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<!--To view this file, download free mind mapping software Freeplane from http://freeplane.sourceforge.net -->
<node TEXT="ZombCraft" ID="ID_1420097720" CREATED="1325606038189" MODIFIED="1325606058653">
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<node TEXT="Wiskass" ID="ID_1406649464" CREATED="1325769956487" MODIFIED="1325769991714">
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<node TEXT="Ylliasviel" ID="ID_1827787376" CREATED="1325769960654" MODIFIED="1325769984962">
<icon BUILTIN="flag-pink"/>
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<node TEXT="Organisation du doc" POSITION="right" ID="ID_1834059645" CREATED="1325769998662" MODIFIED="1325770003068">
<node TEXT="d'abord, pour les idées, par famille, par personne" ID="ID_1981996288" CREATED="1325770003951" MODIFIED="1325770016107"/>
<node TEXT="on peut ensuite commenter en mettant le drapeau correspondant" ID="ID_1134733584" CREATED="1325770016398" MODIFIED="1325770029675"/>
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<node TEXT="Idées fondatrices" POSITION="right" ID="ID_229379485" CREATED="1325627807698" MODIFIED="1325627816033">
<node TEXT="Le jeu de Survival à la sauce zombie et Minecraft" ID="ID_1668612262" CREATED="1325606061246" MODIFIED="1325606079386"/>
<node TEXT="des zz" ID="ID_1741644693" CREATED="1325627816586" MODIFIED="1325627819214"/>
<node TEXT="des vagues à la hordes" ID="ID_993307353" CREATED="1325627819666" MODIFIED="1325627824151"/>
<node TEXT="des constructions à la minecraft" ID="ID_1961128701" CREATED="1325627824386" MODIFIED="1325627834030"/>
<node TEXT="du RPG simple à la Borderlands (voire plus simple)" ID="ID_1102700480" CREATED="1325628250441" MODIFIED="1325628285031"/>
<node TEXT="(du level de zz à la Borderlands)" ID="ID_83223473" CREATED="1325628257210" MODIFIED="1325628270461"/>
<node TEXT="du moteur physique pour gérer les collisions, les armes à feu, les armes autres, les dommages" ID="ID_1684519105" CREATED="1325629121050" MODIFIED="1325630007455"/>
<node TEXT="(de la vue à la zelda : de "dessus", enfin presque de dessus quoi)" ID="ID_1002177708" CREATED="1326135683288" MODIFIED="1326135711366"/>
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<node TEXT="Débats" POSITION="right" ID="ID_818138499" CREATED="1325768485342" MODIFIED="1325768486571">
<node TEXT="Networking" ID="ID_1160654014" CREATED="1325770762591" MODIFIED="1325770764996">
<node TEXT="Miaou" ID="ID_473684685" CREATED="1325770765854" MODIFIED="1325770768405">
<node TEXT=""communautaire" : LAN au moins" ID="ID_137317756" CREATED="1325770769815" MODIFIED="1325843659392">
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<node TEXT="nombre de joueurs : 1 (quand même) à 6, optimal 4" ID="ID_75936886" CREATED="1325843659627" MODIFIED="1325843685592"/>
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<node TEXT="2D vs 3D" ID="ID_722806428" CREATED="1325628234369" MODIFIED="1325628241883">
<node TEXT="Miaou" ID="ID_767081588" CREATED="1325768572471" MODIFIED="1325768576236">
<node TEXT="2D : vue en coupe (Terraria, Super Meat Boy)" ID="ID_551069156" CREATED="1325768736862" MODIFIED="1326069254452"/>
<node TEXT="2D : vue de dessus (Zelda NES, The Binding of Isaac)" ID="ID_635971483" CREATED="1325768759935" MODIFIED="1326136003879">
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<node TEXT="3D isométrique : vue en biais (age of empires, Sims)" ID="ID_1914183923" CREATED="1325769033343" MODIFIED="1325769660836"/>
<node TEXT="full 3D" ID="ID_1319299240" CREATED="1325769849407" MODIFIED="1325769859682">
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<node TEXT="Graphisme" ID="ID_374824104" CREATED="1325770048878" MODIFIED="1325770054436">
<node TEXT="Miaou" ID="ID_1656780903" CREATED="1325770055375" MODIFIED="1325770057506">
<node TEXT="full rasterisé (png, bmp, jpeg)" ID="ID_1559890333" CREATED="1325770058174" MODIFIED="1326070177912">
<node TEXT="avantage de la simplicité" ID="ID_612648384" CREATED="1325770328190" MODIFIED="1325770399689">
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<node TEXT="inconvénient qu'il faut tout dessiner à la main" ID="ID_689586573" CREATED="1325770387695" MODIFIED="1325770399690">
<icon BUILTIN="flag-green"/>
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<node TEXT="full vectoriel (svg, cairo)" ID="ID_378981719" CREATED="1325770294910" MODIFIED="1326070177912">
<node TEXT="avantage de la beauté" ID="ID_1678970108" CREATED="1325770405655" MODIFIED="1325770422954">
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<node TEXT="inconvénient de l'implémentation (à étudier)" ID="ID_326418423" CREATED="1325770410718" MODIFIED="1325770422955">
<icon BUILTIN="flag-green"/>
</node>
<node TEXT="avantage de l'édition par git : svg est un sous XML, donc les éléments dessinées sont écrites en texte, une par ligne, donc git peut fusionner des modifs de différents svg..." ID="ID_1923663640" CREATED="1325772319210" MODIFIED="1325772364363">
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</node>
<node TEXT="hybride ?" ID="ID_1395083916" CREATED="1325770318326" MODIFIED="1326098608440">
<icon BUILTIN="button_ok"/>
<icon BUILTIN="flag-pink"/>
<node TEXT="on trace au vectoriel" ID="ID_1725860042" CREATED="1325980425898" MODIFIED="1325980483798">
<icon BUILTIN="flag-green"/>
</node>
<node TEXT="on fait le pré-rendu des images rasterisée" ID="ID_1161308147" CREATED="1325980433988" MODIFIED="1325980483808">
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</node>
<node TEXT="le moteur du jeu tournerait donc avec des images" ID="ID_1983927995" CREATED="1325980456788" MODIFIED="1325980483808">
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</node>
<node TEXT="peut combiner plusieurs avantages : édition facile, utilisation facile" ID="ID_1471675339" CREATED="1325980469708" MODIFIED="1326070121895">
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</node>
<node TEXT="choix d'un style" ID="ID_1311710976" CREATED="1326069281854" MODIFIED="1326070177912">
<node TEXT="4-bits (Lemmings, vrai vieux)" ID="ID_666484793" CREATED="1326069446067" MODIFIED="1326069938855">
<font BOLD="false"/>
<icon BUILTIN="flag-green"/>
</node>
<node TEXT="8-bits (style rétro, contour marqués, tout carré, pixel art, MiniCraft, MineCraft pour les textures)" ID="ID_288041517" CREATED="1326069578931" MODIFIED="1326069938855">
<icon BUILTIN="flag-green"/>
</node>
<node TEXT=""Classique" (à la Team Meat (Super Meat Boy, Binding of Isaac) : contour marqué, couleurs limités, mais pas pixelisé)" ID="ID_1302594320" CREATED="1326069643351" MODIFIED="1326069938840">
<icon BUILTIN="flag-green"/>
</node>
<node TEXT="autres..." ID="ID_1664582319" CREATED="1326069742995" MODIFIED="1326069938840">
<icon BUILTIN="flag-green"/>
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</node>
<node TEXT="débat vectoriel vs pixel" ID="ID_1306533844" CREATED="1326069955009" MODIFIED="1326070177912">
<node TEXT="j'ai regardé comment ils ont fait Super Meat Boy" ID="ID_1497285353" CREATED="1326069757620" MODIFIED="1326069938840">
<icon BUILTIN="flag-green"/>
<node TEXT="(j'ai créer un .py pour dépaqueter les données)" ID="ID_1468459492" CREATED="1326069899325" MODIFIED="1326069934519">
<icon BUILTIN="flag-green"/>
</node>
<node TEXT="d'un point de vue technique" ID="ID_742690162" CREATED="1326069800611" MODIFIED="1326069934519">
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</node>
<node TEXT="c'est pas du svg" ID="ID_956230685" CREATED="1326069809323" MODIFIED="1326069934519">
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</node>
<node TEXT="c'est comme à la belle époque" ID="ID_1398499960" CREATED="1326069822903" MODIFIED="1326069934519">
<icon BUILTIN="flag-green"/>
</node>
<node TEXT="c'est des bètes sprites regroupées par thème..." ID="ID_703277169" CREATED="1326069831132" MODIFIED="1326069934519">
<icon BUILTIN="flag-green"/>
</node>
<node TEXT="avec des effets de zooms, de rotations, d'animations" ID="ID_642368684" CREATED="1326069836023" MODIFIED="1326069934519">
<icon BUILTIN="flag-green"/>
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</node>
<node TEXT="le juste milieu semble alors être l'hybride (sous hypothèse 2D)" ID="ID_314553620" CREATED="1326069995304" MODIFIED="1326070126427">
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<node TEXT="Tu veux dire que la technique hybride ne fonctionne pas sur une vue 3D iso ?" ID="ID_1684913869" CREATED="1326098494966" MODIFIED="1326098626479">
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<node TEXT="Si si, je me suis mal exprimé : disons que la 3D iso est une pseudo 2D" ID="ID_135432034" CREATED="1326101859873" MODIFIED="1326101959893">
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<node TEXT="j'aurais dû mettre "(sous hypothèse pas full 3D)"" ID="ID_1773560235" CREATED="1326101939322" MODIFIED="1326101959893">
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<node TEXT="ces choix auront une grande influence sur la programmation !!!" ID="ID_1883065857" CREATED="1326070168677" MODIFIED="1326070200805">
<node TEXT="que ce soit pour le dévelop des outils (animations en particulier)" ID="ID_361782078" CREATED="1326070201406" MODIFIED="1326070265249">
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<node TEXT="et même pour le moteur graphique (nécessité de cairo ou non)" ID="ID_78600645" CREATED="1326070224103" MODIFIED="1326070265249">
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<node TEXT="et même pour la version de Python utilisée (cairo -> Python 2)" ID="ID_142393841" CREATED="1326070239103" MODIFIED="1326070265233">
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<node TEXT="Son, musiques" ID="ID_389802305" CREATED="1325770547735" MODIFIED="1326036977754">
<node TEXT="Miaou" ID="ID_1550449720" CREATED="1325770552567" MODIFIED="1325770553891">
<node TEXT="??????????" ID="ID_1323266169" CREATED="1325770554398" MODIFIED="1325770556036"/>
<node TEXT="Mouhahaha" ID="ID_1681779271" CREATED="1325800329130" MODIFIED="1325800332782"/>
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<node TEXT="Crafting" ID="ID_19604293" CREATED="1325768589142" MODIFIED="1326036973978">
<node TEXT="Miaou" ID="ID_986927320" CREATED="1325768596446" MODIFIED="1325768597666">
<node TEXT="équilibre recette-découverte" ID="ID_1310472510" CREATED="1325770569118" MODIFIED="1325770600292">
<node TEXT="garder le plus de libertés possibles" ID="ID_467966497" CREATED="1325770561383" MODIFIED="1325800364873">
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<node TEXT="garder de l'intérêt du crafting pour nous qui créons les recettes" ID="ID_545619624" CREATED="1325770701167" MODIFIED="1325800532118">
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<node TEXT="Idées d'armes à feu composées" ID="ID_1383101752" CREATED="1325629255433" MODIFIED="1325800364874">
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<node TEXT="une arme = culasse(chargeur)+canon+système de chargement+mire" ID="ID_70070450" CREATED="1325629263674" MODIFIED="1325629331676"/>
<node TEXT="une munition = douille+poudre+balle(s)" ID="ID_314922727" CREATED="1325629332134" MODIFIED="1325629353167"/>
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<node TEXT="on pourrait faire un peu aussi comme dans Dead Rising 2" ID="ID_309857456" CREATED="1325630324226" MODIFIED="1325800364874">
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<node TEXT="pour rappel, le mec voit des affiches de films d'horreur barrés, et reproduit les atrocités pour killer les zz" ID="ID_1190536762" CREATED="1325630339026" MODIFIED="1325630370791"/>
<node TEXT="donc c'est du craft" ID="ID_1531921143" CREATED="1325630371050" MODIFIED="1325630375647"/>
<node TEXT="bien "scripté"" ID="ID_1060213393" CREATED="1325630376186" MODIFIED="1325630380843"/>
<node TEXT="mais on se retrouve à mettre des clous sur une bouteille de gaz pour faire une bombe" ID="ID_1569782626" CREATED="1325630381061" MODIFIED="1325630399544"/>
<node TEXT="ou des tronçonneuses au bout d'une pagaie." ID="ID_1932749492" CREATED="1325630399794" MODIFIED="1325630412319"/>
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<node TEXT="trop de libertés = craft n'impe dans ts les sens et cheaté" ID="ID_807675903" CREATED="1325629367297" MODIFIED="1325800560518">
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<node TEXT="trop orienté recettes = craft frustrant car c'est nous qu'on les invente" ID="ID_665482978" CREATED="1325629378793" MODIFIED="1325800569674">
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<node TEXT="liberté de création basée sur des caractéristiques objets" ID="ID_744656379" CREATED="1325771189295" MODIFIED="1325771208228">
<node TEXT="on pourrait mettre un morceau de métal pour faire une lance" ID="ID_679715652" CREATED="1325630461801" MODIFIED="1325800405097">
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<node TEXT="choisir comment s'en servir (tranché, coup d'estoc, ...)" ID="ID_827488666" CREATED="1325630473050" MODIFIED="1325800405098">
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<node TEXT="Créer des recettes "in-game" que le moteur du jeu jugerait cheaté ou pas..." ID="ID_324713084" CREATED="1325771225583" MODIFIED="1325771289940"/>
<node TEXT="exemple du ciment : heu, ça, c'est typiquement une recette. Mais on doit pouvoir introduire de l'aléatoire" ID="ID_441812163" CREATED="1325630814969" MODIFIED="1325630841223"/>
<node TEXT="exemple de l'électricité : heu, ça aussi ça sera de la recette. Mais ça paraît essentiel" ID="ID_504710798" CREATED="1325630842154" MODIFIED="1325630866711">
<node TEXT="(lanceur magnétique, lac électrifié)" ID="ID_1443265388" CREATED="1325630906874" MODIFIED="1325800409713">
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<node TEXT="objets "rares" que droppés ? (savoir oublié dans un contexte survival subite)" ID="ID_187562821" CREATED="1325800704561" MODIFIED="1325800737350"/>
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<node TEXT="Poulpe" ID="ID_1930110309" CREATED="1325768592687" MODIFIED="1325768595571">
<node TEXT="arbre de recettes" ID="ID_1172437067" CREATED="1325768599006" MODIFIED="1325768603228"/>
<node TEXT="placement à la Minecraft" ID="ID_1788787148" CREATED="1325768604942" MODIFIED="1325768610308"/>
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<node TEXT="Ylliasviel" ID="ID_1057435362" CREATED="1325771765495" MODIFIED="1325771768531">
<node TEXT="Système d'assemblage par "points d'accroche" limité en taille (cf vaisseau Gummy dans Kingdom Hearts)" ID="ID_969411457" CREATED="1325771769318" MODIFIED="1325778947102" LINK="http://xd4.xanga.com/318f706008235250448188/b198774181.jpg">
<node TEXT="Je vote pour. Réalisable ?" ID="ID_1163226453" CREATED="1325800765441" MODIFIED="1325800791445">
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<node TEXT="Un objet =" ID="ID_34907869" CREATED="1325778957563" MODIFIED="1325778965642">
<node TEXT="Un type (poignée, tranchant, contondant, matériau)" ID="ID_1458170252" CREATED="1325778973276" MODIFIED="1325779057988"/>
<node TEXT="Des points d'accroche (par exemple : baton -> 2 extrémités)" ID="ID_369192699" CREATED="1325779059757" MODIFIED="1325779085884"/>
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<node TEXT="Problème pour les objets "complexes" (arme à feu,..)" ID="ID_326189305" CREATED="1325779104521" MODIFIED="1325779157135">
<node TEXT="Je pense au contraire que ça le fait pour ce genre de choses (cf la fleche)" ID="ID_31974352" CREATED="1325800619361" MODIFIED="1325800678339" LINK="#ID_1383101752">
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<node TEXT="mais effectivement, pour crafter une culasse..." ID="ID_1646147576" CREATED="1325800645585" MODIFIED="1325800697529">
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<node TEXT="+ système de craft plus habituel pour création d'éléments (fer+charbon -> acier)" ID="ID_1856878285" CREATED="1325779271531" MODIFIED="1325779318967">
<node TEXT="complétement." ID="ID_286521695" CREATED="1325800589249" MODIFIED="1325800597470">
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<node TEXT="Objets" ID="ID_1204609428" CREATED="1325770872951" MODIFIED="1326036970025">
<node TEXT="Miaou" ID="ID_38280088" CREATED="1325771071495" MODIFIED="1325771072396">
<node TEXT="objets avec caractéristiques" ID="ID_1414636278" CREATED="1325630418347" MODIFIED="1325770833284">
<node TEXT="un morceau de bois : son niveau de dmg dépend de son poids, de sa longueur, de même la maniabilité (moteur physique)" ID="ID_129219355" CREATED="1325630424330" MODIFIED="1325630461553">
<node TEXT="Type de dégats (contondant / tranchant)" ID="ID_395788323" CREATED="1325779782755" MODIFIED="1325780043976">
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<node TEXT="Usure ?" ID="ID_1669069070" CREATED="1325779801838" MODIFIED="1325780050463">
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<node TEXT="lien au craft" ID="ID_69103314" CREATED="1325771185470" MODIFIED="1325771215835" LINK="#ID_744656379"/>
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<node TEXT="contruction, j'avais oublié, et modif du terrain" ID="ID_206434102" CREATED="1325800986920" MODIFIED="1325801023584" LINK="#ID_471160217"/>
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<node TEXT="Ylliasviel" ID="ID_1934370464" CREATED="1325770876039" MODIFIED="1325770880363">
<node TEXT="3 catégories : Construction, craft, assemblables" ID="ID_1639811459" CREATED="1325770881118" MODIFIED="1325801030344">
<node TEXT="Construction (pierre, bois...) -> maison (+ modif terrain ?)" ID="ID_471160217" CREATED="1325779334758" MODIFIED="1325779389360"/>
<node TEXT="Craft -> (eau, fer, chair humaine,...)" ID="ID_1439240561" CREATED="1325779368601" MODIFIED="1325779578443"/>
<node TEXT="Assemblage (baton, lame de hache, cord...) -> equipement, construction, ..." ID="ID_1034458797" CREATED="1325779493089" MODIFIED="1325779573684"/>
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<node TEXT="ça me semble une bonne idée. Mais ces types ne pourraient pas être implicites ?" ID="ID_871324135" CREATED="1325800911616" MODIFIED="1325800934824">
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<node TEXT="c'est à dire comme Minecraft, on les sépare pas explicitement" ID="ID_1701990662" CREATED="1325800945192" MODIFIED="1325800965573"/>
<node TEXT="juste les assemblages entrent pas dans les recettes" ID="ID_1810547319" CREATED="1325800965872" MODIFIED="1325800977756"/>
<node TEXT="Oui bien sur, étant donné qu'une branche par exemple peut être à la fois de la construction (pieu), de l'assemblage, et du craft (pour faire echelle si multi niveau par ex)" ID="ID_1590087241" CREATED="1325840077594" MODIFIED="1325840165460">
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<node TEXT="Mais je pense que pour le développement, on va avoir besoin de les différencier car caractéristiques différentes fonction du type" ID="ID_1197531326" CREATED="1325840168097" MODIFIED="1325840194053">
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<node TEXT="Zombies, mobs" ID="ID_1597154977" CREATED="1325630021314" MODIFIED="1326036967201">
<node TEXT="Miaou" ID="ID_1832251144" CREATED="1325801318759" MODIFIED="1325801320413">
<node TEXT="j'avais envie de faire des zz capables d'envoyer leur propre bras (tête jambe aussi ?)" ID="ID_652133277" CREATED="1325980513268" MODIFIED="1325980555718">
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<node TEXT="Euh, va donc falloir animer le marcher / ramper / attaque sans bras... ?" ID="ID_914635445" CREATED="1326098254247" MODIFIED="1326098290762">
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<node TEXT="Ah, j'avais pas pensé à ça..." ID="ID_1557466013" CREATED="1326101710481" MODIFIED="1326101718687">
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<node TEXT="zz sacrifé, morceaux récupérés par les autres" ID="ID_522561852" CREATED="1325980539258" MODIFIED="1325980555718">
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<node TEXT="Même reflexion, a moins qu'on puisse facilement coller les sprites des membres supplémentaires sur le tronc ? Et pour l'animation ?" ID="ID_1980780342" CREATED="1326098294552" MODIFIED="1326098353225">
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<node TEXT="Re-pareil" ID="ID_1401438629" CREATED="1326101728977" MODIFIED="1326101743828">
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<node TEXT="animaux, contaminables ? Ressources de viande ?" ID="ID_1038042038" CREATED="1326037184301" MODIFIED="1326037211645">
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<node TEXT="Ca ça me plait effectivement beaucoup. Mais tu partirais donc sur des espèces uniquement pacifique en journée ?" ID="ID_1877815391" CREATED="1326098356845" MODIFIED="1326098420841">
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<node TEXT="Non, pas forcément, mais on peut pas vraiment dire qu'une chèvre soit agressive en soit..." ID="ID_1367563700" CREATED="1326101748793" MODIFIED="1326101772468">
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<node TEXT="Un ours, certes" ID="ID_430483463" CREATED="1326101773633" MODIFIED="1326101780380">
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<node TEXT="Poulpe" ID="ID_712673440" CREATED="1325771459199" MODIFIED="1325771461036">
<node TEXT="mobs directeur, plus fort, qui trouve les faiblesses" ID="ID_1310326443" CREATED="1325771461662" MODIFIED="1325771483381"/>
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<node TEXT="Ylliasviel" ID="ID_1961005639" CREATED="1325771425710" MODIFIED="1325771429235">
<node TEXT="est-ce qu'ils peuvent se servir les uns des autres pour monter par dessus un mur ?" ID="ID_898225639" CREATED="1325771429902" MODIFIED="1325771454261"/>
<node TEXT="Mob volants (corbeaux), nageant ?" ID="ID_1705730899" CREATED="1325780144537" MODIFIED="1326098659695">
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<node TEXT="je pense que c'est difficile si on vole en perspective iso." ID="ID_803327378" CREATED="1325801344191" MODIFIED="1325801377037">
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<node TEXT="sauf si ils gardent la même altitude" ID="ID_1467103872" CREATED="1325801363531" MODIFIED="1325801377037">
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<node TEXT="Effectivement j'avais pas pensé à ça.." ID="ID_902263597" CREATED="1325840034312" MODIFIED="1325840049110">
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<node TEXT="Modification de l'environnement" ID="ID_42894344" CREATED="1325771350918" MODIFIED="1326036964162">
<node TEXT="Miaou" ID="ID_1098235939" CREATED="1325771358343" MODIFIED="1325771359163">
<node TEXT="creuser" ID="ID_974818514" CREATED="1325771359791" MODIFIED="1325771361947">
<node TEXT="ok mais peut être que sur 1 niveau sous le sol alors.. (les zombies se noient-ils ?) sinon ça va devenir galère" ID="ID_65989126" CREATED="1325780223497" MODIFIED="1325780361206">
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</node>
<node TEXT="Quid d'une maison troglodyte ? si on peut creuser dans une montagne.. et ça m'a l'air cheaté. et on peut aussi se terrer dans un trou en attendant la nuit sans s'occuper de sa maison." ID="ID_1729039325" CREATED="1325780273357" MODIFIED="1325780834210">
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</node>
<node TEXT="certes. je réfléchis" ID="ID_435388835" CREATED="1325801476847" MODIFIED="1325801487935">
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</node>
<node TEXT="poser" ID="ID_1696554793" CREATED="1325771362166" MODIFIED="1325771363132"/>
<node TEXT="construire" ID="ID_417523581" CREATED="1325771363367" MODIFIED="1325771367812"/>
<node TEXT="est-ce que les zomb s'entassent et ça gène les suivants ?" ID="ID_288824884" CREATED="1325771368086" MODIFIED="1325771413787"/>
<node TEXT="rajout d'éléments d'attaques/défenses (lien avec objets)" ID="ID_248703862" CREATED="1325801764867" MODIFIED="1325801978096" LINK="#ID_206434102">
<node TEXT="pieux" ID="ID_580120574" CREATED="1325801786295" MODIFIED="1325801789293"/>
<node TEXT="murs" ID="ID_1390638131" CREATED="1325801789495" MODIFIED="1325801791229"/>
<node TEXT="fosses" ID="ID_1993931121" CREATED="1325801791471" MODIFIED="1325801793853"/>
<node TEXT="feu" ID="ID_1220765535" CREATED="1325801794086" MODIFIED="1325801796380"/>
<node TEXT="pont levis ;-)" ID="ID_1785630245" CREATED="1325801801823" MODIFIED="1325801807748"/>
<node TEXT="arbalettes" ID="ID_631488137" CREATED="1325801825007" MODIFIED="1325801829360"/>
<node TEXT="canons divers" ID="ID_1799885735" CREATED="1325801829948" MODIFIED="1325801833785"/>
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<node TEXT="Attaques de la Hordes" ID="ID_1046689445" CREATED="1325780888296" MODIFIED="1325801561317">
<node TEXT="Miaou" ID="ID_612885743" CREATED="1325801546887" MODIFIED="1325801547788">
<node TEXT="Hordes espacées" ID="ID_453282681" CREATED="1325801548951" MODIFIED="1325801606021"/>
<node TEXT="voire déclenchées quand on est prêt" ID="ID_1494085238" CREATED="1325801606279" MODIFIED="1325801622148"/>
<node TEXT="automatiser la difficulté..." ID="ID_261631031" CREATED="1325801622639" MODIFIED="1325801634572"/>
<node TEXT="horde : nombre. Il faut tout kill ! (pour explorer tranquille)" ID="ID_617669417" CREATED="1325801731015" MODIFIED="1325801757813">
<node TEXT="Ok, mais je suis pour garder quelques Zombies dehors pendant l'exploration." ID="ID_449722262" CREATED="1325839732774" MODIFIED="1325839774464">
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<node TEXT="Sinon, pourquoi crafter des armes ?" ID="ID_1449436585" CREATED="1325839758959" MODIFIED="1325839779552">
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<node TEXT="Pourquoi ? Pour killer les mobs qui seront à nos portes ! :D" ID="ID_1561303046" CREATED="1325844234714" MODIFIED="1325844256270">
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<node TEXT="Ylliasviel" ID="ID_1449586240" CREATED="1325780898909" MODIFIED="1325780902439">
<node TEXT="Suffisamment espacées pour permettre de l'exploration" ID="ID_1708450484" CREATED="1325780910444" MODIFIED="1325780930910"/>
<node TEXT="Type de jeu pendant attaque (FPS, Défense de chateau, quoi si pas d'arme a distance dispo ?)" ID="ID_935056092" CREATED="1325780931691" MODIFIED="1325780961892"/>
<node TEXT="Que se passe-t'il si on est hors de la maison lors de l'attaque ?" ID="ID_818615867" CREATED="1325780962289" MODIFIED="1326098003412"/>
<node TEXT="Maison endommageable ?" ID="ID_844664085" CREATED="1325780983856" MODIFIED="1325780989989">
<node TEXT="Problème de cubes plus "stackables" : Si les cubes ont des PV, on peut pas empiler des cubes endommagés entre eux dans l'inventaire. A moins de dire qu'ils regen tous leurs PV à la fin de l'attaque" ID="ID_1075397786" CREATED="1325781043288" MODIFIED="1326097922914">
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<node TEXT="Mais que faire si les attaques s'enchainent ?" ID="ID_487766320" CREATED="1326097904689" MODIFIED="1326097931556">
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<node TEXT="Minecraft ne gère pas du tout dans ce cas : les mobs ne peuvent juste rien faire" ID="ID_478777738" CREATED="1325801638999" MODIFIED="1325801671456">
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<node TEXT="sauf les creeper qui pourraient exploser... Si ils savaient." ID="ID_576289503" CREATED="1325801654375" MODIFIED="1325801671451">
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<node TEXT="Ce serait bien de pas être impunément inside" ID="ID_1161224885" CREATED="1325801675719" MODIFIED="1325801727423">
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<node TEXT="sauf si la horde est en nombre et pas en temps" ID="ID_1549903581" CREATED="1325801689799" MODIFIED="1325801727424">
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<node TEXT="auquel cas il faut sortir pour avoir le temps d'explorer avant la vague suivante" ID="ID_146021561" CREATED="1325801707096" MODIFIED="1325801727424">
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<node TEXT="Dans ce cas tu construit une structure de type hérisson et t'attend que ça passe. Ce que je veux dire, c'est que la, seul le pouvoir offensif est important, peut importe si ta maison est en bois ou en béton." ID="ID_1163058518" CREATED="1325839377908" MODIFIED="1325839583305">
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<node TEXT="Par contre, il ne faut pas non plus que les Zombies rasent tout le terrain (et donc toutes les ressources). A gérer avec l'IA je suppose." ID="ID_481519512" CREATED="1325839523806" MODIFIED="1325839588665">
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<node TEXT="En fait, je crois que j'ai pas compris la première phrase : les cubes plus "stackable"" ID="ID_1763818714" CREATED="1325844531234" MODIFIED="1326097977403" LINK="#ID_1075397786">
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<node TEXT="d'où ma réponse vague..." ID="ID_1271237815" CREATED="1325844549642" MODIFIED="1325844558029">
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<node TEXT="Horde de plus en plus grosse ? le jeu doit-il conduire a la mort ?" ID="ID_995201593" CREATED="1325780990395" MODIFIED="1325781019631">
<node TEXT="il faudra trouver un équilibre, je pense que conduire a la mort est violent" ID="ID_83549423" CREATED="1325801872543" MODIFIED="1325839691477">
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<node TEXT="mais y'a un moment où effectivement ça doit s'arrêter" ID="ID_1807461330" CREATED="1325801896679" MODIFIED="1325801960088">
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<node TEXT="+1" ID="ID_777245342" CREATED="1325839807851" MODIFIED="1325839820375">
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<node TEXT="Scoring sur le nombre de jour survécus" ID="ID_1158125077" CREATED="1325839826039" MODIFIED="1325839843495">
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<node TEXT="sinon on peut faire une fin de plus en plus compliqué, ce qui est sympa pour le moral" ID="ID_474754563" CREATED="1325801927623" MODIFIED="1325801960088">
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<node TEXT="et on pourrait garder nos maps" ID="ID_1642395423" CREATED="1325801950807" MODIFIED="1325801960087">
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<node TEXT="T'entend quoi par la ?" ID="ID_1239982890" CREATED="1325839703241" MODIFIED="1325839716184">
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<node TEXT="J'aimerais bien que ce qu'on se fait chier à construire, les objets rares qu'on trouve, restent en place" ID="ID_1304978695" CREATED="1325844372354" MODIFIED="1325844478041">
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<node TEXT="C'est vrai que c'est plus facile de commencer sur une map équipée, mais c'est frustrant de savoir que tu trouves un objet rare la veille de ta mort..." ID="ID_695045693" CREATED="1325844399778" MODIFIED="1325844478040">
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<node TEXT="Donc faire peut-être quelque chose de persistant, mais ça risque d'être incompatible avec le fait qu'on doivent tous mourrir..." ID="ID_448320834" CREATED="1325844445010" MODIFIED="1325844478038">
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<node TEXT="D'autant plus que quand tu va recommencer le jeu, les vagues recommenceront petites (sinon c'est que tu propose juste un "retour au jour précédent la mort") et le gens se feront chier. T'es mort, c'est le jeu ma pov' Lucette !" ID="ID_1573368878" CREATED="1326097679419" MODIFIED="1326097749135">
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<node TEXT="Donc le jeu conduirait à la mort." ID="ID_728907869" CREATED="1326101608963" MODIFIED="1326101621436">
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<node TEXT="Magie" ID="ID_858044594" CREATED="1326036947976" MODIFIED="1326036957090">
<node TEXT="Miaou" ID="ID_87584131" CREATED="1326036982380" MODIFIED="1326036984993">
<node TEXT="Ben oui, non ?" ID="ID_227039325" CREATED="1326036985948" MODIFIED="1326037221495">
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<node TEXT="J'ai pas trop idées là, mais ça me dit bien" ID="ID_568614668" CREATED="1326036990773" MODIFIED="1326037221501">
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<node TEXT="(les joueurs de [MMO]RPG, ...)" ID="ID_1353463172" CREATED="1326037007701" MODIFIED="1326037221500">
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<node TEXT="sorts d'attaques, de défenses, de lévitation, de conversion de zz<->homme" ID="ID_1313365042" CREATED="1326037025013" MODIFIED="1326037221499">
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<node TEXT="peut-être par là qu'on crérait des nouvelles recettes de craft" ID="ID_701629248" CREATED="1326037035492" MODIFIED="1326037221496">
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<node TEXT="cheaté ? Hors sujet ? pas compatible avec le survival ?" ID="ID_1158265475" CREATED="1326037151509" MODIFIED="1326037221495">
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<node TEXT="Ylliasviel" ID="ID_192567807" CREATED="1326098776449" MODIFIED="1326098782586">
<node TEXT="Utilisation de "livres de sort" à usage unique ou "armes enchantées"" ID="ID_736915202" CREATED="1326098784429" MODIFIED="1326098816594">
<node TEXT="Loot pour les livres / enchantements craftables" ID="ID_667258707" CREATED="1326098863634" MODIFIED="1326098913965">
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<node TEXT="Sorts appris avec consommation de mana" ID="ID_698818551" CREATED="1326098817658" MODIFIED="1326098831159">
<node TEXT="Régénération de mana sur le temps ou par loot ?" ID="ID_254219301" CREATED="1326098929443" MODIFIED="1326098980389">
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<node TEXT="J'aime pas le terme "mana" en fait.. on est post-apocalyptique, pas fantasy.." ID="ID_405278168" CREATED="1326098945492" MODIFIED="1326098985333">
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<node TEXT="Poisons, "arme bactériologique", "capsules d'antivirus"... c'est comme de la magie non ? :)" ID="ID_926070125" CREATED="1326098832474" MODIFIED="1326099086412"/>
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<node TEXT="Code, bibliothèques extérieur" ID="ID_1326991139" CREATED="1325770433910" MODIFIED="1326036960146">
<node TEXT="Miaou" ID="ID_1415368430" CREATED="1325770454142" MODIFIED="1325770455413">
<node TEXT="en fonction des choix d'au dessus" ID="ID_1949012113" CREATED="1325770456150" MODIFIED="1325770461708"/>
<node TEXT="suggestions : pygame (interface (fenêtre Windows, clavier souris), sons), cairo (graphismes vectoriels), pyode (si moteur physique)" ID="ID_1583264454" CREATED="1325770461975" MODIFIED="1325770514234"/>
<node TEXT="python 2.7 pour faire tourner cairo" ID="ID_528279676" CREATED="1325770515413" MODIFIED="1325770522012"/>
<node TEXT="python 3.2 parce que c'est mieux" ID="ID_1083611028" CREATED="1325770524143" MODIFIED="1325770534259"/>
<node TEXT="openal pour le son ? surveiller http://www.rhinocerus.net/forum/lang-python/700937-state-python-openal.html#post2917478" ID="ID_806210935" CREATED="1331073115923" MODIFIED="1331073444343"/>
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<node TEXT="Poulpe" ID="ID_872726941" CREATED="1326102085513" MODIFIED="1326102087806">
<node TEXT="Pourquoi pas en flash, pour le diffuser ?" ID="ID_994858196" CREATED="1326102088177" MODIFIED="1326102107382">
<node TEXT="Certes," ID="ID_248727698" CREATED="1326102097754" MODIFIED="1326103066005">
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<node TEXT="quelqu'un sait coder en Flash ? ;)" ID="ID_1553955885" CREATED="1326102602938" MODIFIED="1326103066006">
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<node TEXT="quelqu'un sait organiser un projet en flash ?" ID="ID_1794788255" CREATED="1326102615737" MODIFIED="1326103066006">
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<node TEXT="oui, je suis d'accord, mais je pense qu'on pourra faire un portage si notre concept donne un truc sympa." ID="ID_1045106817" CREATED="1326102626666" MODIFIED="1326103066006">
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<node TEXT="A priori, beaucoup d'obstacles : la gestion du réseau, la gestion du son, la gestion de "beaucoup" de fichiers" ID="ID_383198677" CREATED="1326102648209" MODIFIED="1326103066005">
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<node TEXT="(je parle d'obstacles parce que je sais pas faire tout ça)" ID="ID_1416050862" CREATED="1326102996401" MODIFIED="1326103066005">
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<node TEXT="voici mon unique pojet Flash : http://perso.crans.org/~brameret/Robotino/Didactique/Rob.html" ID="ID_1271452109" CREATED="1326103009057" MODIFIED="1326103066005" LINK="http://perso.crans.org/~brameret/Robotino/Didactique/Rob.html">
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<node TEXT="Il faudra trouver un moyen de prendre des décisions" POSITION="right" ID="ID_889824046" CREATED="1325802155687" MODIFIED="1325802166772">
<node TEXT="la carte commence à être grande" ID="ID_376771956" CREATED="1325802167240" MODIFIED="1325839304619">
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<node TEXT="Effectivement mais l'avantage est qu'on peut ne pas la déplier completement (points par points). Je pensais laisser tous dire leurs idées, faire discussions sur chaque idées, puis créer un intervenant "décision finale" qui résume les choix dans chaque point." ID="ID_1098948008" CREATED="1325839126673" MODIFIED="1325843632167">
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<node TEXT="En fait le vrai problème va être de détecter qu'est ce qui a été rajouté dans la masse à partir d'un certain point.." ID="ID_417926159" CREATED="1325839209313" MODIFIED="1325839600318">
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<node TEXT="Je propose de faire des commit plus souvent et plus détaillés (indiquer quelles sections ont été complétées à chaque commit avec pas plus de 2 ou 3 sections par commit). Ca devrait permettre de suivre plus facilement." ID="ID_1313834201" CREATED="1325839592973" MODIFIED="1325843640149">
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<node TEXT="Il semblerait que certaines décisions se profilent" ID="ID_377792448" CREATED="1326102032636" MODIFIED="1326102170612">
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<node TEXT="Même si dans ma nature je repousse la prise de décision, pour que le projet avance il faudra en prendre..." ID="ID_1735025530" CREATED="1326102045865" MODIFIED="1326102154550">
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<node TEXT="Que dites vous de faire une section "décisions" dans laquelle on mette les décisions qui se profilent, et un vote final complémentaire ?" ID="ID_1025785009" CREATED="1326102117633" MODIFIED="1326876009340">
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<node TEXT="Après les idées, il faut transformer en code" POSITION="right" ID="ID_368116256" CREATED="1326664350097" MODIFIED="1326664368087">
<node TEXT="Miaou" ID="ID_1575836106" CREATED="1326664370593" MODIFIED="1326664372398">
<node TEXT="La première démo était vraiment une démo. On voit que c'est sale." ID="ID_1563622318" CREATED="1326803904346" MODIFIED="1326803918054"/>
<node TEXT="Maintenant, il faut partir sur une base plus propre, et je pense que pour ça, il faut se mettre à l'UML..." ID="ID_1455589183" CREATED="1326664417329" MODIFIED="1326664445630"/>
<node TEXT="Première discussion et TESTS pour trouver un éditeur UML libre (et en GPL) et c'est la loose" ID="ID_169196730" CREATED="1326664500272" MODIFIED="1326810369025">
<node TEXT="Je test ici les différents outils avec screenshots à l'appui" ID="ID_120797683" CREATED="1326804665521" MODIFIED="1326809550383">
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<node TEXT="ArgoUML" ID="ID_595630493" CREATED="1326803980984" MODIFIED="1326809550382">
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<node TEXT="UML 1.4, lol" ID="ID_152127596" CREATED="1326804038322" MODIFIED="1326804045982"/>
<node TEXT="pas beau" ID="ID_1954131134" CREATED="1326804030850" MODIFIED="1326804036678"/>
<node TEXT="y'a pas "annuler" dans le menu édition. LOL" ID="ID_1416676526" CREATED="1326804882411" MODIFIED="1326804908510"/>
<node TEXT="bizarre pour les types de base (il ne connait pas le type "string" par exemple)" ID="ID_773611227" CREATED="1326804065042" MODIFIED="1326804496391"/>
<node TEXT="gratuit GPL" ID="ID_120927818" CREATED="1326804499626" MODIFIED="1326804504669"/>
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<node TEXT="Visual Paradigm" ID="ID_1705135205" CREATED="1326804505913" MODIFIED="1326809550382">
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<node TEXT="license "Community Edition", qui est "free for non commercial usage"" ID="ID_951193916" CREATED="1326804556786" MODIFIED="1326804846764"/>
<node TEXT="gros et beau (Visual Studio like)" ID="ID_1689902154" CREATED="1326804578969" MODIFIED="1326804589590"/>
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<node TEXT="un peu usine à gaz (exces inverse)" ID="ID_807243159" CREATED="1326805792178" MODIFIED="1326805805055"/>
<node TEXT="un type de variable est un type, on peut créer et même documenter des nouveaux types..." ID="ID_1626694856" CREATED="1326805805266" MODIFIED="1326805830495"/>
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<node TEXT="l'indication des multiplicités est chelou !!!" ID="ID_1771198889" CREATED="1326806417946" MODIFIED="1326806428830"/>
<node TEXT="beaucoup se passe en boîte de dialogue (donner un type à un attribut peut se faire dans une sous fenêtre)" ID="ID_313002049" CREATED="1326807010336" MODIFIED="1326807045158"/>
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<node TEXT="BoUML" ID="ID_1148132760" CREATED="1326804510826" MODIFIED="1326809550382">
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<node TEXT="n'est plus maintenu (géguerre avec Wikipédia pour une sombre histoire de logo) ni téléchargeable, mais j'ai la dernière version)" ID="ID_1675843093" CREATED="1326804514841" MODIFIED="1326804547631"/>
<node TEXT="gratuit GPL" ID="ID_1691538363" CREATED="1326804694466" MODIFIED="1326804698462"/>
<node TEXT="UML 2" ID="ID_496666244" CREATED="1326804698689" MODIFIED="1326804700534"/>
<node TEXT="pas beau" ID="ID_1218497638" CREATED="1326807139530" MODIFIED="1326807141422"/>
<node TEXT="génère du code !!! Peut-être trop même..." ID="ID_614649532" CREATED="1326807519817" MODIFIED="1326807531302"/>
<node TEXT="écrit avec Qt (je suis pas fan non plus)" ID="ID_1397872632" CREATED="1326806544346" MODIFIED="1326806787111"/>
<node TEXT="j'ai une fenêtre qui apparaît toujours en bordure d'écran, faut tout le temps la ramener pour pouvoir lire" ID="ID_1816669832" CREATED="1326806787906" MODIFIED="1326806852286"/>
<node TEXT="pas d'espace dans les noms de classe. Bon c'est vrai qu'en Python ça n'a pas trop de sens non plus..." ID="ID_1228299016" CREATED="1326806852913" MODIFIED="1326806884078"/>
<node TEXT="n'affiche pas les types de var sur le diagr" ID="ID_766432749" CREATED="1326806987362" MODIFIED="1326806997070"/>
<node TEXT="tout se passe en boîte de dialogue (hors écran...)" ID="ID_720640950" CREATED="1326806997530" MODIFIED="1326807058670"/>
<node TEXT="on est limité à une feuille pour poser le diagramme (bon, le A0 laisse de la place)" ID="ID_903887548" CREATED="1326807116858" MODIFIED="1326807134519"/>
<node TEXT="difficile de faire des traits droits, donc encore moins beau" ID="ID_1196676510" CREATED="1326807314786" MODIFIED="1326807325030"/>
<node TEXT="certains éléments qu'on peut pas supprimer ! (ou qui restent après)" ID="ID_1484876642" CREATED="1326807489769" MODIFIED="1326807517879"/>
<node TEXT="je mets toujours à l'envers pour la création des agrégations (les multiplicités dans le mauvais sens)" ID="ID_1516487234" CREATED="1326808356184" MODIFIED="1326808389135"/>
<node TEXT="ça sent le truc de bourrin et l'égo du type qui l'a fait" ID="ID_1953546040" CREATED="1326808389410" MODIFIED="1326808404870"/>
<node TEXT="j'ai pas finit, c'est pénible de recopier..." ID="ID_282131120" CREATED="1326808453778" MODIFIED="1326808468070"/>
<node TEXT="et je crois qu'il me saoule" ID="ID_1627110604" CREATED="1326808934882" MODIFIED="1326808940631"/>
<node TEXT="image" ID="ID_1177078007" CREATED="1326808451802" MODIFIED="1326808481279" LINK="./BoUML-scrshot.png"/>
<node TEXT="fichier source : lol, c'est un dossier" ID="ID_233161347" CREATED="1326808482537" MODIFIED="1326808495038" LINK="./Code"/>
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<node TEXT="Entreprise Architect (aka Sparx)" ID="ID_692758934" CREATED="1326807977922" MODIFIED="1326809550382">
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<node TEXT="payant, pas testé !" ID="ID_138244000" CREATED="1326807986434" MODIFIED="1326807991174"/>
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<node TEXT="Software Ideas Modeler" ID="ID_805779783" CREATED="1326808070970" MODIFIED="1326809550381">
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<node TEXT="free for non commercial use" ID="ID_1815918612" CREATED="1326808236498" MODIFIED="1326808242021"/>
<node TEXT="UML 2" ID="ID_1281556440" CREATED="1326808269601" MODIFIED="1326808271607"/>
<node TEXT="toutes les attentes dans celui là ! Sur le papier, tout bien" ID="ID_1446674960" CREATED="1326809482379" MODIFIED="1326809503958"/>
<node TEXT="pas écrit en java" ID="ID_642469561" CREATED="1326809505722" MODIFIED="1326809509455"/>
<node TEXT="génère du Python (pas testé, moins flexible que BoUML)" ID="ID_1145191557" CREATED="1326809368282" MODIFIED="1326809480513"/>
<node TEXT="ressemble à ArgoUML dans l'édition" ID="ID_1880351686" CREATED="1326809372442" MODIFIED="1326809382870"/>
<node TEXT="gestion "bizarre" de l'affichage des multiplicité" ID="ID_1045609552" CREATED="1326809383090" MODIFIED="1326809403999"/>
<node TEXT="(ça change avec chaque éditeur !)" ID="ID_1683206776" CREATED="1326809404249" MODIFIED="1326809413127"/>
<node TEXT="affiche assez d'infos" ID="ID_931734417" CREATED="1326809417354" MODIFIED="1326809420846"/>
<node TEXT="plutôt agréable (sans dire beau)" ID="ID_947109246" CREATED="1326809421081" MODIFIED="1326809429664"/>
<node TEXT="difficile de faire des traits droits" ID="ID_470986036" CREATED="1326809582426" MODIFIED="1326809588231"/>
<node TEXT="assez rapide à l'utilisation" ID="ID_1484768090" CREATED="1326809676506" MODIFIED="1326809682550"/>
<node TEXT="moins rapide pour aligner" ID="ID_31933401" CREATED="1326810096842" MODIFIED="1326810100750"/>
<node TEXT="image (dézommée, contrairement aux autres)" ID="ID_1677480256" CREATED="1326810286626" MODIFIED="1326810310446" LINK="./IdeasModeler-scrshot.png"/>
<node TEXT="source" ID="ID_1601736473" CREATED="1326810311178" MODIFIED="1326810318303" LINK="./Code.simp"/>
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<node TEXT="autres solutions (à remplir)
Peut-être à trovuer du côté d'outils Eclipse" ID="ID_1189190524" CREATED="1326809513122" MODIFIED="1326809537103"/>
<node TEXT="Moi je vote pour BoUML (rien que pour te faire chier !) Sinon, si vraiment faut choisir autre chose, Ideas Modeler m'avait tapé dans l'oeil avant même que je ne lise tes impressions. Il a l'air beaucoup plus clair pour moi qui n'y connait rien.." ID="ID_51274320" CREATED="1326875897260" MODIFIED="1326875955005">
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<node TEXT="Ahah, BoUML, c'est celui de Jean-Marc Roussel !" ID="ID_886857955" CREATED="1326900235997" MODIFIED="1326900252984">
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<node TEXT="Je vote Aussi pour Soft Ideas Modeler. Principalement car BoUML plus maintenu, et les logiciels non maintenu, c'est la plaie !" ID="ID_296514332" CREATED="1328028653003" MODIFIED="1328030008357">
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<node TEXT="où seront écrits les débats correspondants au code ? Dans la section code. Mais elle risque de devenir trop grosse" ID="ID_1354233183" CREATED="1326665240473" MODIFIED="1326665282919"/>
<node TEXT="Je pense que ce fichier (Idees.mm) pourrait rester comme ça, ou devenir "Specif.mm"" ID="ID_1726475490" CREATED="1326665283353" MODIFIED="1326665309582"/>
<node TEXT="puis on discuterait du code dans un UML.mm ou Code.mm ou autre" ID="ID_1446254028" CREATED="1326665309817" MODIFIED="1326665327566"/>
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<node TEXT="Poulpe" ID="ID_954391270" CREATED="1326664377129" MODIFIED="1326664378670">
<node TEXT="Il faut commencer à coder, pour voir si c'est aussi simple" ID="ID_785385632" CREATED="1326664379344" MODIFIED="1326664392742">
<node TEXT="Fait, et ça marche pas mal !
(et rapidement (1h40 le proto, images comprises))" ID="ID_314754113" CREATED="1326803817034" MODIFIED="1326803844620">
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