Skip to content

Latest commit

 

History

History
314 lines (171 loc) · 3.37 KB

fp.md

File metadata and controls

314 lines (171 loc) · 3.37 KB

Folding 术语表

  • Minecraft

  • Inner Core

  • Horizon

  • Mod / Modification 模组

  • Block (物品型)方块

  • Tile (实例型)方块

  • Item 物品

  • World 世界

  • Level 存档

  • Entity 实体

  • Block Entity / Tile Entity 方块实体

  • Actor 活动对象

  • Player 玩家

  • Armor 盔甲

  • Food 食物

  • Tool 工具

  • Extra Data 额外数据

  • Block Source 方块源

  • Dimension 维度

  • Biome 生物群系

  • Feature

    • 地物 [地形生成器]
    • 特性
  • Library / Lib 库

  • Render 渲染

  • Renderer 渲染器

  • Shader 着色器

  • Model 模型

  • Material

    • 材质 [着色系统]
    • 材料 [物品] [方块]
    • 地料 [地形生成器]
  • Texture 纹理

  • Map

    • 贴图 [着色系统]
    • 映射
  • Atlas 图集

  • Flipbook 翻书

  • Mesh 网格

  • Bone 骨骼

  • Skeleton 骨架

  • Grid 方格

  • Checkerboard 棋盘格

  • Particle 粒子

  • Particle Emitter 粒子发生器

  • Status Effect / Effect 状态效果

  • UI

  • Container 容器

  • Window 窗口

  • Screen 屏幕

  • Interface

    • 界面
    • 接口
  • Frame

    • 序列帧
    • 边框 [IC UI]
  • Liquid 液体

  • Fluid 流体

  • Animation 动画

  • Vanilla 原版

  • Native 原生

  • Energy 能量

  • Addon / Add-on 附加包

  • Resource Pack 资源包

  • Behavior Pack 行为包

  • Scripting Engine 脚本引擎

  • Command 命令

  • Function 函数

  • Structure 结构

  • Logger 日志器

  • Saver 保存器

  • Updatable 更新器

  • Translate 翻译

  • Localize 本地化

  • Tag 标签

  • NBT

  • Event 事件

  • Callback 回调

  • Packet 数据包

  • Predicate 谓词

  • Config / Configuration 配置

  • Pitch

    • 俯仰角 [角视场]
    • 音高 [音效]
  • Yaw 偏航角

  • Roll 翻滚角

  • Weather 天气

  • Color 颜色

  • Pos / Position 位置

  • Coord / Coordinate 坐标

  • Instance 实例

  • Method 方法

  • ID

  • Data Value / Damage Value 数据值/损坏值/特殊值

  • Texture Index 纹理排列值

  • Block State 方块状态

  • Inventory 物品栏

  • Hotbar 快捷栏

  • Slot

    • 槽位
    • 位置 [记分板系统]
  • Scoreboard 记分板

  • Objective 记分项 [记分板系统]

  • Criteria 准则

  • Waterlog 含水

  • Get 获取 [计算机科学]

  • Set

    • 放置 [方块]
    • 设定 [计算机科学]
  • Break 破坏

  • Dig 挖掘

  • Punch 击打 [方块] [实体]

  • Mine 开采

  • Destroy

    • (玩家)摧毁
    • (游戏)销毁
  • Breed 繁殖

  • Brew 酿造

  • Farm 耕种

  • Craft 合成

  • Enchant 附魔

  • Disenchant 袪魔

  • Enchantment 魔咒

  • Smelt

    • 烧炼(方块)
    • 烧制(石材)
    • 冶炼(矿物)
    • 烹饪(食物)
  • Trade 交易

  • Sneak 潜行

  • Sprint 疾跑

  • Ride 骑乘

  • Swim 游泳

  • Loot Table 战利品表

  • Raid 袭击

  • Chunk 区块

  • Section 区段 [世界生成器]

  • Subchunk 子区块

  • Opacity 不透明度

  • Opaque 不透明的

  • Transparency 透明度

  • Transparent 透明的

  • Translucency 半透明度

  • Translucent 半透明的

  • Spawn 生成

  • Respawn 重生

  • Summon 召唤

  • Stack 堆叠

  • Release 发布

  • Variant 变种

  • Health 生命值

  • Hunger 饥饿值

  • Saturation 饱和度

  • Exhaustion 疲劳度

  • Mob 生物

  • Skin 皮肤

  • Attachable 附着物

  • Drop

    • 掉落
    • 掉落物
  • Projectile 弹射物

  • Offhand 副手

  • Collision Box 碰撞箱

  • Hitbox 击中箱

  • Shape 形状

  • Condition 条件 [ICRender]

  • Group 组 [ICRender]

  • Tick

    • n. 刻
    • v. 更新