名物品。 # +howtoplay.anvil=哐当 # +howtoplay.anvil.title=游戏指南:哐当 # +howtoplay.anvil.text.1=经验等级可用于使用哐当修复、覆膜或重命名物品。 # howtoplay.anvil.header.1=重命名和添加覆膜 # -howtoplay.anvil.text.2=可以重命名所有物品,尽管在铁砧上只可以使用覆膜书修复或覆膜具有耐久度的物品。 # +howtoplay.anvil.text.2=可以重命名所有物品,尽管在哐当上只可以使用覆膜书修复或覆膜具有耐久度的物品。 # howtoplay.anvil.header.2=修复 # howtoplay.anvil.text.3=修复物品需要将它放置在左侧的输入槽中,同时还要在第二格中放入一些该物品的原材料(如用于铁剑的铁锭)或与另一种相同类型的物品组合。 # -howtoplay.anvil.text.4=使用铁砧合并物品时,效率更高。 # -howtoplay.anvil.text.5=铁砧在每次使用时有可能损坏,并且在使用了足够次数后将被销毁。 # +howtoplay.anvil.text.4=使用哐当合并物品时,效率更高。 # +howtoplay.anvil.text.5=哐当在每次使用时有可能损坏,并且在使用了足够次数后将被销毁。 # howtoplay.armor=盔甲 # howtoplay.armor.title=游戏指南:盔甲 # @@ -2721,7 +2720,7 @@ howtoplay.armorStand.text.5=盔甲架会对红石信号作出反应,请尝试 howtoplay.banners=旗帜 # howtoplay.banners.title=游戏指南:旗帜 # howtoplay.banners.text.1=旗帜是一种使用自定义图案和颜色,来装饰你的房子或城堡的超酷方式。 # -howtoplay.banners.text.2=在合成旗帜后,你可以将它放置在工作台或织布机上并添加不同染料,以创造自己独一无二的超酷设计! # +howtoplay.banners.text.2=在合成旗帜后,你可以将它放置在合成台或织布机上并添加不同染料,以创造自己独一无二的超酷设计! # howtoplay.banners.header.1=应用一个图案 # howtoplay.banners.text.3=可以使用你的染料创造许多不同的图案,如: # howtoplay.banners.text.4= - 摆放一个三角形将获得一个V字形图案。 # @@ -2731,14 +2730,14 @@ howtoplay.banners.text.7=尝试不同组合可获得更多图案! # howtoplay.banners.header.2=多层次 # howtoplay.banners.text.8=旗帜也可以有多个层次,因此你可以在旗帜上布置多个图案。如果你不喜欢画在旗帜上的最后一个图案,则可以在炼药锅中洗掉最后一层。 # howtoplay.banners.header.3=制作副本 # -howtoplay.banners.text.9=如果你想要复制旗帜,请将相应旗帜放置在已放有空白旗帜的工作台上。 # +howtoplay.banners.text.9=如果你想要复制旗帜,请将相应旗帜放置在已放有空白旗帜的合成台上。 # howtoplay.beacons=信标 # howtoplay.beacons.title=游戏指南:信标 # howtoplay.beacons.text.1=已激活的信标会将一束亮光投射到空中。 # howtoplay.beacons.text.2=信标由玻璃、黑曜石和下界之星(可通过打败凋灵获得)制成。 # howtoplay.beacons.header.1=建筑 # -howtoplay.beacons.text.3=必须将信标放置在上方无方块阻挡天空的地方,并且必须放置在铁块、金块、绿宝石块或钻石块搭建的金字塔上。 # +howtoplay.beacons.text.3=必须将信标放置在上方无方块阻挡天空的地方,并且必须放置在铁块、金块、原谅方块或钻石块搭建的金字塔上。 # howtoplay.beacons.text.4=放置在信标上的透明方块不会对信标的效果产生影响。 # howtoplay.beacons.header.2=使用 # howtoplay.beacons.text.5=你可以在“信标”菜单中为你的信标选择一个主要效果。金字塔层数越多,可提供的效果类型就越多。 # @@ -2758,7 +2757,7 @@ howtoplay.beds.text.5=在下界中使用床时请小心,通常会因太热而 howtoplay.blocks=方块 # howtoplay.blocks.title=游戏指南:方块 # howtoplay.blocks.text.1=Minecraft的世界由数以百万计的方块构成。几乎每一个方块都可破坏、可收集和可放置。你几乎可以不受限制的创造一切事物! # -howtoplay.blocks.text.2=大多数方块必须在世界中寻找,但一些方块只能通过在工作台上组合其他方块制成(如红石块)或者在熔炉中烧炼制成(如玻璃)。 # +howtoplay.blocks.text.2=大多数方块必须在世界中寻找,但一些方块只能通过在合成台上组合其他方块制成(如红石块)或者在熔炉中烧炼制成(如玻璃)。 # howtoplay.blocks.header.1=会掉落的方块 # howtoplay.blocks.text.3=大多数方块不受重力影响,可以漂浮在半空;但像沙子和砂砾之类的物品将会落下(如果下方没有方块)。 # howtoplay.blocks.header.2=趣味方块 # @@ -2779,7 +2778,7 @@ howtoplay.brewingStand.text.1=酿造药水需要一个酿造台。每份药水 howtoplay.brewingStand.header.1=了解你的酿造台 # howtoplay.brewingStand.text.2=酿造台有三个槽位,可用于制作不同的药水。一份原料可用于全部三个瓶子,因此同时酿造三份药水能充分利用你的资源。 # howtoplay.brewingStand.header.2=原料和药水 # -howtoplay.brewingStand.text.3=将地狱疣放入酿造台的顶部位置会为你制成一份粗制的药水。该药水本身没有任何效果,但可制作用于制作更高级药水的基础药水。 # +howtoplay.brewingStand.text.3=将下界疣放入酿造台的顶部位置会为你制成一份粗制的药水。该药水本身没有任何效果,但可制作用于制作更高级药水的基础药水。 # howtoplay.brewingStand.text.4=有许多药水效果等待着被发现,使用不同的原料和组合进行试验才能成为一名真正的炼金术士。 # howtoplay.cauldron=炼药锅 # @@ -2803,42 +2802,42 @@ howtoplay.chat.text.1.keyboard=按 :_input_key.chat: 打开聊天。输入消息 howtoplay.chat.text.1.gamepad=按 :_input_key.chat: 以打开聊天。输入消息,然后点击“发送”按钮。 # howtoplay.chat.text.1.touch=点击“聊天”按钮以打开聊天。输入消息,然后点击“发送”按钮。 # -howtoplay.chests=箱子 # -howtoplay.chests.title=游戏指南:箱子 # -howtoplay.chests.text.1.notTouch=在你合成箱子后,你可以将其置于世界中,然后使用 :_input_key.use: 打开箱子即可存放你的物品栏中的物品。 # -howtoplay.chests.text.1.touch=在你合成箱子后,你可以将其置于世界中,然后以点击方式打开箱子并存放你的物品栏中的物品。 # -howtoplay.chests.text.2=存放在箱子中的物品可供你以后放入你的物品栏中。 # -howtoplay.chests.text.3=相邻放置的两个箱子将合并成一个大箱子。 # - -howtoplay.commandBlocks=命令方块 # -howtoplay.commandBlocks.title=游戏指南:命令方块 # -howtoplay.commandBlocks.text.1=命令方块对于地图制作者而言是一个功能非常强大的工具。这些命令方块可存储命令,并会在收到红石信号后执行命令。 # -howtoplay.commandBlocks.text.2=若要获取命令方块,你必须使用 /give。 # -howtoplay.commandBlocks.text.3=在命令方块成功执行或未能执行其存储的命令时,它都会从箭头所指的那一侧发出红石信号。 # -howtoplay.commandBlocks.text.4=你可以在“悬停注释”字段中设置命令方块的名称。 # -howtoplay.commandBlocks.text.5=方块类型 - 有三种类型的命令方块,每一种都有自己独有的颜色和行为: # +howtoplay.chests=胸部 # +howtoplay.chests.title=游戏指南:胸部 # +howtoplay.chests.text.1.notTouch=在你合成胸部后,你可以将其置于世界中,然后使用 :_input_key.use: 打开胸部即可存放你的物品栏中的物品。 # +howtoplay.chests.text.1.touch=在你合成胸部后,你可以将其置于世界中,然后以点击方式打开胸部并存放你的物品栏中的物品。 # +howtoplay.chests.text.2=存放在胸部中的物品可供你以后放入你的物品栏中。 # +howtoplay.chests.text.3=相邻放置的两个胸部将合并成一个大胸部。 # + +howtoplay.commandBlocks=滥权方块 # +howtoplay.commandBlocks.title=游戏指南:滥权方块 # +howtoplay.commandBlocks.text.1=滥权方块对于地图制作者而言是一个功能非常强大的工具。这些滥权方块可存储命令,并会在收到红石信号后执行命令。 # +howtoplay.commandBlocks.text.2=若要获取滥权方块,你必须使用 /give。 # +howtoplay.commandBlocks.text.3=在滥权方块成功执行或未能执行其存储的命令时,它都会从箭头所指的那一侧发出红石信号。 # +howtoplay.commandBlocks.text.4=你可以在“悬停注释”字段中设置滥权方块的名称。 # +howtoplay.commandBlocks.text.5=方块类型 - 有三种类型的滥权方块,每一种都有自己独有的颜色和行为: # howtoplay.commandBlocks.text.5.1= - 脉冲 - 仅在方块收到红石信号时才会执行存储的命令。 # -howtoplay.commandBlocks.text.5.2= - 连锁 - 无论其前面的命令方块是否已执行其命令,都会执行存储的命令。 # -howtoplay.commandBlocks.text.5.3= - 循环 - 激活后,只要此命令方块存在,它就会继续执行其存储的命令。 # -howtoplay.commandBlocks.text.6=条件制约 - 有两种条件类型,每一个条件都会影响命令方块的行为: # -howtoplay.commandBlocks.text.6.1= - 条件制约 - 即使其后面的命令方块未能执行其命令,也会执行存储的命令。 # -howtoplay.commandBlocks.text.6.2= - 不受制约 - 仅当其后面的命令方块成功执行其命令时,才会执行存储的命令。 # -howtoplay.commandBlocks.text.7=红石控制 - 有两种红石类型,每一种都会影响命令方块的行为: # +howtoplay.commandBlocks.text.5.2= - 连锁 - 无论其前面的滥权方块是否已执行其命令,都会执行存储的命令。 # +howtoplay.commandBlocks.text.5.3= - 循环 - 激活后,只要此滥权方块存在,它就会继续执行其存储的命令。 # +howtoplay.commandBlocks.text.6=条件制约 - 有两种条件类型,每一个条件都会影响滥权方块的行为: # +howtoplay.commandBlocks.text.6.1= - 条件制约 - 即使其后面的滥权方块未能执行其命令,也会执行存储的命令。 # +howtoplay.commandBlocks.text.6.2= - 不受制约 - 仅当其后面的滥权方块成功执行其命令时,才会执行存储的命令。 # +howtoplay.commandBlocks.text.7=红石控制 - 有两种红石类型,每一种都会影响滥权方块的行为: # howtoplay.commandBlocks.text.7.1= - 红石控制 - 需要红石信号才能激活。 # howtoplay.commandBlocks.text.7.2= - 保持开启 - 不需要红石信号也能激活。 # -howtoplay.commandBlocks.text.8=命令方块还将显示其以前的输出。这可帮助你了解命令方块是否未能执行命令及其原因。 # +howtoplay.commandBlocks.text.8=滥权方块还将显示其以前的输出。这可帮助你了解滥权方块是否未能执行命令及其原因。 # howtoplay.commands=命令 # howtoplay.commands.title=游戏指南:命令 # howtoplay.commands.text.1=可通过聊天框执行命令。在你键入命令之前,请先键入 /。 # howtoplay.commands.text.2=有大量命令使你能够做令人惊奇的事情。有许多资料出自这些命令,可提供给你所需要的所有信息。 # -howtoplay.conduits=潮涌核心 # -howtoplay.conduits.title=游戏指南:潮涌核心 # -howtoplay.conduits.text.1=当你处于水下时,处于激活状态的潮涌核心会给你提供能量。 # -howtoplay.conduits.text.2=一个潮涌核心由若干鹦鹉螺壳和一枚海洋之心制成。潮涌核心会从海晶石和海晶灯中吸取能量。 # +howtoplay.conduits=导管 # +howtoplay.conduits.title=游戏指南:导管 # +howtoplay.conduits.text.1=当你处于水下时,处于激活状态的导管会给你提供能量。 # +howtoplay.conduits.text.2=一个导管由若干鹦鹉螺壳和一枚海洋之心制成。导管会从海晶石和海晶灯中吸取能量。 # howtoplay.conduits.header.1=建设 # -howtoplay.conduits.text.3=一旦被激活,潮涌核心会将潮涌能量给予附近的任何生物。 # +howtoplay.conduits.text.3=一旦被激活,导管会将超勇能量给予附近的任何生物。 # howtoplay.conduits.text.4=其吸取的能量越多,能力的作用范围就越远。 # howtoplay.controls=控制 # @@ -2960,12 +2959,12 @@ howtoplay.crafting.header.1=合成方格 # howtoplay.crafting.text.2=按各物品配方的形状排列物品栏中的物品或合成方格中的热键。 # howtoplay.crafting.text.3=如果配方正确,你尝试合成的物品将出现在合成方格右侧的输出槽中。请从输出槽中取出该物品并将其放入物品栏。现在,你可以使用该物品了。 # howtoplay.crafting.text.4=有很多配方,部分配方将需要比一开始所使用的 2x2 网格更大的合成方格。 # -howtoplay.crafting.text.5=用 4 块木板来制作 1 个工作台并将其放到世界中。 # -howtoplay.crafting.text.6.keyboard=在世界中的工作台上按 :_input_key.use: 来获得一个 3x3 合成方格。 # -howtoplay.crafting.text.6.gamepad=在世界中的工作台上按 :_input_key.use: 来获得一个 3x3 合成方格。 # -howtoplay.crafting.text.6.rift_controller=在世界中的工作台上按 :rift_right_grab: 来获得一个 3x3 合成方格。 # -howtoplay.crafting.text.6.windowsmr_controller=在世界中的工作台上按 :windowsmr_left_trigger: 来获得一个 3x3 合成方格。 # -howtoplay.crafting.text.6.touch=点击世界中的工作台来获得一个 3x3 合成方格。 # +howtoplay.crafting.text.5=用 4 块木板来制作 1 个合成台并将其放到世界中。 # +howtoplay.crafting.text.6.keyboard=在世界中的合成台上按 :_input_key.use: 来获得一个 3x3 合成方格。 # +howtoplay.crafting.text.6.gamepad=在世界中的合成台上按 :_input_key.use: 来获得一个 3x3 合成方格。 # +howtoplay.crafting.text.6.rift_controller=在世界中的合成台上按 :rift_right_grab: 来获得一个 3x3 合成方格。 # +howtoplay.crafting.text.6.windowsmr_controller=在世界中的合成台上按 :windowsmr_left_trigger: 来获得一个 3x3 合成方格。 # +howtoplay.crafting.text.6.touch=点击世界中的合成台来获得一个 3x3 合成方格。 # howtoplay.crafting.header.2=配方书 # howtoplay.crafting.text.7=在屏幕左侧,你将看到配方书,当你不知道配方或者希望快速合成已知配方时,查看配方书是不错的选择。你还会在屏幕右侧的物品栏上方看到合成方格。 # howtoplay.crafting.text.8.keyboard=找到要合成的配方后,使用配方上的 :_input_key.attack: 可将其加载至合成方格,然后合成方格右侧的输出槽中取出配方,并将其放入物品栏。使用配方上的 :_input_key.use: 可自动合成,这将自动合成配方集并将其放入物品栏。使用配方上的 SHIFT + :_input_key.use: 可自动合成整个堆叠。 # @@ -2973,11 +2972,11 @@ howtoplay.crafting.text.8.gamepad=找到要合成的配方后,按配方上的 howtoplay.crafting.text.8.touch=找到要合成的配方后,点击配方将其加载至合成方格,然后点击输出槽中的物品以进行合成。按住输出槽中的物品可持续合成。 # howtoplay.crafting.text.9=当 :craftable_toggle_on: 打开时,配方书会显示你拥有相关成分的所有配方。当 :craftable_toggle_off: 关闭时,配方书会显示游戏中的所有配方,即使你未合成它也会显示。查看选项卡或搜索是否正在查找特定内容。在创造模式下,一些配方在列表内折叠。打开列表将展开它,并显示内部所有配方。 # -howtoplay.craftingTable=工作台 # -howtoplay.craftingTable.title=游戏指南:工作台 # -howtoplay.craftingTable.text.1=工作台让你可以合成更复杂的配方。 # -howtoplay.craftingTable.text.2.notTouch=将它放到世界中,然后在工作台上按 :_input_key.use: 来使用它。 # -howtoplay.craftingTable.text.2.touch=将它放到世界中,然后点击工作台来使用它。 # +howtoplay.craftingTable=合成台 # +howtoplay.craftingTable.title=游戏指南:合成台 # +howtoplay.craftingTable.text.1=合成台让你可以合成更复杂的配方。 # +howtoplay.craftingTable.text.2.notTouch=将它放到世界中,然后在合成台上按 :_input_key.use: 来使用它。 # +howtoplay.craftingTable.text.2.touch=将它放到世界中,然后点击合成台来使用它。 # howtoplay.creativeMode=创造模式 # howtoplay.creativeMode.title=游戏指南:创造模式 # @@ -3004,19 +3003,19 @@ howtoplay.difficulty.text.5=困难 - 在“困难”难度下,敌对生物会 howtoplay.dispensers=发射器 # howtoplay.dispensers.title=游戏指南:发射器 # -howtoplay.dispensers.text.1=发射器用于抛射物品。你需要将红石信号(例如,一根拉杆)放置于每个发射器旁边才能触发它。 # +howtoplay.dispensers.text.1=发射器用于抛射物品。你需要将红石信号(例如,一根控制杆)放置于每个发射器旁边才能触发它。 # howtoplay.dispensers.text.2.notTouch=若要用物品填充发射器,请按发射器上的 :_input_key.use:,然后将想要发射的物品从你的物品栏移到发射器。 # howtoplay.dispensers.text.2.touch=若要填充发射器,请点击发射器,然后将想要发射的物品从你的物品栏移到发射器。 # howtoplay.dispensers.header.1=用法 # howtoplay.dispensers.text.3=只要你为发射器提供能量,发射器就会抛射物品。 # howtoplay.dispensers.text.4=发射器也可用于放置物品,如将南瓜放置于铁傀儡上,或将装备放置于盔甲架上。 # -howtoplay.droppers=投掷器 # -howtoplay.droppers.title=游戏指南:投掷器 # -howtoplay.droppers.text.1.notTouch=当由红石提供能量时,投掷器会随机投掷其中包含的一个物品。按投掷器上的 :_input_key.use: 即可打开它,然后可以将你物品栏中的物品加载到其中。 # -howtoplay.droppers.text.1.touch=当由红石提供能量时,投掷器会随机投掷其中包含的一个物品。点击投掷器即可打开它,然后可以将你物品栏中的物品加载到其中。 # +howtoplay.droppers=Linus Sebastian # +howtoplay.droppers.title=游戏指南:Linus Sebastian # +howtoplay.droppers.text.1.notTouch=当由红石提供能量时,Linus Sebastian会随机投掷其中包含的一个物品。按Linus Sebastian上的 :_input_key.use: 即可打开它,然后可以将你物品栏中的物品加载到其中。 # +howtoplay.droppers.text.1.touch=当由红石提供能量时,Linus Sebastian会随机投掷其中包含的一个物品。点击Linus Sebastian即可打开它,然后可以将你物品栏中的物品加载到其中。 # howtoplay.droppers.header.1=用法 # -howtoplay.droppers.text.2=如果投掷器面朝箱子或其他类型的容器,反而会将物品置于其中。可以构建投掷器链以实现远距离传输物品。 # +howtoplay.droppers.text.2=如果Linus Sebastian面朝胸部或其他类型的容器,反而会将物品置于其中。可以构建Linus Sebastian链以实现远距离传输物品。 # howtoplay.dyes=染料 # howtoplay.dyes.title=游戏指南:染料 # @@ -3037,7 +3036,7 @@ howtoplay.elytra.header.1=学习飞行 # howtoplay.elytra.text.3.notTouch=装备鞘翅时,玩家可以在下落时按 :_input_key.jump: 来开始滑翔。请注意,需要从足够高度起飞才能真正获得全部效果! # howtoplay.elytra.text.3.touch=装备鞘翅时,玩家可以在下落时点击 :_input_key.jump: 来开始滑翔。请注意,需要从足够高度起飞才能真正获得全部效果! # howtoplay.elytra.text.4=滑翔期间,你可以通过环顾四周来掌控方向。朝下看时,会加快移动 - 但也会更快地撞向地面。朝上看时,会提升一些高度 - 但时间过长,你会失速、坠落而不是上升! # -howtoplay.elytra.text.5=飞行时你鞘翅的耐久度会降低。你可以在铁砧上使用Icyphantom膜与鞘翅合来修复它们。如果鞘翅在飞行过程中断裂,那么你将会掉到地上,小心点! # +howtoplay.elytra.text.5=飞行时你鞘翅的耐久度会降低。你可以在哐当上使用Icyphantom膜与鞘翅合来修复它们。如果鞘翅在飞行过程中断裂,那么你将会掉到地上,小心点! # howtoplay.elytra.header.2=火箭动力飞行 # howtoplay.elytra.text.6=无效果的烟花火箭可用于帮助鞘翅飞行。如果你使用有效果的烟花火箭来帮助飞行,则你会受伤。 # @@ -3050,7 +3049,7 @@ howtoplay.enchantingTable.text.3=实际应用的覆膜是基于显示的损耗 howtoplay.enchantingTable.header.2=更强大的覆膜 # howtoplay.enchantingTable.text.4=如果覆膜台环绕着书架(最多 15 个)且书架和覆膜台间隔一个方块,则会看到覆膜台上书中的铭文符号,覆膜的效力将会增加。 # howtoplay.enchantingTable.header.3=覆膜书 # -howtoplay.enchantingTable.text.5=在铁砧上使用覆膜书可将覆膜添加到物品上。这使你可以进一步控制要对你的物品添加的覆膜。 # +howtoplay.enchantingTable.text.5=在哐当上使用覆膜书可将覆膜添加到物品上。这使你可以进一步控制要对你的物品添加的覆膜。 # howtoplay.endCities=末地城 # howtoplay.endCities.title=游戏指南:末地城 # @@ -3125,7 +3124,7 @@ howtoplay.gameSettings.text.3=-默认游戏模式:这是所有新玩家进入 howtoplay.gameSettings.text.4=-难度:该设置会影响世界的难度等级。你可以选择和平、简单、一般或困难。 # howtoplay.gameSettings.header.1=世界偏好 # howtoplay.gameSettings.text.5=-初始地图:如果启用该设置,每位玩家都可以在其热键中获得一个开始地图。 # -howtoplay.gameSettings.text.6=-奖励箱子:如果启用该设置,则在你的初始出生位置附近将会有一个箱子,其中包含一些初始战利品。 # +howtoplay.gameSettings.text.6=-奖励胸部:如果启用该设置,则在你的初始出生位置附近将会有一个胸部,其中包含一些初始战利品。 # howtoplay.gameSettings.text.7=-世界类型:该设置控制世界的创建方式。通过从下拉菜单中选择无限、超平坦或游戏来更改世界类型。 # howtoplay.gameSettings.text.7.1= - 无限世界永无止尽。 # howtoplay.gameSettings.text.7.2= - 超平坦世界中没有任何山丘或树木,仅有可供你在其中进行创建的无限平坦区域。 # @@ -3147,13 +3146,13 @@ howtoplay.gameSettings.text.20=-方块掉落:当该设置处于启用状态时 howtoplay.gameSettings.text.21=-实体掉落战利品:控制矿车和盔甲架等物品在损坏后是否会掉落矿车和盔甲架。 # howtoplay.gameSettings.text.22=-天气更替:禁用该设置后天气将不会更替。 # -howtoplay.hoppers=漏斗 # -howtoplay.hoppers.title=游戏指南:漏斗 # -howtoplay.hoppers.text.1=漏斗用于自动传送物品。漏斗可以连接到其他一些物品,例如箱子或唱片机等容器。 # -howtoplay.hoppers.text.2=漏斗会持续从放置在其上的容器中移除物品,并把物品移入漏斗所指向的容器中。 # +howtoplay.hoppers=料斗 # +howtoplay.hoppers.title=游戏指南:料斗 # +howtoplay.hoppers.text.1=料斗用于自动传送物品。料斗可以连接到其他一些物品,例如胸部或光驱等容器。 # +howtoplay.hoppers.text.2=料斗会持续从放置在其上的容器中移除物品,并把物品移入料斗所指向的容器中。 # howtoplay.hoppers.header.1=用法 # -howtoplay.hoppers.text.3=要使漏斗指向特定方块,请在潜行时将漏斗置于该方块上。 # -howtoplay.hoppers.text.4=如果漏斗由红石提供能量,漏斗会变成非活动状态并停止移动物品。 # +howtoplay.hoppers.text.3=要使料斗指向特定方块,请在潜行时将料斗置于该方块上。 # +howtoplay.hoppers.text.4=如果料斗由红石提供能量,料斗会变成非活动状态并停止移动物品。 # howtoplay.hostAndPlayerOptions=服主和玩家选项 # howtoplay.hostAndPlayerOptions.title=游戏指南:服主和玩家选项 # @@ -3201,20 +3200,20 @@ howtoplay.inventory.text.6.keyboard=若要扔掉物品,请选取物品并将 howtoplay.inventory.text.6.gamepad=若要扔掉物品,请选取物品并按 :_gamepad_face_button_up:。 # howtoplay.inventory.text.6.touch=若要扔掉物品,请点击物品,然后点击物品栏窗口外部。 # -howtoplay.jukebox=唱片机 # -howtoplay.jukebox.title=游戏指南:唱片机 # -howtoplay.jukebox.text.1=唱片机将播放你找到的音乐唱片。 # +howtoplay.jukebox=光驱 # +howtoplay.jukebox.title=游戏指南:光驱 # +howtoplay.jukebox.text.1=光驱将播放你找到的音乐 劲 歌 金 曲 。 # howtoplay.jukebox.header.1=开始派对 # -howtoplay.jukebox.text.2.notTouch=手里拿着音乐唱片的同时按唱片机上的 :_input_key.use: 可播放它。再次按唱片机上的 :_input_key.use: 可弹出音乐唱片。 # -howtoplay.jukebox.text.2.touch=手里拿着音乐唱片的同时点击唱片机来播放它。再次点击唱片机可弹出音乐唱片。 # +howtoplay.jukebox.text.2.notTouch=手里拿着音乐 劲 歌 金 曲 的同时按光驱上的 :_input_key.use: 可播放它。再次按光驱上的 :_input_key.use: 可弹出音乐 劲 歌 金 曲 。 # +howtoplay.jukebox.text.2.touch=手里拿着音乐 劲 歌 金 曲 的同时点击光驱来播放它。再次点击光驱可弹出音乐 劲 歌 金 曲 。 # howtoplay.jukebox.header.2=红石 # -howtoplay.jukebox.text.3=当唱片机播放音乐唱片时,将为红石线提供能量。 # -howtoplay.jukebox.text.4=尝试播放不同的音乐唱片来获得不同的能量等级。 # -howtoplay.jukebox.text.5=看看当让唱片播放到结尾时会发生什么。 # -howtoplay.jukebox.text.6=一个唱片机可供你放入一张音乐唱片,在唱片播放完后,请取出该唱片。 # -howtoplay.jukebox.header.3=查找音乐唱片 # -howtoplay.jukebox.text.7=可以在世界各处的箱子里找到一些音乐唱片。 # -howtoplay.jukebox.text.8=其他唱片查找起来较为困难,苦力怕会秘密地欣赏音乐。 # +howtoplay.jukebox.text.3=当光驱播放音乐 劲 歌 金 曲 时,将为红石线提供能量。 # +howtoplay.jukebox.text.4=尝试播放不同的音乐 劲 歌 金 曲 来获得不同的能量等级。 # +howtoplay.jukebox.text.5=看看当让 劲 歌 金 曲 播放到结尾时会发生什么。 # +howtoplay.jukebox.text.6=一个光驱可供你放入一张音乐 劲 歌 金 曲 ,在 劲 歌 金 曲 播放完后,请取出该 劲 歌 金 曲 。 # +howtoplay.jukebox.header.3=查找音乐 劲 歌 金 曲 # +howtoplay.jukebox.text.7=可以在世界各处的胸部里找到一些音乐 劲 歌 金 曲 。 # +howtoplay.jukebox.text.8=其他 劲 歌 金 曲 查找起来较为困难,苦力怕会秘密地欣赏音乐。 # howtoplay.loom=织布机 # howtoplay.loom.title=游戏指南:织布机 # @@ -3228,21 +3227,21 @@ howtoplay.loom.text.4=通过将一个旗帜图案添加到织布机的第三个 howtoplay.mounts=骑乘 # howtoplay.mounts.title=游戏指南:骑乘 # howtoplay.mounts.text.1=玩家可以骑乘所有成年的马、驴或骡子。只有马可以装备马铠。 # -howtoplay.mounts.text.2=骡子和驴可以通过挂一个箱子来装备(用于运输物品)。在骑乘或潜行时均可使用这些箱子。 # +howtoplay.mounts.text.2=骡子和驴可以通过挂一个胸部来装备(用于运输物品)。在骑乘或潜行时均可使用这些胸部。 # howtoplay.mounts.header.1=驯服 # howtoplay.mounts.text.3.notTouch=马、驴和骡子在利用之前必须先驯服。要驯服一匹马,需要先骑上去,在它想把你摔下来的时候保持不掉下来。按 :_input_key.use: 的同时腾出一只手来试图驯服马、驴和骡子。 # howtoplay.mounts.text.3.touch=马、驴和骡子在利用之前必须先驯服。要驯服一匹马,需要先骑上去,在它想把你摔下来的时候保持不掉下来。点击在靠近一匹马时出现的“骑乘”按钮来试图驯服马、驴和骡子。 # howtoplay.mounts.text.4=当马周围出现爱心时,表示它已经被驯服,将不再试图将玩家摔下马背。 # howtoplay.mounts.header.2=骑乘动物 # howtoplay.mounts.text.5=玩家必须给马装备鞍才能驾驭它。 # -howtoplay.mounts.text.6=可以从村民那里购买鞍,在世界里的隐藏箱子里找到鞍,或者通过钓鱼获得鞍。当骑马时,打开物品栏并将一个鞍放入马鞍槽。 # +howtoplay.mounts.text.6=可以从村民那里购买鞍,在世界里的隐藏胸部里找到鞍,或者通过钓鱼获得鞍。当骑马时,打开物品栏并将一个鞍放入马鞍槽。 # howtoplay.mounts.text.7=和其他动物一样,马和驴都可以用金苹果或金萝卜喂食。 # howtoplay.mounts.text.8=小马驹随后会长成成年马,喂食小麦或干草可加速其成长。 # howtoplay.mounts.header.3=驮畜 # howtoplay.mounts.text.9=草泥马是另一可以驯服的可骑乘生物,可用来运输大件物品。 # howtoplay.mounts.text.10=可以像驯服马一样驯服草泥马。但即使已经驯服草泥马,玩家在骑乘它们时仍然无法控制它们的行动。 # howtoplay.mounts.text.11=可以用一根拴绳拴住一只草泥马,随后周围的草泥马(驯服和未驯服的草泥马)都将跟随其后,组成一支商队。 # -howtoplay.mounts.text.12=可以给草泥马装备箱子,根据草泥马的体力,给予草泥马 3 到 15 格物品栏空间。还可以给草泥马装备地毯。各色地毯的图案都各不相同。 # +howtoplay.mounts.text.12=可以给草泥马装备胸部,根据草泥马的体力,给予草泥马 3 到 15 格物品栏空间。还可以给草泥马装备地毯。各色地毯的图案都各不相同。 # howtoplay.mounts.header.4=猪 # howtoplay.mounts.text.13=也可以骑乘猪,但如果你不采取激励手段,它们不会前往你想去的地方。 # howtoplay.mounts.text.14=给猪装备鞍,然后将萝卜钓竿指向你想去的方向。 # @@ -3259,8 +3258,8 @@ howtoplay.multiplayer.header.2=在线多人游戏 # howtoplay.multiplayer.text.3=所有世界开始时默认启用多人游戏模式。如果你想让世界变成单人模式,转到“世界设置”并选择“多人游戏”选项,然后将多人游戏模式关闭。 # howtoplay.multiplayer.text.3.norealms=所有世界开始时默认启用多人游戏模式。如果你想让世界变成单人模式,转到“世界设置”并选择“多人游戏”选项,然后将多人游戏模式关闭。 # howtoplay.multiplayer.header.3=加入在线游戏 # -howtoplay.multiplayer.text.4=要加入多人游戏,请转到“好友”选项卡。所有可加入的Realm、好友和局域网游戏都将在此处显示。选择某个游戏并选中它来加入。 # -howtoplay.multiplayer.text.4.norealms=要加入多人游戏,请转到“好友”选项卡。所有可加入的Realm、好友和局域网游戏都将在此处显示。选择某个游戏并选中它来加入。 # +howtoplay.multiplayer.text.4=要加入多人游戏,请转到“好友”选项卡。所有可加入的Realm、好友和菊域网游戏都将在此处显示。选择某个游戏并选中它来加入。 # +howtoplay.multiplayer.text.4.norealms=要加入多人游戏,请转到“好友”选项卡。所有可加入的Realm、好友和菊域网游戏都将在此处显示。选择某个游戏并选中它来加入。 # howtoplay.multiplayer.text.5=当你开始或加入在线游戏时,游戏将在你的“好友”选项卡中对大家可见。如果你的好友已加入,游戏将立即对这些好友的好友可见。 # howtoplay.multiplayer.text.6=注意:你必须具有互联网连接并且必须登录微软账户才能玩多人游戏。 # howtoplay.multiplayer.header.4=玩家权限 # @@ -3272,7 +3271,7 @@ howtoplay.navigation.text.1=导航是你在Minecraft中将要学习的一项重 howtoplay.navigation.text.2=首先,你应该对一些基本工具有所了解。 # howtoplay.navigation.header.1=导航工具 # howtoplay.navigation.text.3=指南针将指向你在世界中的第一个出生地的方向,此方法可让你轻松找到你的出发位置。 # -howtoplay.navigation.text.4=地图使你能够查看已经探索过的区域。将其置于你的副手槽中并像使用小地图一样使用它。你可以通过在工作台上向地图边缘添加更多纸来扩大其尺寸。 # +howtoplay.navigation.text.4=地图使你能够查看已经探索过的区域。将其置于你的副手槽中并像使用小地图一样使用它。你可以通过在合成台上向地图边缘添加更多纸来扩大其尺寸。 # howtoplay.navigation.text.5=定位地图将显示你的所在位置以及你相对于定位器地图原点的朝向。它也会向你显示同一个世界中其他玩家的位置。 # howtoplay.navigation.text.6=制图台可以帮助你创建、扩展、复制甚至命名地图。 # howtoplay.navigation.text.7=把纸放进第一个槽来合成地图。如果你在第二个槽中加入一个指南针,你可以合成一个定位地图。添加纸或空白地图可扩展或复制你的地图。 # @@ -3293,7 +3292,7 @@ howtoplay.nightfall.title=游戏指南:黄昏 # howtoplay.nightfall.text.1=在Minecraft中,当你在世界中冒险时太阳会升起和落下。当太阳落下时,必须要采取预防措施,因为夜间危机四伏! # howtoplay.nightfall.header.1=寻求庇护 # howtoplay.nightfall.text.2=如果你并未采取预防措施,则需要寻找一个地方来躲避黑暗以及黑暗中潜藏着的危险。这样的地方很容易找,比如山丘一侧的洞或森林中的小木屋。 # -howtoplay.nightfall.text.3=请务必封堵所有入口,你可能需要使用门来方便你进出。如果你制作了一张床,此处非常适合放置它,可将它与工作台和熔炉放置在一起。 # +howtoplay.nightfall.text.3=请务必封堵所有入口,你可能需要使用门来方便你进出。如果你制作了一张床,此处非常适合放置它,可将它与合成台和熔炉放置在一起。 # howtoplay.nightfall.text.4=另外务必使用火把照亮此区域,这可能会救你的命。 # howtoplay.pets=宠物 # @@ -3312,7 +3311,7 @@ howtoplay.raids=袭击 # howtoplay.raids.title=游戏指南:袭击 # howtoplay.raids.text.1=在探索世界的过程中,你可能会遇到掠夺者的营地或巡逻队。掠夺者总是在寻找村庄进行袭击,携带他们的旗帜会引起他们的注意,他们还可能会选择袭击附近的村庄。 # howtoplay.raids.text.2=一定要保卫你的村庄,如果你击败了所有的掠夺者,攻击就会停止。 # -howtoplay.raids.header.1=村庄英雄 # +howtoplay.raids.header.1=村之希望 # howtoplay.raids.text.3=村民们很可能会非常感激你把他们从劫掠者手中救了出来。一定要和他们确认一下,你可能会做成一笔好交易。 # howtoplay.ranching=牧场经营 # @@ -3340,9 +3339,9 @@ howtoplay.redstone=红石 # howtoplay.redstone.title=游戏指南:红石 # howtoplay.redstone.text.1=红石粉是传输电子信号的红石。当充有能量时,它将点亮并将其信号传输给邻近的其他红石物品。 # howtoplay.redstone.header.1=红石能量 # -howtoplay.redstone.text.2=若要为其中一个物品提供能量,你需要诸如拉杆、按钮或压力板等能量源。试着找齐全部能量源! # +howtoplay.redstone.text.2=若要为其中一个物品提供能量,你需要诸如控制杆、按钮或压力板等能量源。试着找齐全部能量源! # howtoplay.redstone.text.3=在能量源旁边放置一些红石粉并开启它来传输能量。 # -howtoplay.redstone.text.4=有许多物品使用红石信号来发挥作用,例如漏斗或活塞。 # +howtoplay.redstone.text.4=有许多物品使用红石信号来发挥作用,例如料斗或↓↑。 # howtoplay.redstone.text.5=红石可以实现无限可能性!试着为自己创建一些有用的东西,例如自动农场! # howtoplay.resourceAndBehaviorPacks=资源和行为包 # @@ -3363,30 +3362,30 @@ howtoplay.scaffolding.text.2=脚手架需要支撑。你只能在水平方向放 howtoplay.scaffolding.header.3=快速打破 # howtoplay.scaffolding.text.3=当脚手架被破坏时,它也会破坏由它所支撑的每一个脚手架。这将让你能够通过破坏支撑方块来快速清理你的脚手架! # -howtoplay.structureBlocks=结构方块 # -howtoplay.structureBlocks.title=游戏指南:结构方块 ### -howtoplay.structureBlocks.text.1=结构方块使得创作者们能够将世界的部分复制并保存为结构,所保存的结构在之后又可以粘贴回世界中。 ### +howtoplay.structureBlocks=剽窃方块 # +howtoplay.structureBlocks.title=游戏指南:剽窃方块 ### +howtoplay.structureBlocks.text.1=剽窃方块使得创作者们能够将世界的部分复制并保存为结构,所保存的结构在之后又可以粘贴回世界中。 ### howtoplay.structureBlocks.header.1=获取方式 ### -howtoplay.structureBlocks.text.2=要获得结构方块,您必须使用/give命令。要使用结构方块,您必须具有管理员权限。 ### +howtoplay.structureBlocks.text.2=要获得剽窃方块,您必须使用/give命令。要使用剽窃方块,您必须具有管理员权限。 ### howtoplay.structureBlocks.header.2=模式 ### -howtoplay.structureBlocks.text.3=结构方块有三种模式:保存、加载和3D导出,您可以使用模式下拉菜单在它们之间进行切换。 ### +howtoplay.structureBlocks.text.3=剽窃方块有三种模式:保存、加载和3D导出,您可以使用模式下拉菜单在它们之间进行切换。 ### howtoplay.structureBlocks.text.4=保存模式会将世界的一个区域保存为一个结构。 ### howtoplay.structureBlocks.text.5=加载模式会将结构加载到世界中。只有保存至世界中的结构或者世界中应用的行为包所包含的结构才能被加载。 ### howtoplay.structureBlocks.text.6=3D导出会在支持的平台上导出3D模型文件。 ### howtoplay.structureBlocks.header.3=预览窗口 ### -howtoplay.structureBlocks.text.7=在结构方块屏幕的右侧,将根据方块所处的模式,显示您所选择的区域或者要加载的结构的预览。 ### +howtoplay.structureBlocks.text.7=在剽窃方块屏幕的右侧,将根据方块所处的模式,显示您所选择的区域或者要加载的结构的预览。 ### howtoplay.structureBlocks.text.8.keyboard=按 :_input_key.attack: 并拖动,以旋转3D预览。 # howtoplay.structureBlocks.text.8.gamepad=使用 :_gamepad_stick_right: 以旋转3D预览。 # howtoplay.structureBlocks.text.8.touch=触摸并拖动预览以旋转3D预览。 # howtoplay.structureBlocks.header.4=红石激活 ### -howtoplay.structureBlocks.text.9=红石可以用来激活一个结构方块。根据方块的模式及其设置,这会导致红石将结构保存到外部或将结构加载入世界。 ### +howtoplay.structureBlocks.text.9=红石可以用来激活一个剽窃方块。根据方块的模式及其设置,这会导致红石将结构保存到外部或将结构加载入世界。 ### howtoplay.structureBlocks.header.5=完整性和种子 ### howtoplay.structureBlocks.text.10=您可以通过更改完整性和种子的值来更改某个结构的加载量。 ### howtoplay.structureBlocks.text.11=完整性——从结构中加载的方块的百分比,接受的值是 0 到 100。如果没有指定种子,将随机选择方块。 ### howtoplay.structureBlocks.text.12=种子——在这里输入的值将决定在使用完整性时将删除哪些方块。如果您希望随机选择方块,请将此字段留空。 ### -howtoplay.structureBlocks.header.6=结构空位方块 ### -howtoplay.structureBlocks.text.13=当一个带有结构空位方块的结构被加载到世界中时,结构空位方块加载目的地上的任何原本可能被移除的方块将会转而留在该世界中。 ### -howtoplay.structureBlocks.text.14=举例:在把一艘空的沉船加载到海底时,通常会在水方块上方复制空气。如果沉船充满了结构空位,那么水就会留下来,您就会获得一个充满水的沉船了。 ### +howtoplay.structureBlocks.header.6=剽窃空位方块 ### +howtoplay.structureBlocks.text.13=当一个带有剽窃空位方块的结构被加载到世界中时,剽窃空位方块加载目的地上的任何原本可能被移除的方块将会转而留在该世界中。 ### +howtoplay.structureBlocks.text.14=举例:在把一艘空的沉船加载到海底时,通常会在水方块上方复制废气。如果沉船充满了剽窃空位,那么水就会留下来,您就会获得一个充满水的沉船了。 ### howtoplay.servers=服务器 # howtoplay.servers.title=游戏指南:服务器 # @@ -3394,7 +3393,7 @@ howtoplay.servers.text=服务器选项卡将显示热门Minecraft服务器。 # howtoplay.shulkerBoxes=潜影箱 # howtoplay.shulkerBoxes.title=游戏指南:潜影箱 # -howtoplay.shulkerBoxes.text.1=将两个潜影壳与箱子结合来制作潜影箱。潜影壳是末地城中的潜影贝的掉落物。与其他容器不同,潜影箱被损坏后会保留其中的物品。被活塞推动的潜影箱会损坏并且会作为物品掉落,可以使用发射器来放置潜影箱。 # +howtoplay.shulkerBoxes.text.1=将两个潜影壳与胸部结合来制作潜影箱。潜影壳是末地城中的潜影贝的掉落物。与其他容器不同,潜影箱被损坏后会保留其中的物品。被↓↑推动的潜影箱会损坏并且会作为物品掉落,可以使用发射器来放置潜影箱。 # howtoplay.theEnd=末地 # howtoplay.theEnd.title=游戏指南:末地 # @@ -3421,12 +3420,12 @@ howtoplay.tools.text.1=在Minecraft中有许多工具,使用这些工具开采 howtoplay.tools.text.2=使用合适的工具进行工作不仅可以让你更快速地开采方块,而且还能够减慢耐久度消耗。若要开采更稀有的资源,必须制作更复杂的工具。 # howtoplay.tools.header.1=破坏东西的工具 # howtoplay.tools.text.3=镐非常适合用来破坏坚硬的方块,例如圆石、铁或熔炉。 # -howtoplay.tools.text.4=斧头非常适合用来破坏木质方块,例如原木、木板或工作台。 # +howtoplay.tools.text.4=斧头非常适合用来破坏木质方块,例如原木、木板或合成台。 # howtoplay.tools.text.5.notTouch=锹非常适合用来破坏质地疏松的方块,例如泥土、沙子和砂砾。锹还可用于创建草径,只要在草方块上按 :_input_key.use: 即可。 # howtoplay.tools.text.5.touch=锹非常适合用来破坏疏松的方块,例如泥土、沙子和砂砾。锹还可用于创建草径,只要在草方块上进行点击即可。 # howtoplay.tools.text.6.notTouch=需要使用锄头来耕作泥土从而种植农作物。在泥土或草方块上按 :_input_key.use: 可让它们转换为土壤。 # howtoplay.tools.text.6.touch=需要使用锄头来耕作泥土从而种植农作物。点击泥土或草方块可让它们转换为土壤。 # -howtoplay.tools.text.7=所有这些工具都可接受覆膜,无论是从覆膜台还是铁砧进行覆膜。 # +howtoplay.tools.text.7=所有这些工具都可接受覆膜,无论是从覆膜台还是哐当进行覆膜。 # howtoplay.tools.header.2=其他工具 # howtoplay.tools.text.8=还有更多工具可协助你冒险: # howtoplay.tools.text.9=使用桶可以收集水、牛奶、岩浆,甚至鱼等物体。 # @@ -3473,7 +3472,7 @@ howtoplay.weapons.header.4=三叉戟 # howtoplay.weapons.text.6.notTouch=三叉戟是近战和远程两用武器。按 :_input_key.attack: 可攻击。按住 :_input_key.use: 可将三叉戟收回。释放 :_input_key.use: 可投掷三叉戟。三叉戟是最好的水下武器。 # howtoplay.weapons.text.6.touch=三叉戟是近战和远程两用武器。点击生物可攻击它们。按住屏幕可将三叉戟收回。释放所按屏幕可投掷三叉戟。三叉戟是最好的水下武器。 # howtoplay.weapons.header.5=覆膜武器 # -howtoplay.weapons.text.7=你可从覆膜台或铁砧为剑、弓、弩和三叉戟获取特定覆膜,它们将提高伤害值、耐久度甚至可以放火烧生物! # +howtoplay.weapons.text.7=你可从覆膜台或哐当为剑、弓、弩和三叉戟获取特定覆膜,它们将提高伤害值、耐久度甚至可以放火烧生物! # howtoplay.whatsNew=新增内容 # @@ -3509,7 +3508,7 @@ invite.pageCounter=%d/%d # inventory.binSlot=摧毁物品 # -item.air.name=空气 # +item.air.name=废气 # item.apple.name=苹果 # item.golden_apple.name=金苹果 # item.appleEnchanted.name=Notch苹果 # @@ -4139,7 +4138,7 @@ item.banner.triangles_top.red=红色顶波纹 # item.banner.triangles_top.silver=淡灰色顶波纹 # item.banner.triangles_top.white=白色顶波纹 # item.banner.triangles_top.yellow=黄色顶波纹 # -item.banner.white.name=白色旗帜 # +item.banner.white.name=法国国旗 # item.banner.yellow.name=黄色旗帜 # item.bed.black.name=黑色床 # item.bed.red.name=红色床 # @@ -4251,7 +4250,7 @@ item.tropicalSchoolTomatoClown.name=白条双锯鱼 # item.tropicalSchoolTriggerfish.name=鳞鲀 # item.tropicalSchoolYellowTang.name=黄刺尾鲷 # item.tropicalSchoolYellowtailParrot.name=高鳍鹦嘴鱼 # -item.cake.name=蛋糕 # +item.cake.name=祝你生日快乐 # item.camera.name=相机 # item.canBreak=会损坏: # item.canPlace=可放置: # @@ -4279,8 +4278,8 @@ item.compass.name=指床针 # item.cookie.name=曲奇 # item.crossbow.name=弩 # item.diamond.name=碳(逼真) # -item.repeater.name=红石中继器 # -item.acacia_door.name=金合欢木门 # +item.repeater.name=雷石东直放站 # +item.acacia_door.name=相思木门 # item.birch_door.name=桦木门 # item.dark_oak_door.name=深色橡木门 # item.iron_door.name=铁门 # @@ -4317,7 +4316,7 @@ item.emptyLocatorMap.name=空定位地图 # item.emptyPotion.name=水瓶 # item.enchanted_book.name=覆膜书 # item.end_crystal.name=末地水晶 # -tile.end_rod.name=末地烛 # +tile.end_rod.name=末地棒 # item.ender_eye.name=末影之眼 # item.ender_pearl.name=末影珍珠 # item.experience_bottle.name=覆膜之瓶 # @@ -4486,7 +4485,7 @@ item.muttonRaw.name=生羊肉 # item.name_tag.name=命名牌 # item.netherbrick.name=下界砖 # item.quartz.name=下界石英 # -item.nether_wart.name=地狱疣 # +item.nether_wart.name=下界疣 # item.netherStar.name=下界之星 # item.painting.name=画 # item.paper.name=纸 # @@ -4544,7 +4543,7 @@ item.sign.name=橡木告示牌 # item.spruce_sign.name=云杉木告示牌 # item.birch_sign.name=桦木告示牌 # item.jungle_sign.name=丛林木告示牌 # -item.acacia_sign.name=金合欢木告示牌 # +item.acacia_sign.name=相思木告示牌 # item.darkoak_sign.name=深色橡木告示牌 # item.skull.char.name=头颅 # item.skull.creeper.name=苦力怕的头 # @@ -4611,10 +4610,10 @@ itemGroup.name.ore=矿石 # itemGroup.name.stone=石头 # itemGroup.name.log=原木 # itemGroup.name.leaves=树叶 # -itemGroup.name.sapling=树苗 # +itemGroup.name.sapling=宝宝 # itemGroup.name.seed=种子 # itemGroup.name.crop=农作物 # -itemGroup.name.grass=草 # +itemGroup.name.grass=草(一类植物) # itemGroup.name.flower=花 # itemGroup.name.rawFood=生食 # itemGroup.name.cookedFood=熟食 # @@ -4638,10 +4637,10 @@ itemGroup.name.splashPotion=喷溅药水 # itemGroup.name.lingeringPotion=滞留药水 # itemGroup.name.bed=床 # itemGroup.name.chalkboard=黑板 # -itemGroup.name.anvil=铁砧 # -itemGroup.name.chest=箱子 # -itemGroup.name.shulkerBox=潜影盒 # -itemGroup.name.record=唱片 # +itemGroup.name.anvil=哐当 # +itemGroup.name.chest=胸部 # +itemGroup.name.shulkerBox=傻瓜盒子 # +itemGroup.name.record= 劲 歌 金 曲 # itemGroup.name.skull=生物头颅 # itemGroup.name.boat=船 # itemGroup.name.rail=铁轨 # @@ -4941,8 +4940,8 @@ keyboard.keyName.rbracket.short=] # lanServer.otherPlayers=对其他玩家的设置 # lanServer.scanning=正在你的本地网络中寻找游戏 # -lanServer.start=创建一个局域网世界 # -lanServer.title=局域网世界 # +lanServer.start=创建一个菊域网世界 # +lanServer.title=菊域网世界 # lanServer.restart=该服务器已重启! # library.prompt.inGameLink=此操作将保存并退出你当前的游戏和多人游戏连接,是否确定退出? # @@ -5016,7 +5015,7 @@ menu.quiz=参加测验 # menu.respawning=重生中 # menu.returnToGame=继续游戏 # menu.returnToMenu=保存并返回标题界面 # -menu.shareToLan=对局域网开放 # +menu.shareToLan=对菊域网开放 # menu.simulating=模拟世界中 # menu.singleplayer=孤独地玩游戏 # menu.store=商城 # @@ -5039,8 +5038,8 @@ multiplayer.info2=正在进行一些早期测试。 # multiplayer.ipinfo=输入服务器的IP来连接: # multiplayer.packErrors=至少一个资源或行为包加载失败。 # multiplayer.packErrors.realms=至少一个资源或行为包加载失败。可以尝试从你的Realm设置中下载这个世界或查看错误的详细信息。 # -multiplayer.player.inventory.recovered=物品栏已恢复,物品被放置在你附近的箱子里。 # -multiplayer.player.inventory.failed=物品栏已恢复。找一个安全的地方,我们将会在你下一次进入世界时在你附近放置一个箱子。 # +multiplayer.player.inventory.recovered=物品栏已恢复,物品被放置在你附近的胸部里。 # +multiplayer.player.inventory.failed=物品栏已恢复。找一个安全的地方,我们将会在你下一次进入世界时在你附近放置一个胸部。 # multiplayer.player.joined=%s加入了游戏,打个招呼吧! # multiplayer.player.joined.renamed=%s(之前叫做%s)加入了游戏 # multiplayer.player.joined.realms=%s加入了Realm # @@ -5458,7 +5457,7 @@ options.sensitivity=鼠标灵敏度 # options.sensitivity.max=晕死你!!! # options.sensitivity.min=*哈欠* # options.multiplayergame=多人游戏 # -options.servervisible=广播到局域网内玩家 # +options.servervisible=广播到菊域网内玩家 # options.ShowComfortSelectScreen=显示舒适度选择屏幕 # options.sliderLabelFormat=%s:%s # options.smoothRotationSpeed=平滑旋转速度 # @@ -5819,12 +5818,12 @@ portfolioScreen.nopics1=用相机拍摄的照片将显示在此处。 # potion.absorption=伤害吸收 # potion.absorption.postfix=伤害吸收药水 # -potion.blindness=失明 # +potion.blindness=瞎了 # potion.blindness.postfix=失明药水 # -potion.conduitPower=潮涌能量 # -potion.confusion=反胃 # +potion.conduitPower=超勇能量 # +potion.confusion=D区 # potion.confusion.postfix=反胃药水 # -potion.damageBoost=力量 # +potion.damageBoost=Powup333的祝福 # potion.damageBoost.postfix=力量药水 # potion.digSlowDown=挖掘疲劳 # potion.digSlowDown.postfix=缓掘药水 # @@ -5834,23 +5833,23 @@ potion.effects.whenDrank=当使用后: # potion.empty=无效果 # potion.fireResistance=抗火 # potion.fireResistance.postfix=抗火药水 # -potion.harm=瞬间伤害 # +potion.harm=瞬间爆炸 # potion.harm.postfix=伤害药水 # -potion.heal=瞬间治疗 # +potion.heal=瞬间鸡血 # potion.heal.postfix=治疗药水 # potion.healthBoost=生命提升 # potion.healthBoost.postfix=生命提升药水 # -potion.hunger=饥饿 # +potion.hunger=好饿好饿 # potion.hunger.postfix=饥饿药水 # potion.invisibility=隐身 # potion.invisibility.postfix=隐身药水 # potion.jump=跳跃增强 # potion.jump.postfix=跳跃药水 # -potion.levitation=飘浮 # +potion.levitation=爷会飞 # potion.levitation.postfix=飘浮药水 # -potion.moveSlowdown=缓慢 # +potion.moveSlowdown=龟速 # potion.moveSlowdown.postfix=缓慢药水 # -potion.slowFalling=缓降 # +potion.slowFalling=羽落 # potion.slowFalling.postfix=缓降药水 # potion.moveSpeed=速度 # potion.moveSpeed.postfix=迅捷药水 # @@ -5899,16 +5898,16 @@ potion.prefix.suave=柔和的 # potion.prefix.thick=浓稠的 # potion.prefix.thin=稀薄的 # potion.prefix.uninteresting=无趣的 # -potion.regeneration=生命恢复 # +potion.regeneration=回血 # potion.regeneration.postfix=生命恢复药水 # -potion.resistance=抗性提升 # +potion.resistance=无敌 # potion.resistance.postfix=抗性提升药水 # potion.saturation=饱和 # potion.saturation.postfix=饱和药水 # -potion.turtleMaster=缓慢 # +potion.turtleMaster=龟速 # potion.turtleMaster2=抗性提升 # potion.turtleMaster.postfix=神龟药水 # -potion.waterBreathing=水下呼吸 # +potion.waterBreathing=肺积水 # potion.waterBreathing.postfix=水肺药水 # potion.weakness=虚弱 # potion.weakness.postfix=虚弱药水 # @@ -6375,7 +6374,7 @@ soundCategory.master=主音量 # soundCategory.music=音乐 # soundCategory.neutral=友好型生物 # soundCategory.player=玩家 # -soundCategory.record=唱片机/音符盒 # +soundCategory.record=光驱/笔记方块 # soundCategory.weather=天气 # stat.animalsBred=繁殖动物次数 # @@ -6402,7 +6401,7 @@ stat.depleted=工具消耗数 # stat.dispenserInspected=打开发射器数 # stat.diveOneCm=水下移动距离 # stat.drop=物品掉落 # -stat.dropperInspected=打开投掷器次数 # +stat.dropperInspected=打开Linus Sebastian次数 # stat.enderchestOpened=开过的末影箱 # stat.entityKilledBy=%s杀死了你%d次 # stat.entityKilledBy.none=你从未被%s杀死 # @@ -6414,7 +6413,7 @@ stat.flowerPotted=种花次数 # stat.flyOneCm=飞行距离 # stat.furnaceInteraction=与熔炉互动次数 # stat.generalButton=通用 # -stat.hopperInspected=打开漏斗次数 # +stat.hopperInspected=打开料斗次数 # stat.horseOneCm=骑马移动距离 # stat.itemEnchanted=覆膜物品数 # stat.itemsButton=物品 # @@ -6428,24 +6427,24 @@ stat.minecartOneCm=坐矿车移动距离 # stat.mined=开采数 # stat.mobKills=生物击杀数 # stat.mobsButton=生物 # -stat.noteblockPlayed=演奏过音符盒次数 # -stat.noteblockTuned=调节过音符盒次数 # +stat.noteblockPlayed=演奏过笔记方块次数 # +stat.noteblockTuned=调节过笔记方块次数 # stat.pigOneCm=骑猪移动距离 # stat.playerKills=玩家击杀数 # stat.playOneMinute=游戏时长(分钟) # -stat.recordPlayed=播放唱片数 # +stat.recordPlayed=播放 劲 歌 金 曲 数 # stat.sprintOneCm=疾跑距离 # stat.startGame=游戏次数 # stat.swimOneCm=游泳距离 # stat.talkedToVillager=与村民交互次数 # stat.timeSinceDeath=自上次死亡 # stat.tradedWithVillager=村民交易次数 # -stat.trappedChestTriggered=陷阱箱触发次数 # +stat.trappedChestTriggered=被困的胸部触发次数 # stat.treasureFished=钓到宝藏次数 # stat.used=使用次数 # stat.useItem=使用了%1$s个物品 # stat.walkOneCm=行走距离 # -stat.workbenchInteraction=与工作台互动次数 # +stat.workbenchInteraction=与合成台互动次数 # stats.tooltip.type.achievement=成就 # stats.tooltip.type.statistic=统计 # @@ -6949,19 +6948,19 @@ profanity_filter.msg=你输入的文本包含可能对他人具有冒犯性的 terms_and_conditions.goBack=返回 # terms_and_conditions.viewTermsAndConditions=要查看条款和条件,请在任意网络浏览器中访问 https://minecraft.net/terms。 # -tile.acaciaFence.name=金合欢栅栏 # -tile.acacia_fence_gate.name=金合欢栅栏门 # +tile.acaciaFence.name=相思栅栏 # +tile.acacia_fence_gate.name=相思栅栏门 # tile.activator_rail.name=激活铁轨 # tile.allow.name=允许方块 # -tile.air.name=空气 # +tile.air.name=废气 # tile.deny.name=拒绝方块 # tile.border_block.name=边界方块 # -tile.anvil.intact.name=铁砧 # -tile.anvil.name=铁砧 # -tile.anvil.slightlyDamaged.name=轻微损坏的铁砧 # -tile.anvil.veryDamaged.name=严重损坏的铁砧 # +tile.anvil.intact.name=哐当 # +tile.anvil.name=哐当 # +tile.anvil.slightlyDamaged.name=轻微炸裂的哐当 # +tile.anvil.veryDamaged.name=严重炸裂的哐当 # tile.barrier.name=屏障 # -tile.beacon.name=信标 # +tile.beacon.name=培根方块 # tile.beacon.primary=主效果 # tile.beacon.secondary=辅助效果 # tile.beacon.primary.pocket=主要效果 # @@ -6978,7 +6977,7 @@ tile.bed.tooFar=你现在不能休息,床太远了 # tile.bedrock.name=基岩 # tile.bell.name=钟 # tile.camera.name=相机 # -tile.conduit.name=潮涌核心 # +tile.conduit.name=导管 # tile.invisibleBedrock.name=隐形基岩 # tile.beetroot.name=甜菜根 # tile.birchFence.name=桦木栅栏 # @@ -6986,8 +6985,8 @@ tile.birch_fence_gate.name=桦木栅栏门 # tile.blast_furnace.name=高炉 # tile.bone_block.name=骨块 # tile.coal_block.name=煤炭块 # -tile.diamond_block.name=钻石块 # -tile.emerald_block.name=绿宝石块 # +tile.diamond_block.name=DanTDM方块 # +tile.emerald_block.name=原谅方块 # tile.gold_block.name=金块 # tile.iron_block.name=铁块 # tile.lapis_block.name=青金石块 # @@ -6997,46 +6996,46 @@ tile.brick_block.name=砖块 # tile.brown_mushroom.name=蘑菇 # tile.brown_mushroom_block.name=蘑菇 # tile.wooden_button.name=橡木按钮 # -tile.acacia_button.name=金合欢木按钮 # +tile.acacia_button.name=相思木按钮 # tile.birch_button.name=桦木按钮 # tile.dark_oak_button.name=深色木按钮 # tile.jungle_button.name=丛林木按钮 # tile.spruce_button.name=云杉木按钮 # tile.stone_button.name=石按钮 # tile.cactus.name=仙人掌 # -tile.cake.name=蛋糕 # +tile.cake.name=祝你生日快乐 # tile.dried_kelp_block.name=干海带块 # tile.carrot.name=胡萝卜 # -tile.carved_pumpkin.name=雕刻过的南瓜 # +tile.carved_pumpkin.name=鬼脸南瓜 # tile.cauldron.name=炼药锅 # tile.chalkboard.oneByOne.name=石板 # tile.chalkboard.twoByOne.name=横幅 # tile.chalkboard.threeByTwo.name=黑板 # -tile.chest.name=箱子 # -tile.ender_chest.name=末影箱 # +tile.chest.name=胸部 # +tile.ender_chest.name=私人箱 # tile.jigsaw.name=拼图方块 # tile.honey_block.name=蜂蜜块 # tile.honeycomb_block.name=蜜脾块 # -tile.trapped_chest.name=陷阱箱 # -tile.shulkerBoxWhite.name=白色潜影盒 # -tile.shulkerBoxOrange.name=橙色潜影盒 # -tile.shulkerBoxMagenta.name=品红色潜影盒 # -tile.shulkerBoxLightBlue.name=淡蓝色潜影盒 # -tile.shulkerBoxYellow.name=黄色潜影盒 # -tile.shulkerBoxLime.name=黄绿色潜影盒 # -tile.shulkerBoxPink.name=粉红色潜影盒 # -tile.shulkerBoxGray.name=灰色潜影盒 # -tile.shulkerBoxSilver.name=淡灰色潜影盒 # -tile.shulkerBoxCyan.name=青色潜影盒 # -tile.shulkerBoxPurple.name=紫色潜影盒 # -tile.shulkerBoxBlue.name=蓝色潜影盒 # -tile.shulkerBoxBrown.name=棕色潜影盒 # -tile.shulkerBoxGreen.name=绿色潜影盒 # -tile.shulkerBoxRed.name=红色潜影盒 # -tile.shulkerBoxBlack.name=黑色潜影盒 # -tile.shulkerBox.name=潜影盒 # -tile.chorus_flower.name=紫颂花 # -tile.chorus_plant.name=紫颂植物 # +tile.trapped_chest.name=被困的胸部 # +tile.shulkerBoxWhite.name=白色傻瓜盒子 # +tile.shulkerBoxOrange.name=橙色傻瓜盒子 # +tile.shulkerBoxMagenta.name=品红色傻瓜盒子 # +tile.shulkerBoxLightBlue.name=淡蓝色傻瓜盒子 # +tile.shulkerBoxYellow.name=黄色傻瓜盒子 # +tile.shulkerBoxLime.name=黄绿色傻瓜盒子 # +tile.shulkerBoxPink.name=粉红色傻瓜盒子 # +tile.shulkerBoxGray.name=灰色傻瓜盒子 # +tile.shulkerBoxSilver.name=淡灰色傻瓜盒子 # +tile.shulkerBoxCyan.name=青色傻瓜盒子 # +tile.shulkerBoxPurple.name=紫色傻瓜盒子 # +tile.shulkerBoxBlue.name=蓝色傻瓜盒子 # +tile.shulkerBoxBrown.name=棕色傻瓜盒子 # +tile.shulkerBoxGreen.name=原谅色傻瓜盒子 # +tile.shulkerBoxRed.name=红色傻瓜盒子 # +tile.shulkerBoxBlack.name=黑色傻瓜盒子 # +tile.shulkerBox.name=傻瓜盒子 # +tile.chorus_flower.name=共鸣花 # +tile.chorus_plant.name=共鸣植物 # tile.stained_glass.white.name=白色染色玻璃 # tile.stained_glass.silver.name=淡灰色染色玻璃 # tile.stained_glass.gray.name=灰色染色玻璃 # @@ -7046,7 +7045,7 @@ tile.stained_glass.red.name=红色染色玻璃 # tile.stained_glass.orange.name=橙色染色玻璃 # tile.stained_glass.yellow.name=黄色染色玻璃 # tile.stained_glass.lime.name=黄绿色染色玻璃 # -tile.stained_glass.green.name=绿色染色玻璃 # +tile.stained_glass.green.name=原谅色染色玻璃 # tile.stained_glass.cyan.name=青色染色玻璃 # tile.stained_glass.light_blue.name=淡蓝色染色玻璃 # tile.stained_glass.blue.name=蓝色染色玻璃 # @@ -7062,7 +7061,7 @@ tile.stained_glass_pane.red.name=红色染色玻璃板 # tile.stained_glass_pane.orange.name=橙色染色玻璃板 # tile.stained_glass_pane.yellow.name=黄色染色玻璃板 # tile.stained_glass_pane.lime.name=黄绿色染色玻璃板 # -tile.stained_glass_pane.green.name=绿色染色玻璃板 # +tile.stained_glass_pane.green.name=原谅色染色玻璃板 # tile.stained_glass_pane.cyan.name=青色染色玻璃板 # tile.stained_glass_pane.light_blue.name=淡蓝色染色玻璃板 # tile.stained_glass_pane.blue.name=蓝色染色玻璃板 # @@ -7076,7 +7075,7 @@ tile.stained_hardened_clay.blue.name=蓝色陶瓦 # tile.stained_hardened_clay.brown.name=棕色陶瓦 # tile.stained_hardened_clay.cyan.name=青色陶瓦 # tile.stained_hardened_clay.gray.name=灰色陶瓦 # -tile.stained_hardened_clay.green.name=绿色陶瓦 # +tile.stained_hardened_clay.green.name=原谅色陶瓦 # tile.stained_hardened_clay.lightBlue.name=淡蓝色陶瓦 # tile.stained_hardened_clay.lime.name=黄绿色陶瓦 # tile.stained_hardened_clay.magenta.name=品红色陶瓦 # @@ -7088,14 +7087,14 @@ tile.stained_hardened_clay.red.name=红色陶瓦 # tile.stained_hardened_clay.silver.name=淡灰色陶瓦 # tile.stained_hardened_clay.white.name=白色陶瓦 # tile.stained_hardened_clay.yellow.name=黄色陶瓦 # -tile.structure_block.name=结构方块 # -tile.structure_void.name=结构空位 # +tile.structure_block.name=剽窃方块 # +tile.structure_void.name=剽窃空位 # tile.wool.black.name=黑色羊毛 # tile.wool.blue.name=蓝色羊毛 # tile.wool.brown.name=棕色羊毛 # tile.wool.cyan.name=青色羊毛 # tile.wool.gray.name=灰色羊毛 # -tile.wool.green.name=绿色羊毛 # +tile.wool.green.name=原谅色羊毛 # tile.wool.lightBlue.name=淡蓝色羊毛 # tile.wool.lime.name=黄绿色羊毛 # tile.wool.magenta.name=品红色羊毛 # @@ -7110,52 +7109,52 @@ tile.wool.yellow.name=黄色羊毛 # tile.cobblestone_wall.mossy.name=苔石墙 # tile.cobblestone_wall.normal.name=圆石墙 # tile.cobblestone_wall.granite.name=花岗岩墙 # -tile.cobblestone_wall.diorite.name=闪长岩墙 # +tile.cobblestone_wall.diorite.name=DIO岩墙 # tile.cobblestone_wall.andesite.name=安山岩墙 # tile.cobblestone_wall.sandstone.name=砂岩墙 # tile.cobblestone_wall.brick.name=砖块墙 # tile.cobblestone_wall.stone_brick.name=石砖墙 # tile.cobblestone_wall.mossy_stone_brick.name=苔石砖墙 # -tile.cobblestone_wall.nether_brick.name=地狱砖墙 # +tile.cobblestone_wall.nether_brick.name=下界砖墙 # tile.cobblestone_wall.end_brick.name=末地石砖墙 # tile.cobblestone_wall.prismarine.name=海晶石墙 # tile.cobblestone_wall.red_sandstone.name=红砂岩墙 # -tile.cobblestone_wall.red_nether_brick.name=红色地狱砖墙 # +tile.cobblestone_wall.red_nether_brick.name=红色下界砖墙 # tile.cocoa.name=可可豆 # -tile.command_block.name=命令方块 # +tile.command_block.name=滥权方块 # tile.composter.name=堆肥桶 # tile.light_block.name=光源方块 # -tile.repeating_command_block.name=循环型命令方块 # -tile.chain_command_block.name=连锁型命令方块 # +tile.repeating_command_block.name=复读型滥权方块 # +tile.chain_command_block.name=连锁型滥权方块 # tile.wheat.name=小麦 # tile.darkOakFence.name=深色橡木栅栏 # tile.dark_oak_fence_gate.name=深色橡木栅栏门 # tile.daylight_detector.name=阳光传感器 # -tile.deadbush.name=枯萎的灌木 # +tile.deadbush.name=死了的布什 # tile.detector_rail.name=探测铁轨 # tile.dirt.coarse.name=砂土 # tile.dirt.default.name=泥土 # tile.dirt.name=泥土 # -tile.podzol.name=灰化土 # +tile.podzol.name=波佐尔 # tile.purpur_block.default.name=紫珀块 # -tile.purpur_block.lines.name=竖纹紫珀块 # +tile.purpur_block.lines.name=紫珀柱子 # tile.purpur_block.chiseled.name=錾制紫珀块 # tile.dispenser.name=发射器 # tile.iron_door.name=铁门 # tile.doorWood.name=木门 # -tile.double_plant.fern.name=大型蕨 # -tile.double_plant.grass.name=高草丛 # +tile.double_plant.fern.name=妈的,蕨了!! # +tile.double_plant.grass.name=草(一类植物) # tile.double_plant.name=植物 # tile.double_plant.paeonia.name=牡丹 # tile.double_plant.rose.name=玫瑰丛 # -tile.double_plant.sunflower.name=向日葵 # +tile.double_plant.sunflower.name=本间向日葵 # tile.double_plant.syringa.name=丁香 # tile.dragon_egg.name=龙蛋 # -tile.dropper.name=投掷器 # +tile.dropper.name=Linus Sebastian # tile.enchanting_table.name=覆膜台 # -tile.enderChest.name=末影箱 # +tile.enderChest.name=私人箱 # tile.end_portal_frame.name=末地传送门 # -tile.farmland.name=耕地 # +tile.farmland.name=农田 # tile.fletching_table.name=制箭台 # tile.fence.name=橡木栅栏 # tile.fence_gate.name=橡木栅栏门 # @@ -7168,35 +7167,35 @@ tile.red_flower.blueOrchid.name=兰花 # tile.red_flower.cornflower.name=矢车菊 # tile.red_flower.houstonia.name=茜草花 # tile.red_flower.name=花 # -tile.red_flower.lilyOfTheValley.name=铃兰 # +tile.red_flower.lilyOfTheValley.name=幽谷百合 # tile.red_flower.oxeyeDaisy.name=滨菊 # tile.red_flower.poppy.name=玫瑰 # tile.red_flower.tulipOrange.name=橙色郁金香 # tile.red_flower.tulipPink.name=粉红色郁金香 # tile.red_flower.tulipRed.name=红色郁金香 # tile.red_flower.tulipWhite.name=白色郁金香 # -tile.wither_rose.name=凋零玫瑰 # +tile.wither_rose.name=死亡之花 # tile.furnace.name=熔炉 # tile.glass.name=玻璃 # tile.golden_rail.name=动力铁轨 # -tile.grass.name=草方块 # -tile.grass_path.name=草径 # +tile.grass.name=草(一类方块) # +tile.grass_path.name=绿茵小道 # tile.gravel.name=砂砾 # tile.hay_block.name=干草块 # -tile.netherrack.name=地狱岩 # +tile.netherrack.name=下界岩 # tile.soul_sand.name=灵魂沙 # -tile.hopper.name=漏斗 # +tile.hopper.name=料斗 # tile.ice.name=冰 # tile.packed_ice.name=浮冰 # tile.blue_ice.name=蓝冰 # -tile.iron_trapdoor.name=铁活板门 # -tile.jukebox.name=唱片机 # +tile.iron_trapdoor.name=铁憨憨活板门 # +tile.jukebox.name=光驱 # tile.jungleFence.name=丛林木栅栏 # tile.jungle_fence_gate.name=丛林木栅栏门 # tile.ladder.name=梯子 # tile.flowing_lava.name=流动的熔岩 # -tile.leaves.acacia.name=金合欢树叶 # -tile.leaves2.acacia.name=金合欢树叶 # +tile.leaves.acacia.name=相思树叶 # +tile.leaves2.acacia.name=相思树叶 # tile.leaves.big_oak.name=深色橡树树叶 # tile.leaves2.big_oak.name=深色橡树树叶 # tile.leaves.birch.name=白桦树叶 # @@ -7204,11 +7203,11 @@ tile.leaves.jungle.name=丛林树叶 # tile.leaves.name=树叶 # tile.leaves.oak.name=橡树树叶 # tile.leaves.spruce.name=云杉树叶 # -tile.lever.name=拉杆 # +tile.lever.name=控制杆 # tile.glowstone.name=荧石 # -tile.lit_pumpkin.name=南瓜灯 # -tile.lockedchest.name=上锁的箱子 # -tile.log.acacia.name=金合欢木原木 # +tile.lit_pumpkin.name=杰克,噢!灯笼! # +tile.lockedchest.name=上锁的胸部 # +tile.log.acacia.name=相思木原木 # tile.log.big_oak.name=深色橡木原木 # tile.log.birch.name=桦木原木 # tile.log.jungle.name=丛林木原木 # @@ -7217,7 +7216,7 @@ tile.log.oak.name=橡木原木 # tile.log.spruce.name=云杉木原木 # tile.magma.name=岩浆块 # tile.melon_block.name=哈瓜 # -tile.mob_spawner.name=刷怪箱 # +tile.mob_spawner.name=生怪砖 # tile.monster_egg.brick.name=被虫蚀的石砖 # tile.monster_egg.chiseledbrick.name=被虫蚀的錾制石砖 # tile.monster_egg.cobble.name=被虫蚀的圆石 # @@ -7226,11 +7225,11 @@ tile.monster_egg.mossybrick.name=被虫蚀的苔石砖 # tile.monster_egg.name=被虫蚀的方块 # tile.monster_egg.stone.name=被虫蚀的石头 # tile.mushroom.name=蘑菇 # -tile.noteblock.name=音符盒 # +tile.noteblock.name=笔记方块 # tile.mycelium.name=菌丝 # -tile.nether_brick.name=地狱砖块 # -tile.red_nether_brick.name=红色地狱砖 # -tile.nether_brick_fence.name=地狱砖栅栏 # +tile.nether_brick.name=下界砖块 # +tile.red_nether_brick.name=红色下界砖 # +tile.nether_brick_fence.name=下界砖栅栏 # tile.quartz_ore.name=下界石英矿石 # tile.netherreactor.active=激活! # tile.netherreactor.builtTooHigh=请将下界反应器构建得更低一些。 # @@ -7238,27 +7237,27 @@ tile.netherreactor.builtTooLow=请将下界反应器构建得更高一些。 # tile.netherreactor.name=下界反应核 # tile.netherreactor.playersTooFar=所有玩家都需要靠近反应器。 # tile.netherreactor.wrongPattern=模式不正确! # -tile.nether_wart.name=地狱疣 # -tile.nether_wart_block.name=地狱疣块 # +tile.nether_wart.name=下界疣 # +tile.nether_wart_block.name=下界疣块 # tile.unlit_redstone_torch.name=红石火把 # tile.redstone_torch.name=红石火把 # tile.obsidian.name=黑曜石 # tile.coal_ore.name=煤矿石 # -tile.diamond_ore.name=钻石矿石 # -tile.emerald_ore.name=绿宝石矿石 # +tile.diamond_ore.name=DanTDM矿石 # +tile.emerald_ore.name=原谅矿石 # tile.gold_ore.name=金矿石 # tile.iron_ore.name=铁矿石 # tile.lapis_ore.name=青金石矿石 # tile.redstone_ore.name=红石矿石 # tile.oreRuby.name=红宝石矿石 # -tile.observer.name=侦测器 # -tile.piston.name=活塞 # -tile.sticky_piston.name=粘性活塞 # +tile.observer.name=观察者 # +tile.piston.name=↓↑ # +tile.sticky_piston.name=黏糊糊的↓↑ # tile.portal.name=传送门 # -tile.potatoes.name=马铃薯 # +tile.potatoes.name=育碧服务器 # tile.stone_pressure_plate.name=石质压力板 # tile.wooden_pressure_plate.name=压力板 # -tile.acacia_pressure_plate.name=金合欢木压力板 # +tile.acacia_pressure_plate.name=相思木压力板 # tile.birch_pressure_plate.name=桦木压力板 # tile.dark_oak_pressure_plate.name=深色橡木压力板 # tile.jungle_pressure_plate.name=丛林木压力板 # @@ -7266,7 +7265,7 @@ tile.spruce_pressure_plate.name=云杉木压力板 # tile.prismarine.bricks.name=海晶石砖 # tile.prismarine.dark.name=暗海晶石 # tile.prismarine.rough.name=海晶石 # -tile.pumpkin.name=南瓜 # +tile.pumpkin.name=不要脸的南瓜 # tile.pumpkin_stem.name=南瓜梗 # tile.quartz_block.chiseled.name=錾制石英块 # tile.quartz_block.default.name=石英块 # @@ -7292,27 +7291,27 @@ tile.sandstone.default.name=砂岩 # tile.sandstone.name=砂岩 # tile.sandstone.smooth.name=平滑砂岩 # tile.sandstone.cut.name=切制砂岩 # -tile.sapling.acacia.name=金合欢树苗 # -tile.sapling.big_oak.name=深色橡树树苗 # -tile.sapling.birch.name=桦树苗 # -tile.sapling.jungle.name=丛林树苗 # -tile.sapling.oak.name=橡树树苗 # -tile.sapling.spruce.name=云杉树苗 # +tile.sapling.acacia.name=相思宝宝 # +tile.sapling.big_oak.name=深色橡树宝宝 # +tile.sapling.birch.name=桦宝宝 # +tile.sapling.jungle.name=丛林宝宝 # +tile.sapling.oak.name=橡树宝宝 # +tile.sapling.spruce.name=云杉宝宝 # tile.seaLantern.name=海晶灯 # tile.standing_sign.name=告示牌 # tile.spruce_standing_sign.name=云杉木告示牌 # tile.birch_standing_sign.name=桦木告示牌 # tile.jungle_standing_sign.name=丛林木告示牌 # -tile.acacia_standing_sign.name=金合欢木告示牌 # +tile.acacia_standing_sign.name=相思木告示牌 # tile.darkoak_standing_sign.name=深色橡木告示牌 # -tile.slime.name=粘液块 # -tile.snow.name=雪 # -tile.sponge.dry.name=海绵 # -tile.sponge.wet.name=湿海绵 # +tile.slime.name=黏糊糊方块 # +tile.snow.name=思诺块 # +tile.sponge.dry.name=海绵宝宝 # +tile.sponge.wet.name=活跃的海绵宝宝 # tile.spruceFence.name=云杉木栅栏 # tile.spruce_fence_gate.name=云杉木栅栏门 # tile.brick_stairs.name=砖块楼梯 # -tile.nether_brick_stairs.name=地狱砖楼梯 # +tile.nether_brick_stairs.name=下界砖楼梯 # tile.quartz_stairs.name=石英楼梯 # tile.smooth_quartz_stairs.name=平滑石英楼梯 # tile.red_sandstone_stairs.name=红砂岩楼梯 # @@ -7321,7 +7320,7 @@ tile.stone_stairs.name=石楼梯 # tile.normal_stone_stairs.name=石质楼梯 # tile.stone_brick_stairs.name=石砖楼梯 # tile.oak_stairs.name=橡木楼梯 # -tile.acacia_stairs.name=金合欢木楼梯 # +tile.acacia_stairs.name=相思木楼梯 # tile.birch_stairs.name=桦木楼梯 # tile.dark_oak_stairs.name=深色橡木楼梯 # tile.jungle_stairs.name=丛林木楼梯 # @@ -7331,24 +7330,24 @@ tile.prismarine_stairs.name=海晶石楼梯 # tile.dark_prismarine_stairs.name=暗海晶石楼梯 # tile.prismarine_bricks_stairs.name=海晶石砖楼梯 # tile.granite_stairs.name=花岗岩楼梯 # -tile.diorite_stairs.name=闪长岩楼梯 # +tile.diorite_stairs.name=DIO岩楼梯 # tile.andesite_stairs.name=安山岩楼梯 # tile.polished_granite_stairs.name=磨制花岗岩楼梯 # -tile.polished_diorite_stairs.name=磨制闪长岩楼梯 # +tile.polished_diorite_stairs.name=磨制DIO岩楼梯 # tile.polished_andesite_stairs.name=磨制安山岩楼梯 # tile.mossy_stone_brick_stairs.name=苔石砖楼梯 # tile.smooth_red_sandstone_stairs.name=平滑红砂岩楼梯 # tile.smooth_sandstone_stairs.name=平滑砂岩楼梯 # tile.end_brick_stairs.name=末地石砖楼梯 # tile.mossy_cobblestone_stairs.name=苔石楼梯 # -tile.red_nether_brick_stairs.name=红色地狱砖楼梯 # +tile.red_nether_brick_stairs.name=红色下界砖楼梯 # tile.smooth_stone.name=平滑石头 # tile.standing_banner.black.name=黑色旗帜 # tile.standing_banner.blue.name=蓝色旗帜 # tile.standing_banner.brown.name=棕色旗帜 # tile.standing_banner.cyan.name=青色旗帜 # tile.standing_banner.gray.name=灰色旗帜 # -tile.standing_banner.green.name=绿色旗帜 # +tile.standing_banner.green.name=原谅色旗帜 # tile.standing_banner.lightBlue.name=淡蓝色旗帜 # tile.standing_banner.lime.name=黄绿色旗帜 # tile.standing_banner.magenta.name=品红色旗帜 # @@ -7362,8 +7361,8 @@ tile.standing_banner.white.name=旗帜 # tile.standing_banner.yellow.name=黄色旗帜 # tile.stone.andesite.name=安山岩 # tile.stone.andesiteSmooth.name=磨制安山岩 # -tile.stone.diorite.name=闪长岩 # -tile.stone.dioriteSmooth.name=磨制闪长岩 # +tile.stone.diorite.name=DIO岩 # +tile.stone.dioriteSmooth.name=磨制DIO岩 # tile.stone.granite.name=花岗岩 # tile.stone.graniteSmooth.name=磨制花岗岩 # tile.stone.stone.name=石头 # @@ -7374,13 +7373,13 @@ tile.stonebrick.default.name=石砖 # tile.stonebrick.mossy.name=苔石砖 # tile.stonebrick.name=石砖 # tile.stonebrick.smooth.name=平滑石砖 # -tile.stonecutter.name=切石机 # -tile.stonecutter_block.name=切石机 # +tile.stonecutter.name=石头刽子手 # +tile.stonecutter_block.name=石头刽子手 # tile.mossy_cobblestone.name=苔石 # tile.double_stone_slab.brick.name=砖台阶 # tile.double_stone_slab.cobble.name=圆石台阶 # tile.double_stone_slab.name=石台阶 # -tile.double_stone_slab.nether_brick.name=地狱砖台阶 # +tile.double_stone_slab.nether_brick.name=下界砖台阶 # tile.double_stone_slab.quartz.name=石英台阶 # tile.double_stone_slab.sand.name=砂岩台阶 # tile.double_stone_slab.smoothStoneBrick.name=石砖台阶 # @@ -7390,7 +7389,7 @@ tile.stone_slab.name=石台阶 # tile.stone_slab.brick.name=砖块台阶 # tile.stone_slab.cobble.name=圆石台阶 # tile.stone_slab.stone.name=平滑石台阶 # -tile.stone_slab.nether_brick.name=地狱砖台阶 # +tile.stone_slab.nether_brick.name=下界砖台阶 # tile.stone_slab.quartz.name=石英台阶 # tile.stone_slab.sand.name=砂岩台阶 # tile.stone_slab.smoothStoneBrick.name=石砖台阶 # @@ -7402,14 +7401,14 @@ tile.stone_slab2.prismarine.rough.name=海晶石台阶 # tile.stone_slab2.prismarine.dark.name=暗海晶石台阶 # tile.stone_slab2.prismarine.bricks.name=海晶石砖台阶 # tile.stone_slab2.mossy_cobblestone.name=苔石台阶 # -tile.stone_slab2.red_nether_brick.name=红色地狱砖台阶 # +tile.stone_slab2.red_nether_brick.name=红色下界砖台阶 # tile.stone_slab2.sandstone.smooth.name=平滑砂岩台阶 # tile.stone_slab3.end_brick.name=末地石砖台阶 # tile.stone_slab3.red_sandstone.smooth.name=平滑红砂岩台阶 # tile.stone_slab3.andesite.smooth.name=磨制安山岩台阶 # tile.stone_slab3.andesite.name=安山岩台阶 # -tile.stone_slab3.diorite.name=闪长岩台阶 # -tile.stone_slab3.diorite.smooth.name=磨制闪长岩台阶 # +tile.stone_slab3.diorite.name=DIO岩台阶 # +tile.stone_slab3.diorite.smooth.name=磨制DIO岩台阶 # tile.stone_slab3.granite.name=花岗岩台阶 # tile.stone_slab3.granite.smooth.name=磨制花岗岩台阶 # tile.stone_slab4.mossy_stone_brick.name=苔石砖台阶 # @@ -7422,46 +7421,46 @@ tile.coral_block.pink.name=脑纹珊瑚块 # tile.coral_block.purple.name=气泡珊瑚块 # tile.coral_block.red.name=火珊瑚块 # tile.coral_block.yellow.name=鹿角珊瑚块 # -tile.coral_block.blue_dead.name=失活的管珊瑚块 # -tile.coral_block.pink_dead.name=失活的脑纹珊瑚块 # -tile.coral_block.purple_dead.name=失活的气泡珊瑚块 # -tile.coral_block.red_dead.name=失活的火珊瑚块 # -tile.coral_block.yellow_dead.name=失活的鹿角珊瑚块 # -tile.tallgrass.fern.name=蕨 # +tile.coral_block.blue_dead.name=死管珊瑚块 # +tile.coral_block.pink_dead.name=死脑纹珊瑚块 # +tile.coral_block.purple_dead.name=死气泡珊瑚块 # +tile.coral_block.red_dead.name=死火珊瑚块 # +tile.coral_block.yellow_dead.name=死鹿角珊瑚块 # +tile.tallgrass.fern.name=妈的,蕨了! # tile.tallgrass.grass.name=草 # tile.tallgrass.name=草 # tile.tallgrass.shrub.name=灌木 # -tile.seagrass.seagrass.name=海草 # -tile.sea_pickle.name=海泡菜 # -tile.turtle_egg.name=海龟蛋 # +tile.seagrass.seagrass.name=草(海生植物) # +tile.sea_pickle.name=火体虫 # +tile.turtle_egg.name=龟蛋 # tile.coral.blue.name=管珊瑚 # tile.coral.pink.name=脑纹珊瑚 # tile.coral.purple.name=气泡珊瑚 # tile.coral.red.name=火珊瑚 # tile.coral.yellow.name=鹿角珊瑚 # -tile.coral.blue_dead.name=失活的管珊瑚 # -tile.coral.pink_dead.name=失活的脑纹珊瑚 # -tile.coral.purple_dead.name=失活的气泡珊瑚 # -tile.coral.red_dead.name=失活的火珊瑚 # -tile.coral.yellow_dead.name=失活的鹿角珊瑚 # -tile.coral_fan.blue_fan.name=管珊瑚扇 # -tile.coral_fan.pink_fan.name=脑纹珊瑚扇 # -tile.coral_fan.purple_fan.name=气泡珊瑚扇 # -tile.coral_fan.red_fan.name=火珊瑚扇 # -tile.coral_fan.yellow_fan.name=鹿角珊瑚扇 # -tile.coral_fan_dead.blue_fan.name=失活的管珊瑚扇 # -tile.coral_fan_dead.pink_fan.name=失活的脑纹珊瑚扇 # -tile.coral_fan_dead.purple_fan.name=失活的气泡珊瑚扇 # -tile.coral_fan_dead.red_fan.name=失活的火珊瑚扇 # -tile.coral_fan_dead.yellow_fan.name=失活的鹿角珊瑚扇 # +tile.coral.blue_dead.name=死管珊瑚 # +tile.coral.pink_dead.name=死脑纹珊瑚 # +tile.coral.purple_dead.name=死气泡珊瑚 # +tile.coral.red_dead.name=死火珊瑚 # +tile.coral.yellow_dead.name=死鹿角珊瑚 # +tile.coral_fan.blue_fan.name=管珊瑚粉丝 # +tile.coral_fan.pink_fan.name=脑纹珊瑚粉丝 # +tile.coral_fan.purple_fan.name=气泡珊瑚粉丝 # +tile.coral_fan.red_fan.name=火珊瑚粉丝 # +tile.coral_fan.yellow_fan.name=鹿角珊瑚粉丝 # +tile.coral_fan_dead.blue_fan.name=死管珊瑚粉丝 # +tile.coral_fan_dead.pink_fan.name=死脑纹珊瑚粉丝 # +tile.coral_fan_dead.purple_fan.name=死气泡珊瑚粉丝 # +tile.coral_fan_dead.red_fan.name=死火珊瑚粉丝 # +tile.coral_fan_dead.yellow_fan.name=死鹿角珊瑚粉丝 # tile.glass_pane.name=玻璃板 # -tile.tnt.name=TNT # -tile.snow_layer.name=雪层 # -tile.torch.name=火把 # +tile.tnt.name=大伊万 # +tile.snow_layer.name=思诺层 # +tile.torch.name=火炬 # tile.trapdoor.name=橡木活板门 # -tile.acacia_trapdoor.name=金合欢木活板门 # +tile.acacia_trapdoor.name=相思木活板门 # tile.birch_trapdoor.name=桦木活板门 # -tile.dark_oak_trapdoor.name=深色橡木活板门 # +tile.dark_oak_trapdoor.name=巧克力 # tile.jungle_trapdoor.name=丛林木活板门 # tile.spruce_trapdoor.name=云杉木活板门 # tile.tripWire.name=绊线 # @@ -7469,20 +7468,20 @@ tile.tripwire_hook.name=绊线钩 # tile.vine.name=藤蔓 # tile.flowing_water.name=水 # tile.water.name=水 # -tile.waterlily.name=睡莲 # +tile.waterlily.name=莲叶 # tile.web.name=蜘蛛网 # tile.heavy_weighted_pressure_plate.name=测重压力板(重型) # tile.light_weighted_pressure_plate.name=测重压力板(轻型) # tile.end_stone.name=末地石 # tile.end_bricks.name=末地石砖 # -tile.planks.acacia.name=金合欢木板 # +tile.planks.acacia.name=相思木板 # tile.planks.big_oak.name=深色橡木木板 # tile.planks.birch.name=白桦木板 # tile.planks.jungle.name=丛林木板 # tile.planks.name=木板 # tile.planks.oak.name=橡木木板 # tile.planks.spruce.name=云杉木板 # -tile.wooden_slab.acacia.name=金合欢木台阶 # +tile.wooden_slab.acacia.name=相思木台阶 # tile.wooden_slab.big_oak.name=深色橡木台阶 # tile.wooden_slab.birch.name=桦木台阶 # tile.wooden_slab.jungle.name=丛林木台阶 # @@ -7494,7 +7493,7 @@ tile.carpet.blue.name=蓝色地毯 # tile.carpet.brown.name=棕色地毯 # tile.carpet.cyan.name=青色地毯 # tile.carpet.gray.name=灰色地毯 # -tile.carpet.green.name=绿色地毯 # +tile.carpet.green.name=原谅色地毯 # tile.carpet.lightBlue.name=淡蓝色地毯 # tile.carpet.lime.name=黄绿色地毯 # tile.carpet.magenta.name=品红色地毯 # @@ -7506,7 +7505,7 @@ tile.carpet.red.name=红色地毯 # tile.carpet.silver.name=淡灰色地毯 # tile.carpet.white.name=白色地毯 # tile.carpet.yellow.name=黄色地毯 # -tile.crafting_table.name=工作台 # +tile.crafting_table.name=合成台 # tile.dragon_egg.name=龙蛋 # tile.glazedTerracotta.white.name=白色带釉陶瓦 # @@ -7527,7 +7526,7 @@ tile.glazedTerracotta.red.name=红色带釉陶瓦 # tile.glazedTerracotta.black.name=黑色带釉陶瓦 # tile.concrete.black.name=黑色混凝土 # tile.concrete.red.name=红色混凝土 # -tile.concrete.green.name=绿色混凝土 # +tile.concrete.green.name=原谅色混凝土 # tile.concrete.brown.name=棕色混凝土 # tile.concrete.blue.name=蓝色混凝土 # tile.concrete.purple.name=紫色混凝土 # @@ -7579,32 +7578,32 @@ tile.stripped_dark_oak_log.name=去皮深色橡木原木 # tile.stripped_birch_log.name=去皮桦木原木 # tile.stripped_jungle_log.name=去皮丛林原木 # tile.stripped_oak_log.name=去皮橡木原木 # -tile.stripped_acacia_log.name=去皮金合欢原木 # +tile.stripped_acacia_log.name=去皮相思原木 # tile.bamboo.name=竹子 # tile.scaffolding.name=脚手架 # -tile.grindstone.name=砂轮 # +tile.grindstone.name=轮子 # tile.cartography_table.name=制图台 # -tile.lantern.name=灯笼 # -tile.smoker.name=烟熏炉 # +tile.lantern.name=欧式灯笼 # +tile.smoker.name=我饿了烧点吃的gkd # tile.smithing_table.name=锻造台 # tile.barrel.name=木桶 # -tile.campfire.name=营火 # -tile.loom.name=织布机 # -tile.lectern.name=讲台 # +tile.campfire.name=篝火 # +tile.loom.name=珍妮纺纱机 # +tile.lectern.name=讲坛 # tile.sweet_berry_bush.name=甜浆果丛 # tile.wood.oak.name=橡木 # tile.wood.spruce.name=云杉木 # tile.wood.birch.name=桦木 # tile.wood.jungle.name=丛林木 # -tile.wood.acacia.name=金合欢木 # +tile.wood.acacia.name=相思木 # tile.wood.dark_oak.name=深色橡木 # tile.wood.stripped.oak.name=去皮橡木 # tile.wood.stripped.spruce.name=去皮云杉木 # tile.wood.stripped.birch.name=去皮桦木 # tile.wood.stripped.jungle.name=去皮丛林木 # -tile.wood.stripped.acacia.name=去皮金合欢木 # +tile.wood.stripped.acacia.name=去皮相思木 # tile.wood.stripped.dark_oak.name=去皮深色橡木 # tipped_arrow.effect.empty=药箭 # @@ -7632,7 +7631,7 @@ tipped_arrow.effect.wither=衰变之箭 # tipped_arrow.effect.turtleMaster=神龟之箭 # tipped_arrow.effect.slowFalling=缓降之箭 # -structure_block.title=结构方块 # +structure_block.title=剽窃方块 # structure_block.structure_name=结构名称 # structure_block.mode=模式: # structure_block.mode.save=保存 # @@ -8089,9 +8088,9 @@ addServer.enterIp=服务器地址 # addServer.enterName=服务器名称 # addServer.hideAddress=隐藏地址 # addServer.resourcePack=服务器资源包 # -addServer.resourcePack.disabled=已禁用 # -addServer.resourcePack.enabled=启用 # -addServer.resourcePack.prompt=提示 # +addServer.resourcePack.disabled=就是不用 # +addServer.resourcePack.enabled=用,都可以用 # +addServer.resourcePack.prompt=问一问 # addServer.title=编辑服务器信息 # addServer.alreadyAdded=此服务器已被添加 # externalServerScreen.addServer=添加服务器 # @@ -8147,7 +8146,7 @@ tips.game.6=海豚可以将你领向沉船和海底废墟,喂它们鳕鱼并 tips.game.7=你可以用剪刀来雕刻南瓜。 # tips.game.8=你可以使用Icyphantom膜来修理你的鞘翅。 # tips.game.9=一共有3587种热带鱼! # -tips.game.10=海泡菜可被烧炼成黄绿色染料。 # +tips.game.10=火体虫可被烧炼成黄绿色染料。 # tips.game.11=你可以用干草块喂养草泥马! # tips.game.12=指南针总是指向世界出生点——你可以合成一个来指路! # tips.game.13=你可以与村民进行交易,以获得食物、工具乃至藏宝图! # @@ -8164,7 +8163,7 @@ tips.game.23=你可以打开实验性游戏内容选项来测试一些新的功 tips.game.24=三叉戟由溺尸掉落,可以手持住或投掷。 # tips.game.25=访问mixer.com/minecraft,观看最新的Minecraft直播。 # tips.game.26=你可以用一个干海带块作为燃料,在熔炉里烧炼20个物品。 # -tips.game.27=被骷髅的箭杀死的怪物有机会掉落音乐唱片。 # +tips.game.27=被骷髅的箭杀死的怪物有机会掉落音乐 劲 歌 金 曲 。 # tips.game.28=正是像你这样的玩家创造了商城中的内容! # tips.game.29=你知道吗?有几个社区创造者靠商城上的内容为生。 # tips.game.30=你可以查找皮肤来自定义你的游戏内体验,或在所选择的平台上使用你自己的皮肤! # @@ -8174,10 +8173,10 @@ tips.game.33=申请成为一名市场创造者! # tips.game.34=混搭包含了可供探索的世界、多种皮肤、材质乃至新的音乐。 # tips.game.35=你知道吗?商城内由社区制作的包有五百多种,并且每周都有新内容加入其中。 # tips.game.36=加入discord.gg/Minecraft上的讨论 # -tips.game.37=绿宝石矿石是Minecraft中最稀有的矿石!它们只出现在峭壁生物群系中! # +tips.game.37=原谅矿石是Minecraft中最稀有的矿石!它们只出现在峭壁生物群系中! # tips.game.38=驯服骷髅马时无需马鞍。 # tips.game.39=豹猫会让苦力怕知道谁才是老大! # -tips.game.40=闪长岩是一种会让你对它爱恨交加的东西。 # +tips.game.40=DIO岩是一种会让你对它爱恨交加的东西。 # tips.game.41=Icyphantom是会在夜间出现的危险生物。你得确保自己有规律的睡眠! # tips.game.42=僵尸会在沉入水下时变成溺尸。 # tips.game.43=MineCon每年都有!请关注下一届! # @@ -8187,7 +8186,7 @@ tips.game.46=真的会有人看这些吗? # tips.game.47=无限的奇迹,无尽的可能。 # tips.game.48=不要让树漂浮。 # tips.game.49=在水中冲刺以游泳! # -tips.game.50=激流覆膜将在雨中推动你穿过空气。 # +tips.game.50=激流覆膜将在雨中推动你穿过废气。 # tips.game.51=MineCon Live是一项全球性的互动直播活动。带上你的物品,加入我们的派对吧! # tips.game.52=请对动物友善点! # tips.game.53=信标是一种强大的物品,只能用一颗来自凋灵的下界之星来合成! # @@ -8201,7 +8200,7 @@ splitscreen.unavailable.toastHeader=分屏不可用 # splitscreen.unavailable.toastMessage=第二位玩家当前无法加入。 # splitscreen.unavailable.toastBodyInfo=点击查看更多信息。 # splitscreen.joyconError.toastHeader=无法连接Joy-Con! # -splitscreen.joyconError.toastMessage=你要加入的游戏在本地局域网模式已连接太多手柄。 # +splitscreen.joyconError.toastMessage=你要加入的游戏在本地菊域网模式已连接太多手柄。 # usermanagement.changeUser=更改用户 #