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mein Beacon in CD's und meiner Base will nicht so, wie er soll.
Aufbau:
9x9 -> 7x7 -> 5x5 -> 3x3 -> Beacon
Aktiv mit Regeneration 1 und Strength 1
Pyramiden Höhe: y=2 (9x9 Fläche) -> y=6 (da ist der Beacon)
Farbe des Beams: Blau, durch blaues Glas (Vanilla)
Street und ich haben schon viel getestet, Wiki's durch gelesen, neu aufgebaut, aber hilft alles nix.
Ich steh direkt neber dem Beacon, der Aktiv ist, und bekomme keine buffs
nach einer neu aktivierung, wo ich weiterhin neber dem Beacon stehe, bekomme ich die buffs 1x , der Timer läuft ab und das wars, keine weiteren neuen
in der 1.11.2 hat der ohne probleme funktioniert
Test I
Ich habe den gleichen aufbau, Beacon Base auf höhe 2 und blauer Beam, in einer neuen Vanilla 1.12.2 Welt mal getestet und es klapt dort ohne probleme. (Ich stehe dort auf höhe 255 und bekomme meine buffs)
Test II
Den gleichen aufbau, in einer Map im AoT Pack im Singleplayer und leider auch dort keine Buffs, nach dem aktivieren eines vollen Beacons.
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Hi,
mein Beacon in CD's und meiner Base will nicht so, wie er soll.
Aufbau:
Street und ich haben schon viel getestet, Wiki's durch gelesen, neu aufgebaut, aber hilft alles nix.
Test I
Ich habe den gleichen aufbau, Beacon Base auf höhe 2 und blauer Beam, in einer neuen Vanilla 1.12.2 Welt mal getestet und es klapt dort ohne probleme. (Ich stehe dort auf höhe 255 und bekomme meine buffs)
Test II
Den gleichen aufbau, in einer Map im AoT Pack im Singleplayer und leider auch dort keine Buffs, nach dem aktivieren eines vollen Beacons.
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