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Daily-Log

作为个人学习的简要记录,供日后参考学习使用,目前计划的主要内容包括OpenGL、GAMES系列课程、Unreal等部分。

OpenGL

LearnOpenGL上的教程为主,入门OpenGL的基础知识,包括基本概念、纹理、光照、模型等方面的代码与笔记。因为尚未完全掌握,所以基本文档结构保持与LearnOpenGL教程一致,后续可能会有相应变动。

GAMES101

以闫令琪的GAMES101课程为主要内容,整理重点的笔记

Unreal

待定